HashMap之键值对的对应问题

HashMap之键值对的对应问题

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HashMap中key和value的对应关系应该是多对一和一对一,绝对不可能一对多(value为null的情况除外),原因很简单,key的集合是HashMap.keyset(),是绝对不允许key值重复的,也就是说你put了相同key的,它会覆盖上一条的。
还有,关于null,HashMap最多只允许一条记录的键为Null(多条会覆盖);允许多条记录的值为 Null。

以下还有其他常见map
TreeMap

能够把它保存的记录根据键(key)排序,默认是按升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator 遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。TreeMap不允许key的值为null。非同步的。
Hashtable

与 HashMap类似,不同的是:key和value的值均不允许为null;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,因此也导致了Hashtale在写入时会比较慢。
LinkedHashMap

保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的.在遍历的时候会比HashMap慢。key和value均允许为空,非同步的。

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