JavaScript中的变量提升

在 ES6 之前,JavaScript 没有块级作用域(一对花括号{}即为一个块级作用域) ,大致分为 全局作用域 和 函数作用域 。变量提升即将变量声明提升到它所在 作用域 的 最开始 的部分。 在 JavaScript 代码运行之前其实是有一个 编译阶段 的。编译之后才是 从上到下 ,一行一行解释执行。变量提升就发生在 编译阶段 ,它把 变量 和 函数 的声明提升至作用域的顶端。(编译阶段的工作之一就是将变量与其作用域进行关联)。我先分开介绍变量提升和函数提升到后面再放到一起比较。 如果想更深入的了解 产生变量提升的原因

注意

同一个变量只会 声明一次 ,其它的会被覆盖掉。
变量提升/函数提升 是提升到 当前作用域 的顶部,如果遇到特殊的 if(){}/try-cache 作用域,同时也会把也会提升到 特殊作用域 的外部。
函数提升 的优先级是高于 变量提升 的优先级,并且 函数声明 和 函数定义 的部分一起被提升。
变量提升
我们直接从代码从最基础的开始

console.log(a); // undefined
var a = 2;
复制代码
相信这个大家知道,上面代码其实就是

var a;
console.log(a); // undefined
a = 2;
复制代码
他会提前声明 a,但是不会给 a 赋值。 但是如下代码会怎么执行呢?

console.log(a); // Uncaught ReferenceError: a is not defined
a = 2;
复制代码
如果没有通过 var 声明值类型的就不会存在变量提升,而是会报错。

函数提升
声明函数 有两种方式: 一种是 函数表达式 ,另一种是 函数声明 。

函数表达式
console.log(aa) // undefined
var aa = function () {};

var aa;
console.log(aa);
aa = function () {};
复制代码
函数表达式 和 变量 的提升效果基本上是一致的,它会输出 undefined 。

函数声明
它和 函数表达式 是有点不一样的,在没有 {}作用域 时它们表现是一致的。表现一致的例子

console.log(a); // function a () {}
function a() { };

function a() { };
console.log(a);
复制代码
那如果 变量提升 和 函数提升 同时存在,谁先谁后呢? 我们根据上面的注意事项 1 和 3 可以得出结果,根据实例来分析一下。 请看下面的例子:

console.log(aa); // function aa () {}
var aa = ‘aaaa’;
function aa () {};
console.log(aa); // aaaa

var aa; // 只会声明一次的变量
function aa () {}; // 变量别覆盖为 aa 字面量函数
console.log(aa); // function aa () {} 输出字面量函数
aa = ‘aaaa’; // aa 重新被覆盖为 ‘aaaa’
console.log(aa); // aaaa 输出最后的覆盖值
复制代码
其实我们可以通过 chrome 浏览器调试效果大致如下图所示:
在这里插入图片描述
到这里就大致知道 变量提升 、 函数提升 它们的大致过程和它们之间的 优先级 。下面我们来说一下它们和 块级作用域 和 函数作用域
的关系。

作用域
在 ES6 出现之后作用域变得很复杂,有太多种了,这里只说和本篇文章相关的几种作用域。我们只看 全局作用域 、 词法作用域 、 块级作用域 、 函数作用域 这四种作用域。 全局作用域 基本上没什么好说的,上面的样例基本上都是 全局作用域 ,这里就不做多的赘述。

词法作用域/函数作用域
词法作用域: 函数在定义它们的作用域里运行,而不是在执行它们的作用域里运行。 我们直接通过一个例子来分析一下:

