Integer是平时开发中最常用的类之一,但是如果没有研究过源码很多特性和坑可能就不知道,下面深入源码来分析一下Integer的设计和实现。
Integer:
继承结构:
-java.lang.Object
--java.lang.Number
---java.lang.Integer
其中父类Number是个抽象类,是所有数字类型相关的类的父类,例如Double
、Float
、Integer
、Long
和 Short。
Integer类还实现了Comparable接口用以比较两个Integer的大小。
//源码 public final class Integer extends Number implements Comparable<Integer>
Integer类中规定了范围大小时在-2^31~2^31-1之间。
//源码 /** * A constant holding the minimum value an {@code int} can * have, -2<sup>31</sup>. */ @Native public static final int MIN_VALUE = 0x80000000; /** * A constant holding the maximum value an {@code int} can * have, 2<sup>31</sup>-1. */ @Native public static final int MAX_VALUE = 0x7fffffff;
另外还有用来以二进制补码形式表示 int 值的比特位数的SIZE字段,表示基本类型 int
的 Class
实例的TYPE字段。
内部方法实现:
Integer大概实现了四五十个方法,下面结合源码分析一下平时常用又比较重要的几个方法。
首先构造一个Integer对象,Integer的构造方法非常简单直接传入一个int或者string即可。传入int是直接赋值给value字段保存。传入string是先把s通过parseInt方法转换成十进制int再赋值给value字段。
//源码 public Integer(int value) { this.value = value; } public Integer(String s) throws NumberFormatException { this.value = parseInt(s, 10); }
接下来看一下这个不简单的parseInt方法。
从方法签名就可以看出这个方法的作用是把传入的字符串s解析单做radix机制的字串来解析成十进制int值。并进行了一些异常处理。举个栗子:
parseInt("0", 10) returns 0 parseInt("473", 10) returns 473 parseInt("+42", 10) returns 42 parseInt("-0", 10) returns 0 parseInt("-FF", 16) returns -255 parseInt("1100110", 2) returns 102 parseInt("2147483647", 10) returns 2147483647 parseInt("-2147483648", 10) returns -2147483648 parseInt("2147483648", 10) throws a NumberFormatException parseInt("99", 8) throws a NumberFormatException parseInt("Kona", 10) throws a NumberFormatException parseInt("Kona", 27) returns 411787
下面来看一下具体实现(为了更清楚的分析实现过程,文字都作为注释写在源代码里了):
//源码,限于篇幅简化了源码格式。 public static int parseInt(String s, int radix) throws NumberFormatException { //这里有这个警告是因为valueOf方法使用了parseInt方法和IntegerCache对象, //因为valueOf在IntegerCache初始化之前使用导致异常情况。后面会详细分析。 /* * WARNING: This method may be invoked early during VM initialization * before IntegerCache is initialized. Care must be taken to not use * the valueOf method. */ //下面三个if用来判断参数是否合法。radix大小在2~36之间。 if (s == null) { throw new NumberFormatException("null"); } if (radix < Character.MIN_RADIX) { throw new NumberFormatException("radix " + radix + " less than Character.MIN_RADIX"); } if (radix > Character.MAX_RADIX) { throw new NumberFormatException("radix " + radix + " greater than Character.MAX_RADIX"); } int result = 0; //解析结果 boolean negative = false; //是否是负数 int i = 0, len = s.length(); //索引变量和字符串长度 int limit = -Integer.MAX_VALUE; //最大值限制 int multmin; //基数下的最小值 int digit; //记录每一位的数字 if (len > 0) { char firstChar = s.charAt(0); if (firstChar < '0') { // 判断是否带‘+’或‘-’ if (firstChar == '-') { negative = true; limit = Integer.MIN_VALUE; } else if (firstChar != '+') throw NumberFormatException.forInputString(s); if (len == 1) // 格式非法,含有除了‘+’‘-’之外的字符。 throw NumberFormatException.forInputString(s); i++; } multmin = limit / radix; while (i < len) { //利用了Character类中的digit非法,作用是解析一个字符。 digit = Character.digit(s.charAt(i++),radix); //进行异常判断。 //这个解析字符串为数字的算法和平时想到的不太一样,是从字符串左边开始,初始化结果是0, //其实是把结果算成负的,返回的时候再转回来。result -= digit; if (digit < 0) { throw NumberFormatException.forInputString(s); } if (result < multmin) { throw NumberFormatException.forInputString(s); } result *= radix; if (result < limit + digit) { throw NumberFormatException.forInputString(s); } result -= digit; } } else { throw NumberFormatException.forInputString(s); } return negative ? result : -result; //如果是负的就直接返回,因为算出来的已经是负数。 }
平时经常使用的Integer.parseInt(String s)也是基于这个方法实现的。只不过默认radix为10.
