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原创 Unity2D 人物爬楼梯

unity3d 中 实现 2d角色爬梯子功能。根据这个视频学习了2d怎么写人物爬行楼梯,但是会有点小问题,如果爬到中间停下来,就没办法去继续爬楼梯了。但是视频中没有这个问题。思想比较简单,就是如果人物在楼梯的触发器之内,按向上的箭头就可以往上爬楼梯,按向下的箭头就可以向上爬。unity3d 中 实现 2d角色爬梯子功能。_哔哩哔哩_bilibili。

2024-10-24 23:30:54 436

原创 Spring Boot + Vue项目开发学习笔记2

RESTful是目前最流行的互联网软件服务架构设计风格,REST并不是一个标准,更像是一组客户端和服务端交互时的架构理念和设计原则,基于这种架构理念和设计原则的Web API更加简洁,更有层次如果一个架构符合REST原则,则称之为RESTful架构ORM(Object Relational Mapping,对象关系映射)是为了解决面向对象与关系数据库存在的互不匹配现象的一种技术ORM通过使用描述对象和数据库之间映射的元数据将程序中的对象自动持久化到关系数据库中。

2024-10-24 00:15:00 1390

原创 Spring Boot + Vue项目开发学习笔记1

拦截器在web系统中很常见,对于某些全局统一的操作,我们可以把它提取到拦截器中去实现。·权限检查:如登录检测,进入处理程序检测是否登录,如果没有,则直接返回登录页面·性能监控:有时系统会在某段时间莫名其妙很慢,可以通过拦截器在进入处理程序之前记录下开始时间,在处理完后记录下结束时间,从而得到该请求的处理时间·通用行为:读取cookie得到用户信息并将用户对象放入请求,从而方便后续流程使用,还有提取Locale、Theme信息等,只有是多个处理程序需要的即可使用拦截器实现Spring Boot定义。

2024-10-13 14:47:17 1029

原创 出错记录:Maven导入依赖出现 Cannot resolve org.springframework 有可能是 AccessDeniedException 文件权限不足导致的

学springboot的时候,发现自己安装的maven没有办法正常导入依赖,出现Cannot resolve org.springframework 的错误。首先试了网上的方法,发现没有解决问题。寻找同学帮忙排查问题检查日志,发现根本原因是java.nio.file.AccessDeniedException: Permission denied ,maven没有权限修改我设置的目录,所以才会导入失败。大家不要忽略这个可能导致依赖导入失败的原因

2024-10-10 20:25:30 692

原创 Unity:如何保证测试代码只在Unity编译器中执行

在unity写代码的时候,通常我们会写出一部分效果就测试一下,这时候又可能会在脚本中写测试代码来查看效果是否符合预期。为了防止我们写完测试代码但是又忘记删除掉了,导致游戏可能有些神奇的bug,我们采用下面的方式去防止出现这个问题。而且,我们也可以在里面开一下挂,方便自己在测试的时候更方便的测试出效果。这样就有效减少我们写测试代码忘记删除而出现的某些问题了。

2024-09-24 22:48:27 452

原创 Unity2d记录:瓦片地图添加碰撞体

在跟着做小狐狸项目的时候,发现瓦片地图添加碰撞体还是十分值得注意的,特意写一篇文章记录一下添加完瓦片地图后,为了在2d游戏中人物能在地图上站住,我们就需要为地图添加碰撞体。注意,碰撞体是添加在我们需要与人物产生物理效果的某一层的瓦片地图上的。

2024-09-19 01:15:37 542

原创 unity学习笔记05:动画系统 animator, animation 的使用

关于动画系统animator、animation使用总结

2024-09-10 00:55:06 3190

原创 Unity的BUG记录(持续更新)

如果不小心把摄像机的位置修改了,比如红笔圈起来的位置被改为0,那么就会发现摄像机拍不到我们在场景中设置的任何物体。理解起来的话,就是想象自己拿着摄像机拍摄东西,如果需要拍摄的物体在摄像头后方的位置,那么摄像机自然拍不到我们需要的东西了。理解unity生命周期函数的执行顺序是一件重要的事情,但是看下面这张图容易记忆错乱认为当对象从隐藏到活跃时调用OnEnable函数之后还会再调用Start函数。这个也是非常容易犯的错误,特别是忘记给脚本一些属性赋值,会造成没有出现效果或者报脚本属性值为空的错误。

2024-09-07 23:28:42 585

原创 unity学习笔记04-下:自写脚本实现简单对话系统(麦扣老师课程笔记)

unity简易对话系统

2024-09-03 23:34:42 459

原创 unity学习笔记04-上:自写脚本实现简单对话系统(麦扣老师课程笔记)

经过上面就可以实现一个简单的对话系统。但是还没有实现逐字出现的功能,在下一篇补充。上面思路如果能正常运行就需要自行将对话框出现消失的脚本写出来,这里直接给大家贴出来,大致体会精神即可。这个TalkButton脚本是挂载在与玩家对话的NPC,其中Button是NPC头上的提示符,talkUI是上面对话框UI界面中的Panel。

2024-09-03 00:51:04 900

原创 Java基础语法(自留查看和整理

Java语法基础知识,自留查看

2024-08-20 22:19:09 1058

原创 unity: 人物捡东西

记录一下人物捡东西的两种情况·:一、人物经过就自动收集的血包或者别的收集物体二、人物需要按下某键之后才能捡起来的道具。

2024-08-19 13:43:25 317

原创 unity游戏Bug记录:制作涉及到位置的变化动画小技巧

搞这么复杂的原因就是动画组件涉及到位置的移动时是相对他的父物体的(个人理解),我们脚本控制父物体左右移动,那么它的跳跃就是正常跳跃的,而不是原地跳跃。在问题描述中,没有建立空物体作为父物体,那么青蛙就原地跳跃了。简单记录下来,提醒自己不要犯同样的错。

2024-08-17 23:55:51 509

原创 Unity2d 人物受到攻击后退

人物受到攻击的后退行为

2024-08-14 00:37:50 300

原创 Unity学习记录03:人物跳跃,二段跳,跳跃手感优化可能办法

上面的代码就是要检测人物有没有在地面上,只有在地面上才能按空格键进行跳跃3、二段跳一般来说,二段跳已经能够满足大部分需求了。

2024-08-05 00:03:16 1127

原创 Unity学习记录02:碰撞事件、触发事件

发现刚体和碰撞体这俩个组件特别常用,也会涉及到碰撞事件和触发事件,所以总结和记录一下怎么使用碰撞体和刚体这俩组件去实现碰撞事件、触发事件。

2024-07-22 13:29:38 805 1

原创 Unity学习记录01:unity2D 控制玩家移动的代码

弄了一个丑丑的画面,粉色圆圆的精灵贴图是玩家player,黄色的矩形贴图是墙壁Wall(为了对比出玩家player动了的效果,可忽略新建一个脚本,命名为PlayerMoving(随便命名什么都可以),挂载在player上。给脚本设置变量:玩家的位置playerPosition,玩家移动速度payerSpeed,玩家移动方向playerVector//给变量赋值//赋值然后将场景中的player拖到player挂载的脚本PlayerMoving中,如下图。

2024-07-20 00:22:56 1702

原创 unity hub上没有添加模块选项可能解决办法

前几天想给unity添加模块,发现没有添加模块的选项,像下面这样,但是在网上查找怎么解决没有找到适合我的办法。但是偶然发现了一个方法可以解决,各位友友可以试试捏(试试也不吃亏,万一呢。

2024-03-20 16:36:53 3836 5

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