【转】图片控件的使用

图片控件简介

   图片控件和前面讲到的静态文本框都是静态文本控件,因此两者的使用方法有很多相同之处,所属类都是CStatic类,有关成员函数已在前面介绍,这里就不重复了。

1. 图片控件静态加载图片

   1)创建一个基于对话框的MFC工程,名称设置为“Example27”。

   2)准备一张Bitmap图片,大小无所谓,格式为.bmp
   如下:

这里写图片描述

   3)在Resource View中的“Example27.rc*”节点上点右键,选择“Add Resource...”,弹出“Add Resource”对话框:

   然后在左侧的“Resource Type”中选择“Bitmap”,点按钮“Import”,显示一个文件对话框,我们选择res文件夹中的test.bmp图片文件,导入成功后会在Resource View的Example27.rc*节点下出现一个新的子节点“Bitmap”,而在“Bitmap”节点下可以看到刚添加的位图资源IDB_BITMAP1,这里的默认ID就不修改了。

   4.)在自动生成的对话框模板IDD_EXAMPLE27_DIALOG中,删除“TODO: Place dialog controls here.”静态文本控件、“OK”按钮和“Cancel”按钮。添加一个Picture Control控件,在图片控件的属性页中有一个Type属性,Type属性下拉列表中有8种类型,下面分别介绍下:

   Frame:显示一个无填充的矩形框,边框颜色可以通过Color属性的下拉列表设定

   Etched Horz:显示一条横分割线

   Etched Vert:显示一条竖分割线

   Rectangle:显示一个填充的矩形框,矩形颜色可通过Color属性的下拉列表设定

   Icon:显示一个图标(Icon),图标通过Image 下拉列表来设置图标资源ID

   Bitmap:显示一个位图(Bitmap),位图通过Image 下拉列表来设置位图资源ID

   Enhanced Metafile:显示一个加强的元数据文件(Metafile)

   Owner Draw:自绘

   因为我们要加载的是位图图片,所以Type属性选择Bitmap。

   5)在图片控件的Image属性的下拉列表中选择3)中导入的位图IDB_BITMAP1。

效果

   6)编译运行程序,弹出结果对话框,如上图图所示:

2. 图片控件动态加载图片

    以上讲的是静态加载图片的方法,下面接着讲动态加载图片的方法。程序依然沿用上面的工程。步骤如下:

    1)将上面添加的图片控件的Image属性IDB_BITMAP1清空,Type属性不变。

    2)修改图片控件的ID为IDC_JIZHUOMI_STATIC,然后为其添加CStatic类型控件变量m_jzmPicture。(若不修改ID则无法为其添加控件变量)

    3)在对话框下方添加一按钮控件,Caption属性改为“加载图片”,ID设为IDC_LOAD_PIC_BUTTON。

    4)为按钮IDC_LOAD_PIC_BUTTON添加点击消息的处理函数CExample27Dlg::OnBnClickedLoadPicButton(),然后修改此函数的函数实现如下:

C++代码

void CExample27Dlg::OnBnClickedLoadPicButton()   
{   
    // TODO: Add your control notification handler code here   
    CBitmap bitmap;  // CBitmap对象,用于加载位图   
    HBITMAP hBmp;    // 保存CBitmap加载的位图的句柄   

    bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);  // 将位图IDB_BITMAP1加载到bitmap   
    hBmp = (HBITMAP)bitmap.GetSafeHandle();  // 获取bitmap加载位图的句柄   
    m_jzmPicture.SetBitmap(hBmp);    // 设置图片控件m_jzmPicture的位图图片为IDB_BITMAP1   
}  
    5)编译运行程序,弹出结果对话框

有个问题:就是在插入图片后无法对图片进行缩放,一种简单的解决办法是先用画图工具进行缩放后再插入。不知读者有没有其他方法。

转自这儿

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