Python基础教程:多态和多态性以及鸭子类型的详细用法

一.多态

多态指的是一类事物有多种形态,一个抽象类有多个子类,因而多态的概念依赖于继承

1.1 动物有多种形态:人,狗,猪

import abc


class Animal(metaclass=abc.ABCMeta):  # 同一类事物:动物
    @abc.abstractmethod
    def talk(self):
        pass


class People(Animal):  # 动物的形态之一:人
    def talk(self):
        print('say hello')


class Dog(Animal):  # 动物的形态之二:狗
    def talk(self):
        print('say wangwang')


class Pig(Animal):  # 动物的形态之三:猪
    def talk(self):
        print('say aoao')


peo = People()
dog = Dog()
pig = Pig()

# peo、dog、pig都是动物,只要是动物肯定有talk方法
# 于是我们可以不用考虑它们三者的具体是什么类型,而直接使用
peo.talk()
dog.talk()
pig.talk()

1.2 文件有多种形态:文本文件,可执行文件

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import abc
class File(metaclass=abc.ABCMeta): #同一类事物:文件
    @abc.abstractmethod
    def click(self):
        pass
 
class Text(File): #文件的形态之一:文本文件
    def click(self):
        print('open file')
 
class ExeFile(File): #文件的形态之二:可执行文件
    def click(self):
        print('execute file')

二.多态性

注意:多态与多态性是两种概念

什么是多态动态绑定(在继承的背景下使用时,有时也称为多态性)

1.1 多态性是指在不考虑实例类型的情况下使用实例

在不考虑实例类型的情况下使用实例,也就是说不同类型的实例有 相同的调用方法。
比如人,猫,狗,等等只要是继承了animal就可以直接调用它的talk()方法。

例子1:python3

import abc


class Animal(metaclass=abc.ABCMeta):  # 同一类事物:动物
    @abc.abstractmethod
    def talk(self):
        pass


class People(Animal):  # 动物的形态之一:人
    def talk(self):
        print('say hello')


class Dog(Animal):  # 动物的形态之二:狗
    def talk(self):
        print('say wangwang')


class Pig(Animal):  # 动物的形态之三:猪
    def talk(self):
        print('say aoao')


peo = People()
dog = Dog()
pig = Pig()

# peo、dog、pig都是动物,只要是动物肯定有talk方法
# 于是我们可以不用考虑它们三者的具体是什么类型,而直接使用
peo.talk()
dog.talk()
pig.talk()

为什么要用多态性(多态性的好处)
  
其实大家从上面多态性的例子可以看出,我们并没有增加什么新的知识,也就是说python本身就是支持多态性的,这么做的好处是什么呢?

(1.增加了程序的灵活性

以不变应万变,不论对象千变万化,使用者都是同一种形式去调用,如func(animal)
(2.增加了程序额可扩展性

通过继承animal类创建了一个新的类,使用者无需更改自己的代码,还是用func(animal)去调用

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import abc

class Animal(metaclass=abc.ABCMeta):  # 同一类事物:动物
    @abc.abstractmethod
    def talk(self):
        pass


class People(Animal):  # 动物的形态之一:人
    def talk(self):
        print('say hello')


class Dog(Animal):  # 动物的形态之二:狗
    def talk(self):
        print('say wangwang')


class Pig(Animal):  # 动物的形态之三:猪
    def talk(self):
        print('say aoao')

class Cat(Animal):  # 属于动物的另外一种形态:猫

    def talk(self):
        print('say miao')




def func(animal):  # 对于使用者来说,自己的代码根本无需改动
    animal.talk()

peo = People()
dog = Dog()
pig = Pig()

# peo、dog、pig都是动物,只要是动物肯定有talk方法
# 于是我们可以不用考虑它们三者的具体是什么类型,而直接使用
peo.talk()
dog.talk()
pig.talk()


cat1 = Cat()  # 实例出一只猫
func(cat1)  # 甚至连调用方式也无需改变,就能调用猫的talk功能


'''这样我们新增了一个形态Cat,由Cat类产生的实例cat1,使用者可以在完全不需要修改自己代码的情况下。'''

三.鸭子类型

逗比时刻:

Python崇尚鸭子类型,即‘如果看起来像、叫声像而且走起路来像鸭子,那么它就是鸭子’

python程序员通常根据这种行为来编写程序。例如,如果想编写现有对象的自定义版本,可以继承该对象

也可以创建一个外观和行为像,但与它无任何关系的全新对象,后者通常用于保存程序组件的松耦合度。

例1:利用标准库中定义的各种‘与文件类似’的对象,尽管这些对象的工作方式像文件,但他们没有继承内置文件对象的方法

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#二者都像鸭子,二者看起来都像文件,因而就可以当文件一样去用
class TxtFile:
    def read(self):
        pass
 
    def write(self):
        pass
 
class DiskFile:
    def read(self):
        pass
    def write(self):
        pass

例2:其实大家一直在享受着多态性带来的好处,比如Python的序列类型有多种形态:字符串,列表,元组,多态性体现如下

#str,list,tuple都是序列类型
s=str('hello')
l=list([1,2,3])
t=tuple((4,5,6))
 
#我们可以在不考虑三者类型的前提下使用s,l,t
s.__len__()
l.__len__()
t.__len__()
 
len(s)
len(l)
len(t)
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