在有 作用域 时,我们来看一下 函数声明 的表现,还是通过一个实例来分析一下,代码如下:

console.log(aa); // 如果直接输入 会报错 VM1778:1 Uncaught ReferenceError: a is not defined
复制代码
下面修改代码来分析在 函数作用域 中 函数声明 的特殊表现。

console.log(aa); // undefined
var aa = ‘aaaa’;
console.log(aa); // aaaa
function test () {
console.log(aa); // undefined
var aa = ‘bbbb’;
console.log(aa); // bbbb
}
test();

var aa;
console.log(aa); // undefined
aa = ‘aaaa’;
console.log(aa); // aaaa
function test () {
var aa;
console.log(aa); // undefined
aa = ‘bbbb’;
console.log(aa); // bbbb
}
test();
复制代码
全局声明了一个名字叫做 aa 的变量,它被提升全局域的顶部声明,而在 test 函数中我们又声明了一个变量 aa ,这个变量在当前 函数作用 的顶部声明。在函数的执行的阶段,变量的读取都是就近原则,先从当先的 活动对象 或 作用域 查找,如果没有才会从 全局对象 或 全局作用域 查找。

稍微加大一点难度,修改代码如下:

console.log(aa); // undefined
var aa = ‘aaaa’;
console.log(aa); // aaaa
function test () {
console.log(aa); // aaaa
aa = ‘bbbb’;
console.log(aa); // bbbb
}
test();

var aa;
console.log(aa); // undefined
aa = ‘aaaa’;
console.log(aa); // aaaa
function test () {
console.log(aa); // aaaa
aa = ‘bbbb’;
console.log(aa); // bbbb
}
test();
复制代码
我们把 test函数 内部的 var aa = ‘bbbb’ 修改为 aa = bbbb ,这样就 不存在变量提升 只是一个简单 变量覆盖赋值 。

块级作用域
在 ES6 中新增了 块级作用域 ,我们可以通过 let/const 来创建 块级作用域 ,只能在当前 块中访问 通过 let/const 声明的变量。 我们简单的了解一下 let 和 块级作用域 ,请看下方的代码:

if (true) {
// console.log(aa); // VM439541:1 Uncaught SyntaxError: Identifier ‘aa’ has already been declared
let aa = ‘aaa’;
}
console.log(aa); // VM439096:4 Uncaught ReferenceError: aa is not defined
复制代码
在 if条件语句 内部通过 let aa = ‘aaa’ 中的 let 关键字创建了一个 块级作用域 ,所以我们在外面不能访问 aa 变量。

console.log(aa); // VM440010:1 Uncaught ReferenceError: aa is not defined
let aa = ‘aaa’;
复制代码
let 声明的变量同时存在 DTZ(暂时性死区) ,在 let 声明变量之前使用这个变量,会触发 DTZ(暂时性死区) 报错。

let aa = ‘aaa’;
let aa = ‘aaa’;
// Uncaught SyntaxError: Identifier ‘aa’ has already been declared
复制代码
let 不能多次声明同一个变量,不然会报错。

if判断/try-cache
if(){}/try-cache(){} 它们算一个作用域吗?我们通过下面的例子一步一步的分析它们,我们以 if 为分析样例请看代码:

console.log(aa) // undefined
if (true) {
var aa = 10;
}
console.log(aa); // 10

var a;
console.log(aa); // undefined
if (true) {
aa = 10;
}
console.log(aa); // 10
复制代码
在 变量提升 时 if 是 不存在作用域 的,它的作用域就是全局作用域。那如果是 函数提升 呢? if会存在作用域 吗? 通过下面这个实例我们大概会了解 函数提升 和 if 的关系:

console.log(aa); // undefined
if (true) {
console.log(aa); // function aa () {}
function aa () {};
console.log(aa); //function aa () {}
}

var aa;
console.log(aa); // undefined
if (true) {
function aa () {};
console.log(aa); // function aa () {}
console.log(aa); //function aa () {}
}
复制代码
我们通过这个可以看到当前执行的结果和上面所描述的 函数提升 表现并不一致,它只是提升了 aa 的声明,赋值只是发生在 if 内部的,这也是 函数提升 在 if 中特异的表现。再来一个更特异的 if 和 函数提升 。

