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js
shidoudou
这个作者很懒,什么都没留下…
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利用HTML5,前端js实现图片压缩
主要用了两个html5的 API,一个file,一个canvas,压缩主要使用cnavas做的,file是读取文件,之后把压缩好的照片放入内存,最后内存转入表单下img.src,随着表单提交。照片是自己用单反拍的,5M多,压缩下面3张分别是600多kb,400多kb,300kb的最后那张失真度很大了,压缩效率蛮高的。 charset="utf-8"/> File API原创 2014-03-22 21:39:14 · 15111 阅读 · 7 评论 -
HTML5游戏探讨,如何让微信游戏只能运行在微信中
大致文件布局如下,一个html文件,一个loading.js,在loading.js中加载其他需要的js和css。至于具体的速度的话,建议cdn或者一个域中最多加载6个js文件。在loading.js中加载js和css之前,检测是不是微信游览器,是的话,go。不是则跳转到提示。function isWeiXin(){ var ua = window.navigator.user原创 2014-07-31 16:26:07 · 1350 阅读 · 0 评论