Java 实现socket 与服务器实现实时通信

现在有一个需求,就是要去给一台客户端主动去发送指令,或者推送消息,就寻求朋友问了问告诉我说socket可以实现,所以就在网上找了些资料一遍学习,一遍测试,现在把我最后的成果记录下来。

        如果对于socket有概念上的不理解的话,可以去百度一下会有很多答案,而且都比较详细,就不多赘述了。

首先你要先明白你的网络环境(你需要以TCP协议还是UDP协议来交互socket默认是用TCP的,因为我的环境问题使用的UDP),区别服务端和客户端,我写了两个工具类,一个是服务端,一个是客户端的,主要都是通过输入输出流来交互信息。

 

代码如下:

服务端:

package com.yyg.utils.socket;
 
 
import org.apache.log4j.Logger;
 
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
 
/**
 * 服务端
 */
public class SocketServerUtil {
 
    private Logger log = Logger.getLogger(SocketServerUtil.class);
    public static final Integer port = 9001;
 
    public void init () {
        try {
            //创建一个ServerSocket,port是客户端的端口
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port);
            while (true){
                //从请求队列中取出链接,如果只接受一次则不用使用while循环
                Socket socket = serverSocket.accept();
                //获取客户端信息
                BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
                String clientContent = input.readLine();
                //接下来可以对信息进行操作,我这里是直接打印了,你可以读取或者做其他操作
                System.out.println(clientContent);
 
                //初始化输出流,回复客户端
                PrintStream out = new PrintStream(socket.getOutputStream());
                //获取键盘输出的内容
                String s = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)).readLine();
                //将信息发送给客户端
                out.println("open");
 
                //关闭
                out.close();
                input.close();
            }
        } catch (IOException e) {
            log.error("服务器异常:" + e);
        }
    }
 
}

 

客户端:

 import org.apache.log4j.Logger;
 
 
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintStream;
import java.net.*;
private static Logger log = Logger.getLogger(SocketServerUtil.class);
    public static final Integer port = 9001;
    public static final String host = "127.0.0.1";
 
    /**
     * 客户端   发送TCP协议请求
     * @param str
     */
    public static void connectServerTCP (String str) {
        Socket socket = null;
        try {
            socket = new Socket(host, port);
            //接受服务端发送的数据
            BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
            //向服务端发送数据
            PrintStream out = new PrintStream(socket.getOutputStream());
            System.out.println("ready send info to server!!");
            out.println(str);
            System.out.println("send info to server: "+ str);
            //发送后断掉连接
            out.close();
            input.close();
        } catch (Exception e) {
            log.error("客户端链接异常"+ e);
        } finally {
            if (socket != null) {
                try {
                    socket.close();
                } catch (Exception e) {
                    socket = null;
                    log.error("关闭异常"+ e);
                }
            }
        }
    }

 

 

使用UDP协议的话,因我只写了客户端可以参考下,方法如下:

public static void connectUDP (String str) {
        byte[] buf = str.getBytes();
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length, new InetSocketAddress(host, port));
        try {
            DatagramSocket socket = new DatagramSocket(port);
            socket.send(packet);
            System.out.println(str);
            socket.close();
        } catch (SocketException e) {
            e.printStackTrace();
        }catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
 
    }
 

 
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