var aa = ‘aaaa’;
if (true) { // **** 执行序号 5
console.log(aa); // **** 执行序号 6
aa = 1; // **** 执行序号 7
function aa () {} // **** 执行序号 8
console.log(aa);
}
console.log(aa);
/代码分析 执行顺序/
var aa;
aa = ‘aaaa’;
if (true) {
function aa () {}
console.log(aa); // function aa () {}
aa = 1;
// function aa () {} 再执行一遍
console.log(aa); // 1
}
console.log(aa); // 1 ?这个确定对?
复制代码
我们主要观察 if 内部的 aa = 1; function aa () {} 的顺序,在当前代码中 第二个console.log(aa) 会输出一个 1 ,如果我们把 aa = 1; function aa () {} 改为 function aa () {}; aa = 1; 它外部的 console.log(aa) 就会变化,看代码:

var aa = ‘aaaa’;
if (true) { // **** 执行序号 1
console.log(aa); // function aa () {} **** 执行序号 2
function aa () {} // **** 执行序号 3
aa = 1; // **** 执行序号 4
console.log(aa); // 1
}
console.log(aa); // function aa () {}

/代码分析 执行顺序/
var aa;
aa = ‘aaaa’;
if (true) {
function aa () {}
console.log(aa); // function aa () {}
// function aa () {} 再执行一遍
aa = 1;
console.log(aa); // 1
}
console.log(aa); // function aa () {} ?这个确定对?
复制代码
如果是按上面分析的代码执行顺序是相同的,但是为什么结果不太相同,这种资料不太好找,我们直接上代码去 chrome 中调试一下代码就一清二楚了,大致调试过程如下:

function aa () {}; aa = 1; 执行过程

执行序号1时: 进入 if 内部执行,在 scope 中会多出来一个 block ,也就是在 作用域链 中会多出来一个 block ,这个作用域中有 aa = function aa () {} 。如下图所示:
在这里插入图片描述
这个时候 block 是 function aa() {} 而全局的 window.aa 现在还是 aaaa
执行序号2时: 执行 console.log(aa) ,这个只是一个输出语法并不会改变变量的值,执行效果没有变。
在这里插入图片描述

执行序号3时: 执行 function aa() {} , 我们可以看到 block 和 全局作用域 的 aa 变量都改变为 function aa () {} ,如下图所示:
在这里插入图片描述

执行序号4时: 它会执行的代码 aa = 1 ,这个时候根据作用域链的规则,就近获取和修改变量。所以 block 内的 aa = 1 ,而全局变量 window.aa = function aa () {} 如下图所示:
在这里插入图片描述
aa = 1; function aa () {}; 执行过程
执行序号5时: 进入 if 内部执行,在 scope 中会多出来一个 block ,也就是在 作用域链 中会多出来一个 block ,这个作用域中有 aa = function aa () {} 。如下图所示:
在这里插入图片描述
这个时候 block 是 function aa() {} 而全局的 window.aa 现在还是 aaaa
执行序号6时: 执行 console.log(aa) ,这个只是一个输出语法并不会改变变量的值,执行效果没有变。
在这里插入图片描述

执行序号7时: 执行 aa = 1 , 我们可以看到 block 作用域的变量 aa 被赋值为了 1 ,而 全局作用域 中的变量 aa 还是 aaaa 。如下图所示:
在这里插入图片描述

执行序号8时: 它会执行的代码 function aa() {} ,当前代码执行完成时,我们会发现 全局作用域 中的变量 aa 也被赋值为 1 . 如下图所示:
在这里插入图片描述
aa = 1; 执行过程 当没有 function aa () {}; 函数声明时,我们会发现不会产生一个临时的 block 作用域,也不会存在奇特的现象。
综合上面三个实例中我们可以得出以下的结论:

