[c++]socket编程实例

对于TCP连接:

1.服务器端1)创建套接字create;2)绑定端口号bind;3)监听连接listen;4)接受连接请求accept,并返回新的套接字;5)用新返回的套接字recv/send;6)关闭套接字。

2.客户端1)创建套接字create; 2)发起建立连接请求connect; 3)发送/接收数据send/recv;4)关闭套接字。

TCP总结:

Server端:create -- bind -- listen--  accept--  recv/send-- close

Client端:create------- conncet------send/recv------close.

 

对于UDP连接:

1.服务器端:1)创建套接字create;2)绑定端口号bind;3)接收/发送消息recvfrom/sendto;4)关闭套接字。

2.客户端:1)创建套接字create;2)发送/接收消息sendto/recvfrom;3)关闭套接字.

UDP总结:

Server端:create----bind ----recvfrom/sendto----close

Client端:create----  sendto/recvfrom----close.

以TCP为例,代码如下:

Server端:

#include <stdio.h>
#include <WinSock2.h>
//#include "server_tcp.h"

#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")   //添加静态库文件

using namespace std;

int main(int argc, char* argv[])
{
	//初始化WSA 
	WORD sockVersion = MAKEWORD(2,2);   //socket编程中: 声明调用不同的Winsock版本。MAKEWORD(2, 2)就是调用2.2版,MAKEWORD(1, 1)就是调用1.1版。
	WSADATA wsaData;
	if (WSAStartup(sockVersion, &wsaData) != 0)
	{
		return 0;
	}

	//创建套接字
	SOCKET slisten = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
	if (slisten == INVALID_SOCKET)
	{
		printf("socket error !");
		return 0;
	}

	//绑定IP和端口
	sockaddr_in addrServer;                        //结构体
	addrServer.sin_family = AF_INET;
	addrServer.sin_port = htons(8888);             //绑定端口
	addrServer.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;  //INADDR_ANY表示任何IP
	if (bind(slisten,(LPSOCKADDR)&addrServer, sizeof(addrServer)) == SOCKET_ERROR)
	{
		printf("bind error !");
	}

	//开始监听
	if (listen(slisten, 5) == SOCKET_ERROR)      //5为等待连接数目
	{
		printf("listen error !");
		return 0;
	}
	printf("服务器已启动:\n监听中...\n");

	//循环接收数据  
	SOCKET sClient;
	sockaddr_in addrClient;
	int nAddrlen = sizeof(addrClient);         //int nAddrlen = sizeof(SOCKADDR); 
	char revData[255];

	while (true)
	{
		printf("等待连接...\n");
		//会阻塞进程,直到有客户端连接上来为止
		sClient = accept(slisten, (SOCKADDR *)&addrClient, &nAddrlen);
		if (sClient == INVALID_SOCKET)
		{
			printf("accept error !");
			continue;
		}
		printf("接受到一个连接:%s \r\n", inet_ntoa(addrClient.sin_addr));          //将in_addr类型转换为字符串

		//接收数据  
		int ret = recv(sClient, revData, 255, 0);
		if (ret > 0)
		{
			revData[ret] = 0x00;
			printf(revData);
		}

		//发送数据
		const char * sendData = "你好,TCP客户端!\n";
		send(sClient, sendData, strlen(sendData), 0);
		closesocket(sClient);
	}

	closesocket(slisten);
	WSACleanup();
	return 0;
}

Client端:

#include <WinSock2.h>
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <string>

#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

using namespace std;

int main()
{
	WORD sockVersion = MAKEWORD(2, 2);
	WSADATA data;
	if (WSAStartup(sockVersion, &data) != 0)
	{
		return 0;
	}
	while (true) {
		SOCKET sclient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
		if (sclient == INVALID_SOCKET)
		{
			printf("invalid socket!");
			return 0;
		}

		sockaddr_in serAddr;
		serAddr.sin_family = AF_INET;
		serAddr.sin_port = htons(8888);
		serAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");           //将字符串转换为in_addr类型
		if (connect(sclient, (sockaddr *)&serAddr, sizeof(serAddr)) == SOCKET_ERROR)
		{  //连接失败 
			printf("connect error !");
			closesocket(sclient);
			return 0;
		}

		string data;
		cin >> data;
		const char * sendData;
		sendData = data.c_str();   //string转const char* 
		//char * sendData = "你好,TCP服务端,我是客户端\n";
		send(sclient, sendData, strlen(sendData), 0);   //参数flags一般设0
		//成功则返回实际传送出去的字符数,失败返回-1,错误原因存于error 

		char recData[255];
		int ret = recv(sclient, recData, 255, 0);
		if (ret > 0) {
			recData[ret] = 0x00;
			printf(recData);
		}
		closesocket(sclient);
	}


	WSACleanup();
	return 0;

}

vs2015碰到问题:

error C4996: 'inet_addr': Use inet_pton() or InetPton() instead or define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS to disable deprecated API warnings

问题的解决: 
1、用所提示的新函数代替inet_addr函数。 
2、修改VS配置,告诉它我就要旧函数,修改方法:项目->属性->C/C++->常规->SDL检查,将“是”改为“否”,即可。

 

参考https://blog.csdn.net/xiaoquantouer/article/details/58001960

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