Java毕业设计基于ssm的足球联赛管理系统的设计与实现

该博客介绍了基于SSM框架的足球联赛管理系统,采用Java技术和MySQL数据库。系统涵盖了管理员和普通用户的多种功能,包括联赛、球队、球员信息管理,竞猜、论坛等。通过需求分析、系统设计、实现和测试,展示了系统的完整性和实用性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

  
基于SSM的足球联赛管理系统使用Java技术,MySQL数据库进行开发,系统后台使用SSM框架进行开发,具有低耦合、高内聚的特点,前台使用JSP技术进行页面布局。最后对基于SSM的足球联赛管理系统进行测试,查看系统的功能、负载能力和系统的兼容性,结果表明本系统符合实际要求,完成了即定要求。本文从需求分析、系统设计、系统实现和系统测试方面进行阐述。系统的开发,帮助热爱足球的人获取到了更多的和足球相关的信息。

关键词:足球,联赛,SSM,Java

一、项目介绍

  本系统选择的Java语言开发,通过访问MySQL数据库来存储基于SSM的足球联赛管理系统的数据,无论从技术成熟度亦或是软件结构来看,都具备开发基于SSM的足球联赛管理系统的前提条件和研究目标。本文利用软件工程的思路进行分析,设计和实现,安排了七个章节来进行阐述,下面进行简单的介绍。
第一章首先提出开发基于SSM的足球联赛管理系统的背景意义,阐述国内外研究的现状并进行比较,最后得出展望,
第二章介绍系统的关键技术,包括Java语言、前台技术。
第三章进行需求分析。先介绍开发系统的可行性,然后规划系统提出需求,并利用用例图来分析各个角色所要具有的功能。
第四章对系统进行详细的设计。
第五章介绍基于SSM的足球联赛管理系统的实现过程,包括截图和实现流程。
第六章进行系统的测试,通过测试用例来逐条测试完善系统。
第七章对基于SSM的足球联赛管理系统进行总结和工作展望。

二、开发环境

开发语言:Java
框架:ssm
JDK版本:JDK1.8
服务器:tomcat7
数据库:mysql
数据库工具:Navicat11
开发软件:eclipse/myeclipse/idea
Maven包:Maven
————————————————

三、功能介绍

  基于SSM的足球联赛管理系统主要有如下2类用户:第一类注册用户,第二类是管理员。
基于SSM的足球联赛管理系统为管理员和会员使用,当前台用户没有登录时,属于游客,登录后拥有更多的功能,主要包括首页,联赛信息,球队信息,球员信息,在线论坛,比赛竞猜,公告信息,商品信息,购物车 ,个人中心等内容。前台部分用例图如3.1所示。
在这里插入图片描述

图3.1 前台用户用例图
管理员是系统的最高权限用户,主要功能包括个人中心,管理员信息,用户管理,商品管理,球队管理,球员管理,教练管理,联赛信息管理,竞猜管理,公告信息管理,论坛管理,基础数据管理,轮播图信息等内容,管理员的用例图如3.2所示。
在这里插入图片描述

图3.3 管理员用例图

基于SSM的足球联赛管理系统功能包括前台和后台。基于SSM的足球联赛管理系统包括了前后台两大功能板块,功能涉及注册与登录模块、首页,联赛信息,球队信息,球员信息,在线论坛,比赛竞猜,公告信息,商品信息,购物车 ,个人中心等内容。
基于SSM的足球联赛管理系统后台管理系统是一个结合现代计算机编程技术而开发的一个管理系统,是为了使网上后台管理者能够在管理后台更使用的,主要功能包括个人中心,管理员信息,用户管理,商品管理,球队管理,球员管理,教练管理,联赛信息管理,竞猜管理,公告信息管理,论坛管理,基础数据管理,轮播图信息等内容。系统功能结构如4.1所示。
在这里插入图片描述

图4.1 系统功能结构图

四、核心代码

部分代码:

package com.example.controller;

import cn.hutool.core.util.StrUtil;
import cn.hutool.crypto.SecureUtil;
import com.example.common.Result;
import com.example.common.ResultCode;
import com.example.entity.Caiwu;
import com.example.exception.CustomException;
import com.example.service.CaiwuService;
import com.example.utils.MapWrapperUtils;
import com.example.utils.jwt.JwtUtil;
import com.example.vo.CaiwuVo
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