在 if 内部包含了 函数声明 会在内部产生一个 block作用域 ,在不包含时不会产生 block作用域 。
在当前 if 外部存在和 函数声明 相同的 变量名称 时,当执行到 函数声明 时同时会更新外部 函数作用域or全局作用域 中变量的值,只更新当前执行的这一次。
我们再来一个例子来证明我们得到的结论,例子如下:

function test () {
// debugger
var aa = ‘aaaa’;
if (true) {
console.log(aa); // 第一个 ƒ aa () {}
aa = 1;
function aa () {}
console.log(aa); // 第二个 1
}
console.log(aa); // 第三个 1
}
test()
console.log(aa) // 第四个 VM5607:13 Uncaught ReferenceError: aa is not defined
复制代码
第一个 console.log(aa) 会输出 ƒ aa () {} ,因为 函数声明 的提升和赋值都会放到 if 的内部。同时会产生一个 block作用域 。
第二个 console.log(aa) 会输出 if 内部中的 aa = 1 ,因为 a = 1 会把 if 产生的 block作用域 中的变量 aa 修改为了 1 。
第三个 console.log(aa) 会输出 test函数作用域 中的 aa = 1 ,因为在执行 function aa () {} 是都会更新外部变量 aa 的值为 1 ,也就是 test函数作用域 中的 aa = 1 ;
第四个 console.log(aa) 会输出 全局作用域 中的 aa ,因为从来没有声明过全局变量 aa 所以会报错, is not defined 。
来两道题
来两道题加深一下印象。

第一道题
var a = function() {
console.log(1);
};
var a = function() {
console.log(2);
};
var a;
console.log(a);
a = 1;
console.log(a);
a = 2;
console.log(a);
console.log(typeof a);
复制代码
如果只能答出来就没有必要看了。

如果变量提升遇到函数提升,那个优先级更高呢,看下面的代码。

console.log(a); // function a () {console.log(1);}
var a = 1;
function a() {
console.log(1);
}
console.log(a); // 1
复制代码
看上面的代码知道 函数提升 是 高于变量提升 的,因为在 javascript 中函数是一等公民, 并且不会被变量声明覆盖 ,但是会被 变量赋值覆盖 。其实代码如下

var a = function() {
console.log(1);
};
var a;
console.log(a); // function a () {console.log(1);}
a = 1;
console.log(a); // 1
复制代码
我们再来一个稍微复杂一点的,代码如下:

console.log(a); // function a () {console.log(2);}
var a = 1;
function a() {
console.log(1);
}
console.log(a); // 1
var a = 2;
function a() {
console.log(2);
}
console.log(a); // 2
console.log(typeof a); // number
复制代码
在多次函数提升的会后一个覆盖前一个,然后才是变量提升,其实代码如下:

var a = function() {
console.log(1);
};
var a = function() {
console.log(2);
};
var a;
console.log(a); // function a () {console.log(2);}
a = 1;
console.log(a); // 1
a = 2;
console.log(a); // 2
console.log(typeof a); // number
复制代码
第二道题
第二道题会比第一道题难一点点,代码如下:

console.log(aa);
var aa = ‘aaa’;
if (true) {
console.log(aa);
aa = 1;
function aa () {}
aa = 2;
console.log(aa);
}
console.log(aa);
复制代码
如果上面的内容看懂了,大概这个题就会感觉很简单,大致过程如下:

第一个 console.log(aa) 会输出 全局作用域 中的 aa 值为 undefined ,因为 var aa = ‘aaa’ 会产生变量提升,会把 var aa; 放到全局作用域中的顶端,所以会输出 undefined 。
第二个 console.log(aa) 会输出 if 内部中的 aa = ƒ aa () {} , if 内部执行产生 block作用域 ,并且 block作用域 内部的 ƒ aa () {} 被提升到顶部,所以会输出 ƒ aa () {} 。
第三个 console.log(aa) 会输出 block作用域 中的 aa = 2 ,因为在执行 function aa () {} 是都会更新外部变量 aa 的值为 1 ,也就是 全局作用域 中的 aa = 1 ;
第四个 console.log(aa) 会输出 全局作用域 中的 aa ,因为在上一步中我们知道了 全局作用域 中的 aa = 1 ,所以会输出 1 。
undefined
ƒ aa () {}
2
1
复制代码
到此结束JavaScript中的变量提升,如果发现本篇文章没有涉及的变量提升的知识点和错误的地方,请大家多多指正、探讨。

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