最开始的时候,我们讲了 GPM 到底是什么,当时没有看过太多源码,所以对 GPM 没有一个整体上的认识。
现在我们终于到了快要结束的时候,可以从宏观上总结一下 GPM,这篇文章尝试从它们的状态流转角度总结。
首先是 G 的状态流转:
图上除了 park_m 和 ready 这一块外其他都有涉及。这一对函数在前面讲 channel 的时候有提到,后面我们有机会再单独说一下这部分。
上图省略了一些垃圾回收的状态,毕竟这个系列没有讲这一块。完整的状态流转图可以到参考资料【欧神 调度器初始化】里看。
接着是 P 的状态流转:
通常情况下(在程序运行时不调整 P 的个数),P 只会在上图中的四种状态下进行切换。当程序刚开始运行进行初始化时,所有的 P 都处于
_Pgcstop
状态, 随着 P 的初始化(runtime.procresize
),会被置于_Pidle
。当 M 需要运行时,会
runtime.acquirep
来使 P 变成Prunning
状态,并通过runtime.releasep
来释放。当 G 执行时需要进入系统调用,P 会被设置为
_Psyscall
, 如果这个时候被系统监控抢夺(runtime.retake
),则 P 会被重新修改为_Pidle
。如果在程序运行中发生
GC
,则 P 会被设置为_Pgcstop
, 并在runtime.startTheWorld
时重新调整为_Prunning
。
上面这段引用自【欧神 调度器初始化】。
最后,我们来看 M 的状态变化:
M 只有自旋和非自旋两种状态。自旋的时候,会努力找工作;找不到的时候会进入非自旋状态,之后会休眠,直到有工作需要处理时,被其他工作线程唤醒,又进入自旋状态。
这是调度器系列的最后一篇文章了。整个系列的核心在于:
GPM 的初始化;
M 是怎样一步步找工作;
用户栈和 g0 栈的切换;
schedule 的调度循环是怎样运转的;
监控线程做了什么。
其他和 GC 相关的,我们暂时并未涉及到,留到后续再探索。
调度器的探索我们就要告一段落了,感谢陪伴。