【设计模式】结构型模式-Proxy模式

功能

为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问

解决

  • 主要解决:在直接访问对象时带来的问题
  • 何时使用:想在访问一个类时做一些控制
  • 如何解决:增加中间层
  • 关键代码:实现与被代理类组合

优缺点

  • 优点:
    • 职责清晰
    • 高扩展性
    • 智能化
  • 缺点:
    • 请求的处理速度变慢
    • 需要额外的工作量

应用场景

  • 应用实例:
    • Windows 里面的快捷方式。
    • 猪八戒去找高翠兰结果是孙悟空变的,可以这样理解:把高翠兰的外貌抽象出来,高翠兰本人和孙悟空都实现了这个接口,猪八戒访问高翠兰的时候看不出来这个是孙悟空,所以说孙悟空是高翠兰代理类。
    • 买火车票不一定在火车站买,也可以去代售点。
    • 一张支票或银行存单是账户中资金的代理。支票在市场交易中用来代替现金,并提供对签发人账号上资金的控制。
    • spring aop
  • 使用场景:
    • 远程代理
    • 虚拟代理
    • Copy-on-Write代理
    • 保护代理
    • Cache代理
    • 防火墙代理
    • 同步化代理
  • 注意事项:
    • 和适配器模式的区别:适配器模式主要改变所考虑对象的接口,而代理模式不能改变所代理类的接口
    • 和装饰器模式的区别:装饰器模式为了增强功能,而代理模式是为了加以控制

简单示例代码部分

Proxy.hpp

#ifndef _PROXY_H_ 
#define _PROXY_H_ 
#include <iostream>
using namespace std;
class Subject
{
public:
	virtual ~Subject(){}
	virtual void Request() = 0; 
protected:
	Subject(){}
};
class ConcreteSubject:public Subject {
public:
	ConcreteSubject(){}
	~ConcreteSubject(){} 
	void Request(){
		cout<<"ConcreteSubject......request...."<< endl;
	}
};

class Proxy {
	public: Proxy(){}
	Proxy(Subject* sub){
		_sub=sub;
	}
	~Proxy(){
		delete _sub;
	}
	void Request(){
		cout<<"Proxy request...."<<endl;
		_sub->Request();
	}
private:
	Subject* _sub; 
};
#endif 

main.cpp

#include "Proxy.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
	Subject* sub = new ConcreteSubject(); 
	Proxy* p = new Proxy(sub); 
	p->Request();
	return 0;
}
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