扫描枪模拟键盘输入的实现

原理

扫描枪模拟键盘输入,会在有焦点的 EdtiText 中输入文本,输入结束通常会添加回车换行。

使用

界面不显示输入框,但是希望使用扫描枪
  1. 将 EditText 宽高分别设置为 1px;
  2. EditText 调用 requestFocusFromTouch() 获取焦点。

注意点:

  • 如果设置了 inputType 属性,那么也需要设置 disgits 属性,否则会出现获取不到焦点的情况;
  • 可能导致系统键盘弹出,如果不想弹出键盘,使用屏蔽键盘的 EditText 控件:
public class NoImeEditText extends AppCompatEditText {

    public NoImeEditText(Context context) {
        super(context);
    }

    public NoImeEditText(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public NoImeEditText(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    @Override
    public boolean onCheckIsTextEditor() {
        return false;
    }
}
添加监听获取输入内容
public abstract class BaseScanWatcher extends TextWatcher {

    private static final String EMPTY = "";

    private EditText mEditText;

    protected BaseScanWatcher(EditText editText) {
        mEditText = editText;
    }

    @Override
    public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {
    }
    
    @Override
    public void afterTextChanged(Editable s) {
        String content = s.toString();
        if (content.endsWith(LF) || content.endsWith(CR) || content.endsWith(CRLF)) {
            handleContent(content);
        } else if (TextUtils.isEmpty(content)) {
            // 输入内容为空也处理扫描结果(处理 EditText 点击了清除按钮的情况)
            handleContent(EMPTY);
        }
    }

    private void handleContent(String content) {
        String result = content
            .replace(LF, EMPTY)
            .replace(CR, EMPTY)
            .replace(CRLF, EMPTY);
        onScanResult(result);
        mEditText.removeTextChangedListener(this);
        if (clearTextOnResult()) {
            mEditText.setText(EMPTY);
        } else {
            mEditText.setText(result);
            mEditText.setSelection(result.length());
        }
        mEditText.addTextChangedListener(this);
    }
    
    @Override
    public void afterTextChanged(Editable s) {
    }

    /**
     * 处理扫描结果
     *
     * @param scanResult 扫描结果
     */
    public abstract void onScanResult(String scanResult);

    /**
     * 扫描到结果后是否清除 EditText 的文本。
     * 如果是一个可见的输入框,用户可以交互,一般情况下不清除,扫描结果会叠加在输入框中;
     * 如果是一个不可见的输入框,一般情况下会清除,扫描结果不会叠加,下次相当于扫描新结果。
     *
     * @return true - 表示清除,false - 不清除。
     */
    protected boolean clearTextOnResult() {
        return true;
    }
}
public interface LineSeparator {

    /**
     * Classic Mac
     */
    String CR = "\r";
    /**
     * Unix and OS X
     */
    String LF = "\n";
    /**
     * Windows
     */
    String CRLF = "\r\n";
}
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扫描枪是一种用于快速扫描条形码或二维码的设备。它将光束或激光束照射在条形码上,并通过识别条码的黑白条纹来将其转化为数字信号。这些数字信号可以被电脑或其他设备识别和处理。扫描枪广泛应用于商业领域,特别是零售业和仓储管理中,可以快速准确地读取商品的条形码,提高工作效率和减少人工错误。 而键盘钩子是一种软件技术,用于在操作系统上截取键盘输入。它可以监控用户在键盘上的按键操作,并将获取的按键信息传递给应用程序或系统。键盘钩子可以用于实现各种功能,比如记录用户的输入实现快捷键功能、监控键盘活动等。 扫描枪通过将扫描的条码信息转化为键盘输入的方式与计算机或其他设备进行交互。当扫描枪扫描到条码后,它会将对应的数字序列通过模拟键盘输入的方式发送给计算机,就像用户手动输入一样。而此时,如果有键盘钩子程序在运行,它可以截取到扫描枪发送的键盘输入信息,并进行相应的处理。 因此,扫描枪和键盘钩子可以结合使用,实现更加高效的数据录入和处理。扫描枪可以快速准确地读取条码,键盘钩子可以截取并处理相应的键盘输入信息。这种结合可以在零售业、物流管理等场景中提高数据录入的速度和准确性,减少人工错误,提高工作效率。同时,扫描枪的使用也可以减轻人工劳动负担,提高工作舒适度。

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