QKeyEvent类用来描述一个键盘事件。当键盘按键被按下或者被释放的时,键盘事件便会被发送给拥有键盘输入焦点的部件。QKeyEvent的key()函数可以获取具体的按键。
回车键在qt::Key_Return;键盘上的一些修饰键,比如ctrl和shift等,这里需要使用QkeyEvent的modifiers()函数来获取,可以在帮助中使用Qt::KeyboardModifier关键字来查看所有的修饰符。
按下和释放按键都会触发按键事件
在keypressEvent
if(event->modifiers()== Qt::ControlModifier){// 是否按下Ctrl键
if(event->key() ==
Qt::
Key_M)
//是否按下M键
实例代码:
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QDebug>
#include <QTimer>
#include <QTime>
Widget::Widget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
id1 = startTimer(1000); // 开启一个1秒定时器,返回其ID
id2 = startTimer(1500);
id3 = startTimer(2200);
QTimer *timer = new QTimer(this); // 创建一个新的定时器
// 关联定时器的溢出信号到槽上
connect(timer, &QTimer::timeout, this, &Widget::timerUpdate);
timer->start(1000); // 设置溢出时间为1秒,并启动定时器
qsrand(QTime(0, 0, 0).secsTo(QTime::currentTime()));
QTimer::singleShot(10000, this, &Widget::close);
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
void Widget::timerEvent(QTimerEvent *event)
{
if (event->timerId() == id1) { // 判断是哪个定时器
qDebug() << "timer1";
}
else if (event->timerId() == id2) {
qDebug() << "timer2";
}
else if (event->timerId() == id3){
qDebug() << "timer3";
}else{
qDebug()<<"time4";
}
}
void Widget::timerUpdate() // 定时器溢出处理
{
QTime time = QTime::currentTime(); // 获取当前时间
QString text = time.toString("hh:mm"); // 转换为字符串
if((time.second() % 2) == 0) text[2]=' '; // 每隔一秒就将“:”显示为空格
ui->lcdNumber->display(text);
int rand = qrand() % 300; // 产生300以内的正整数
ui->lcdNumber->move(rand, rand);
}
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
namespace Ui {
class Widget;
}
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit Widget(QWidget *parent = 0);
~Widget();
private:
Ui::Widget *ui;
int id1, id2, id3;
protected:
void timerEvent(QTimerEvent *event);
private slots:
void timerUpdate();
};
#endif // WIDGET_H