//源码 public static int parseInt(String s) throws NumberFormatException { return parseInt(s,10); }
接下来就来分析一下上面提到的,valueOf方法。一共有三个valueOf方法,只是传参不同。其中有两个的内部实现是依据valueOf(int i)和parseInt(String s, int radix)来实现的。
//源码
public static Integer valueOf(String s, int radix) throws NumberFormatException { return Integer.valueOf(parseInt(s,radix)); } public static Integer valueOf(String s) throws NumberFormatException { return Integer.valueOf(parseInt(s, 10)); }
那就来分析一下valueOf(int i)方法就好了。
//源码
public static Integer valueOf(int i) { if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high) return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)]; return new Integer(i); }
可以看到这里使用到了IntegerCache缓存,IntegerCache默认缓存-128~127之间的Integer。IntegerCache是Integer类的静态内部类。
//源码 private static class IntegerCache { static final int low = -128; //默认low=-128 static final int high; //high可以配置,通过 VM 参数-XX:AutoBoxCacheMax=<size> //high可以配置,所以默认缓存-128~127,但是也可以缓存另外的常用数。 static final Integer cache[]; //缓存数组 //静态代码块,Integer类加载时就缓存。 static { // high value may be configured by property int h = 127; //默认127 String integerCacheHighPropValue = sun.misc.VM.getSavedProperty("java.lang.Integer.IntegerCache.high"); //读取VM参数配置。 if (integerCacheHighPropValue != null) { try { int i = parseInt(integerCacheHighPropValue); i = Math.max(i, 127); //缓存大数 // Maximum array size is Integer.MAX_VALUE h = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - (-low) -1); //防止越界 } catch( NumberFormatException nfe) { // If the property cannot be parsed into an int, ignore it. } } high = h; cache = new Integer[(high - low) + 1]; //创建缓存数组。 int j = low; for(int k = 0; k < cache.length; k++) cache[k] = new Integer(j++); //缓存。 // range [-128, 127] must be interned (JLS7 5.1.7) assert IntegerCache.high >= 127; //保证[-128, 127]在缓存范围内。 } private IntegerCache() {} }
下面看一段测试代码:
//首先要明确一点,对象之间的==是比较内存地址,常数之间的比较是数值比较。
public static void main(String[] args) { Integer num1 = new Integer(100); Integer num2 = new Integer(100); System.out.println(num1 == num2);//false,因为这两个对象是独立创建的,有自己的内存空间和地址。 Integer num3 = 100; Integer num4 = 100; System.out.println(num3 == num4);//true,常数之间比较数值。 Integer num5 = 128; Integer num6 = 128; System.out.println(num5 == num6);//false,自动装箱成对象,但是超过了默认的缓存范围,同第一个。如果是127就是true。 Integer num7 = 100; Integer num8 = new Integer(100); System.out.println(num7 == num8);//false,两个对象之间比较内存地址,不同的是num7通过自动装箱调用valueOf方法,指向缓存的100,而num8是指向自己内存空间里的100. int num9 = 100; Integer num10 = new Integer(100);
System.out.println(num9 == num10);//true,Integer对象和int比较时,Integer会自动拆箱(intValue方法)成为int,变成两个数值比较。 Integer num11 = 100; System.out.println(num9 == num11);//true,num11通过自动装箱调用valueOf方法指向缓存中的100,比较的时候缓存中的100对象自动拆箱成为数值100. }
如果没有认真研究过Integer的缓存机制和自动拆箱装箱机制的话,这个程序的运行结果绝对会让你出乎意料。理解之后就OK了。
理解这个缓存机制也是非常重要的,因为如果程序中因为这个出现了bug那么如果不知道缓存机制估计到死也调不出来。
这里说一下关于Long,Short是和Integer机制类似,只不过不支持high的配置。Double,Float是没有缓存机制的,因为即使是-128~127之间的浮点数接近无穷大。
这一次的Integer类的源码分析就到这里,Integer类里还有一些关于反码、补码计算等位运算的方法。如果有兴趣或者开发中用到再来研究。