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shidoudou
这个作者很懒,什么都没留下…
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微信二次开发学习笔记(-)
在开始之前我先说一点,你不会PHP没关系,学了,我从接触到做也不到10天,从没有PHP,只要一种极客精神了。那我们需要准备两件事情,注册账号。一共两个,第一个是微信公众号注册,第二个是百度云服务(bae)上或者新浪云服务(sae),个人比较喜欢百度,不用上传身份证。然后去云环境里面创建一个web应用,在云环境里面托管到PHP公共环境(这一点做得有点麻烦,不详细讲了)。 这个是我们接下来的话题原创 2013-12-30 20:40:07 · 2077 阅读 · 4 评论 -
微信公众平台开发笔记(二)
大家好,新年好,废话不多说,上次我写了微信模板大致的的意思,在此基础我们继续探讨,今天我们尽量将代码模块化。接上次话题,其实消息被动回复主要是responseMsg(),所以我们主要修改它,此外,我将分responseMsg(),transmitText()两模块。先看第一个 public function responseMsg() //接收数据 { //使用 get原创 2014-01-03 19:38:16 · 1198 阅读 · 1 评论 -
微信公众平台开发笔记(三)
这次我分享的笔记主要是一些细小的功能点的实现。 首先我画了一个图解释了我做的思路,如何处理收到text文本消息。 -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------原创 2014-01-08 14:56:34 · 1237 阅读 · 1 评论 -
HTML5游戏探讨,如何让微信游戏只能运行在微信中
大致文件布局如下,一个html文件,一个loading.js,在loading.js中加载其他需要的js和css。 至于具体的速度的话,建议cdn或者一个域中最多加载6个js文件。在loading.js中加载js和css之前,检测是不是微信游览器,是的话,go。不是则跳转到提示。 function isWeiXin(){ var ua = window.navigator.user原创 2014-07-31 16:26:07 · 1350 阅读 · 0 评论