【设计模式】行为型模式-Iterator模式

功能

提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又无须暴露该对象的内部表示

解决

  • 主要解决:不同的方式来遍历整个整合对象
  • 何时使用:遍历一个聚合对象
  • 如何解决:把在元素之间游走的责任交给迭代器,而不是聚合对象
  • 关键代码:定义接口:hasNext, next

优缺点

  • 优点:
    • 它支持以不同的方式遍历一个聚合对象
    • 迭代器简化了聚合类
    • 在同一个聚合上可以有多个遍历
    • 在迭代器模式中,增加新的聚合类和迭代器类都很方便,无须修改原有代码
  • 缺点:由于迭代器模式将存储数据和遍历数据的职责分离,增加新的聚合类需要对应增加新的迭代器类,类的个数成对增加,这在一定程度上增加了系统的复杂性

应用场景

  • 应用实例:JAVA 中的 iterator
  • 使用场景:
    • 访问一个聚合对象的内容而无须暴露它的内部表示
    • 需要为聚合对象提供多种遍历方式
    • 为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口
  • 注意事项:迭代器模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明地访问集合内部的数据

简单示例代码部分

Iterator.h

#ifndef _ITERATOR_H_ 
#define _ITERATOR_H_ 

#include <iostream>
using namespace std;

class Aggregate;
typedef int Object;
class Iterator
{
public:
	virtual ~Iterator(){}
	virtual void First() = 0;
	virtual void Next() = 0;
	virtual bool IsDone() = 0;
	virtual Object CurrentItem() = 0;
protected: 
	Iterator(){}
};

class ConcreteIterator:public Iterator {
public:
	ConcreteIterator(Aggregate* ag , int idx = 0){
		this->_ag = ag;
		this->_idx = idx;
	}
	~ConcreteIterator(){}
	void First(){
		_idx = 0;
	}
	void Next();
	bool IsDone();
	Object CurrentItem();
private:
	Aggregate* _ag;
	int _idx; 
};


class Aggregate
{
public:
	virtual ~Aggregate(){}
	virtual Iterator* CreateIterator() = 0; 
	virtual Object GetItem(int idx) = 0; 
	virtual int GetSize() = 0;
protected: 
	Aggregate(){}
};

class ConcreteAggregate:public Aggregate {
public:
	enum {SIZE = 3}; 
	ConcreteAggregate(){
		for (int i = 0; i < SIZE; i++) 
			_objs[i] = i;
	}
	~ConcreteAggregate(){} 
	Iterator* CreateIterator(){
		return new ConcreteIterator(this);
	}
	Object GetItem(int idx){
		if (idx < this->GetSize()) 
			return _objs[idx];
		else
			return -1;
	}
	int GetSize(){
		return SIZE;
	}
private:
	Object _objs[SIZE]; 
};


void ConcreteIterator::Next() {
if (_idx < _ag->GetSize()) 
	_idx++;
}

bool ConcreteIterator::IsDone() {
	return (_idx == _ag->GetSize()); 
}

Object ConcreteIterator::CurrentItem() {
	return _ag->GetItem(_idx); 
}
#endif

main.cpp

#include "Iterator.h"
#include <iostream> 
using namespace std;
int main() {
	Aggregate* ag = new ConcreteAggregate();
	Iterator* it = new ConcreteIterator(ag);
	for (; !(it->IsDone()) ; it->Next()) {
		cout<<it->CurrentItem()<<endl; 
	}
	return 0; 
}
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