JavaScript学习,常用常记(错误(throw、try 和 catch),调试,变量提升,严格模式)

JavaScript 错误 - throw、try 和 catch

  • try 语句测试代码块的错误。
  • catch 语句处理错误。
  • throw 语句创建自定义错误。
  • finally 语句在 try 和 catch 语句之后,无论是否有触发异常,该语句都会执行。

JavaScript 错误

  • 当 JavaScript 引擎执行 JavaScript 代码时,会发生各种错误。
  • 可能是语法错误,通常是程序员造成的编码错误或错别字。
  • 可能是拼写错误或语言中缺少的功能(可能由于浏览器差异)。
  • 可能是由于来自服务器或用户的错误输出而导致的错误。
  • 当然,也可能是由于许多其他不可预知的因素。

JavaScript 抛出(throw)错误

  • 当错误发生时,当事情出问题时,JavaScript 引擎通常会停止,并生成一个错误消息。
  • 描述这种情况的技术术语是:JavaScript 将抛出一个错误。

JavaScript try 和 catch

  • try 语句允许我们定义在执行时进行错误测试的代码块。
  • catch 语句允许我们定义当 try 代码块发生错误时,所执行的代码块。
  • JavaScript 语句 try 和 catch 是成对出现的。
var txt=""; 
function message(){ 
    try { 
        adddlert("Welcome guest!"); 
    } catch(err) { 
        txt="本页有一个错误。\n\n"; 
        txt+="错误描述:" + err.message + "\n\n"; 
        txt+="点击确定继续。\n\n"; 
        alert(txt); 
    } 
}

Throw 语句

  • throw 语句允许我们创建自定义错误。
  • 正确的技术术语是:创建或抛出异常(exception)。
  • 如果把 throw 与 try 和 catch 一起使用,那么您能够控制程序流,并生成自定义的错误消息。
function myFunction() {
  var message, x;
  message = document.getElementById("p01");
  message.innerHTML = "";
  x = document.getElementById("demo").value;
  try { 
    if(x == "") throw "值是空的";
    if(isNaN(x)) throw "值不是一个数字";
    x = Number(x);
    if(x > 10) throw "太大";
    if(x < 5) throw "太小";
  }
  catch(err) {
    message.innerHTML = "错误: " + err + ".";
  }
  finally {
    document.getElementById("demo").value = "";
  }
}

JavaScript 调试

  • 没有调试工具是很难去编写 JavaScript 程序的。
  • 你的代码可能包含语法错误,逻辑错误,如果没有调试工具,这些错误比较难于发现。
  • 通常,如果 JavaScript 出现错误,是不会有提示信息,这样你就无法找到代码错误的位置。

JavaScript 调试工具

  • 在程序代码中寻找错误叫做代码调试。
  • 调试很难,但幸运的是,很多浏览器都内置了调试工具。
  • 内置的调试工具可以开始或关闭,严重的错误信息会发送给用户。
  • 有了调试工具,我们就可以设置断点 (代码停止执行的位置), 且可以在代码执行时检测变量。
  • 浏览器启用调试工具一般是按下 F12 键,并在调试菜单中选择 "Console" 。

console.log() 方法

如果浏览器支持调试,你可以使用 console.log() 方法在调试窗口上打印 JavaScript 值:

a = 7;
b = 7;
c = a * b;
console.log(c);

设置断点

  • 在调试窗口中,你可以设置 JavaScript 代码的断点。
  • 在每个断点上,都会停止执行 JavaScript 代码,以便于我们检查 JavaScript 变量的值。
  • 在检查完毕后,可以重新执行代码(如播放按钮)。

debugger 关键字

  • debugger 关键字用于停止执行 JavaScript,并调用调试函数。
  • 这个关键字与在调试工具中设置断点的效果是一样的。
  • 如果没有调试可用,debugger 语句将无法工作。
  • 开启 debugger ,代码在第三行前停止执行。
var x = 15 * 5;
debugger;
document.getElementbyId("demo").innerHTML = x;

JavaScript 变量提升

  • JavaScript 中,函数及变量的声明都将被提升到函数的最顶部。
  • JavaScript 中,变量可以在使用后声明,也就是变量可以先使用再声明。
x = 5; // 变量 x 设置为 5

elem = document.getElementById("demo"); // 查找元素 
elem.innerHTML = x;                     // 在元素中显示 x

var x; // 声明 x
var x; // 声明 x
x = 5; // 变量 x 设置为 5

elem = document.getElementById("demo"); // 查找元素 
elem.innerHTML = x;                     // 在元素中显示 x
  • 要理解以上实例就需要理解 "hoisting(变量提升)"。
  • 变量提升:函数声明和变量声明总是会被解释器悄悄地被"提升"到方法体的最顶部。

