再说多线程(六)——Thread生命周期

前面一直在用Thread介绍多线程任务,本节对线程类Thread的生命周期进行简单的梳理。

  1. 线程状态

对于一个线程来说,有以下几种状态:

  1. Unstarted(New) State

  1. Runnable State(Ready to Run)

  1. Running State

  1. Not Runable State

  1. Dead State

这几种状态的转换关系图如下:

下面结合上图简要介绍:

  1. UnStarted State,为启动状态,顾名思义,就是只是创建了一个线程类对象,但是还未启动。也就是在你使用:

Thread thread=new Thread(DoSomeMethod)

之后,线程的状态就是Unstarted状态。一旦线程离开这个状态,就再也无法回到此状态了。

  1. Rnunable State,可运行状态,当你调用Thread的Start方法后,就会立即进入Runnable状态,为啥不是运行状态呢?因为系统可能有多个线程在等待 运行,线程调度器会根据调度策略在合理的时间片段内运行此线程,线程在此状态时,查看IsAlive属性后就会变成True。显然,线程离开此状态后仍可以回到此线程,如线程进入Sleeping、Waiting或Blocking函数后。

  1. Running State。运行状态,当线程调度器将当前线程选中时,线程就会变成Running状态,对于CPU的一个内核,只能有一个线程正在运行。对于Running State,它可以进入Dead State、Not Runnable State和Runnable State。

  1. NotRunnable State,该状态不是一个自然状态,也就是Cpu时不会主动将其送到此状态的,一般遇到以下几种情况会进入此状态:

  • 当该线程调用Wait()函数后,他会一直等待,知道被其它线程唤醒

  • 调用Sleep函数,在经过指定时间后会进入Runnable State

  • 当Thread对象a在另一个线程b调用Join函数后,那么这个相乘对象a会一直等待线程b完成,如果a完成了,那么就不会等待,一般b代表主线程,所以主线程可以保证子线程先完成。

  • 当一个线程在等待输入输出端口时,也就是IO中断。

在此状态下,CPU不会主动运行线程,一般必须有外界处理后,才会重新进入Runnable状态,也是就说,一般线程同步就出现在此状态。

  1. Dead State 当线程完成任务后就会进入此状态,进入此状态后不能再次调用Start重新启动,否则会抛出异常。当然线程也可能运行失败,如调用Abort函数也会终止线程运行。

  1. 类成员

属性有:

  1. CurrentThread: 获取CPU当前运行的线程实力,在一个线程内调用就是获取自身

  1. IsAlive:线程时否活着,Bool值,前面也提到过,除了UnStarted 和Dead,IsAlive均为True

  1. Name:线程名,string字段,可在构造线程时赋值

  1. ThreadState:线程状态,也就是我们在前面提到的,返回System.Threading.ThreadState类型

成员函数有:

  1. Sleep():此方法将当前线程挂起指定的时间量。

  1. Join():此方法阻止调用线程,直到此实例表示的线程终止,同时继续执行标准 COM 和 SendMessage 抽取。

  1. Abort():此方法在调用它的线程中引发 System.Threading.ThreadAbortException,以开始终止线程的过程。调用此方法通常会终止线程。

  1. Suspend():此方法挂起线程,或者如果线程已挂起,则不起作用。

  1. Resume():此方法恢复已挂起的线程。

  1. Start(): 此方法会导致操作系统将当前实例的状态更改为正在运行状态。

  1. 示例代码

下面举个例子来说明:

try
{
    Thread t = new Thread(SomeMethod);
    Show(t, "Before Statrt");
    t.Start();
    Show(t, "After Start");
    t.Suspend();
    Show(t, "After Suspend");
    t.Resume();
    Show(t, "After Resume");
    t.Abort();
    Show(t, "After abort");
    t.Start();
}
catch (Exception e)
{
    Console.WriteLine($"Exception: {e.Message}");
}
Console.ReadKey();


static void SomeMethod()
{
    for (int x = 0; x < 3; x++)
    {
        Thread.Sleep(1000);
    }
    Console.WriteLine("SomeMethod Completed...");
}

static void Show(Thread t,string prefix)
{
    Console.WriteLine(prefix + $" IsAlive: {t.IsAlive},---Thread State: {t.ThreadState}");
}

要说明的是:上面的代码在Win11,inter i7-12500H cpu下运行会报错:

Before Statrt IsAlive: False,---Thread State: Unstarted
After Start IsAlive: True,---Thread State: Running
Exception: Thread suspend is not supported on this platform.
SomeMethod Completed...

提示Suspend函数在本平台下不支持,除了Start另外几个函数也不支持。在Vs中还会提示:

严重性    代码    说明    项目    文件    行    禁止显示状态
警告    CS0618    “Thread.Suspend()”已过时:“Thread.Suspend has been deprecated. Use other classes in System.Threading, such as Monitor, Mutex, Event, and Semaphore, to synchronize Threads or protect resources.”    ThreadStudy    C:\Users\95644\Documents\algorithm-learning\ParallelPrograming\BlockingCollection\ThreadStudy\Program.cs    8    活动

也就是Suspend、Abort、Resume这三个函数微软已经不推荐使用,建议我们使用之前介绍的Monitor,Mutex、Event和Semaphore来同步线程。

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