JavaScript 初始化不会提升

JavaScript 只有声明的变量会提升,初始化的不会。

var x = 5; // 初始化 x
var y = 7; // 初始化 y

elem = document.getElementById("demo"); // 查找元素 
elem.innerHTML = x + " " + y;           // 显示 x 和 y
var x = 5; // 初始化 x

elem = document.getElementById("demo"); // 查找元素 
elem.innerHTML = x + " " + y;           // 显示 x 和 y

var y = 7; // 初始化 y



var x = 5; // 初始化 x
var y;     // 声明 y

elem = document.getElementById("demo"); // 查找元素
elem.innerHTML = x + " " + y;           // 显示 x 和 y

y = 7;    // 设置 y 为 7

实例 2 的 y 输出了 undefined,变量声明 (var y) 提升了,初始化(y = 7) 并不会提升。

在头部声明你的变量

  • 对于大多数程序员来说并不知道 JavaScript 变量提升。
  • 如果程序员不能很好的理解变量提升,他们写的程序就容易出现一些问题。
  • 为了避免这些问题,通常我们在每个作用域开始前声明这些变量。

JavaScript 严格模式(strict mode)即在严格的条件下运行。

使用 "use strict" 指令

  • "use strict" 指令在 JavaScript 1.8.5 (ECMAScript5) 中新增。
  • 它不是一条语句,但是是一个字面量表达式,在 JavaScript 旧版本中会被忽略。
  • "use strict" 的目的是指定代码在严格条件下执行。
  • 严格模式下你不能使用未声明的变量。

严格模式声明

严格模式通过在脚本或函数的头部添加 "use strict"; 表达式来声明。

"use strict";
x = 3.14;       // 报错 (x 未定义)

在函数内部声明是局部作用域 (只在函数内使用严格模式):

x = 3.14;       // 不报错 
myFunction();

function myFunction() {
   "use strict";
    y = 3.14;   // 报错 (y 未定义)
}
  • 消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为;
  • 消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全;
  • 提高编译器效率,增加运行速度;
  • 为未来新版本的Javascript做好铺垫。

"严格模式"体现了Javascript更合理、更安全、更严谨的发展方向,包括IE 10在内的主流浏览器,都已经支持它,许多大项目已经开始全面拥抱它。

另一方面,同样的代码,在"严格模式"中,可能会有不一样的运行结果;一些在"正常模式"下可以运行的语句,在"严格模式"下将不能运行。掌握这些内容,有助于更细致深入地理解Javascript。

  • 不允许删除变量或对象。
  • 不允许删除函数。
  • 不允许变量重名。
  • 不允许使用八进制:
  • 不允许使用转义字符:
  • 不允许对只读属性赋值:
  • 不允许对一个使用getter方法读取的属性进行赋值
  • 不允许删除一个不允许删除的属性:
  • 变量名不能使用 "eval" 字符串:
  • 变量名不能使用 "arguments" 字符串:
  • 由于一些安全原因,在作用域 eval() 创建的变量不能被调用:
  • 禁止this关键字指向全局对象。
"use strict";
var x = 3.14;
delete x;                // 报错

"use strict";
function x(p1, p2) {}; 
delete x;                // 报错 

"use strict";
function x(p1, p1) {};   // 报错

"use strict";
var x = 010;             // 报错

"use strict";
var x = \010;            // 报错

"use strict";
var obj = {};
Object.defineProperty(obj, "x", {value:0, writable:false});
obj.x = 3.14;            // 报错

"use strict";
var obj = {get x() {return 0} };
obj.x = 3.14;            // 报错

"use strict";
delete Object.prototype; // 报错

"use strict";
var eval = 3.14;         // 报错

"use strict";
var arguments = 3.14;    // 报错

"use strict";
with (Math){x = cos(2)}; // 报错

"use strict";
eval ("var x = 2");
alert (x);               // 报错

function f(){
    return !this;
} 
// 返回false,因为"this"指向全局对象,"!this"就是false

function f(){ 
    "use strict";
    return !this;
} 
// 返回true,因为严格模式下,this的值为undefined,所以"!this"为true。

//因此,使用构造函数时,如果忘了加new,this不再指向全局对象,而是报错。
function f(){
    "use strict";
    this.a = 1;
};
f();// 报错,this未定义    

保留关键字

为了向将来Javascript的新版本过渡,严格模式新增了一些保留关键字:

  • implements
  • interface
  • let
  • package
  • private
  • protected
  • public
  • static
  • yield

"use strict" 指令只允许出现在脚本或函数的开头。

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