Python死锁与递归锁

1.死锁和递归锁

所谓死锁:是指两个或两个以上的进程或线程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程

#科学家吃面问题
from threading import Thread,Lock
import time
lock1=Lock()
lock2=lock1


def eat1(name):
    lock1.acquire()
    print('%s抓住了红buff' %name)
    time.sleep(1)
    lock2.acquire()
    print('%s抓住了蓝buff' %name)
    time.sleep(1)
    lock2.release()
    print('%s杀死了蓝buff' %name)
    time.sleep(1)
    lock1.release()
    print('%s杀死了红buff' %name)



def eat2(name):
    lock2.acquire()
    print('%s抓住了蓝buff' %name)
    time.sleep(1)
    lock1.acquire()
    print('%s抓住了红buff' %name)
    time.sleep(1)
    lock1.release()
    print('%s杀死了红buff' %name)
    time.sleep(1)
    lock2.release()
    print('%s杀死了蓝buff' %name)

if __name__ == '__main__':
    for name in ['盖伦','亚索','赵信']:
        t=Thread(target=eat1,args=(name,))
        t.start()

    for name in ['迪迦', '泰罗', '奈克瑟斯']:
        t1 = Thread(target=eat2, args=(name,))
        t1.start()
#输出结果
盖伦抓住了红buff


#解决方法 递归锁RLock
from threading import Thread,Lock,RLock
import time
lock1=RLock()
lock2=lock1


def eat1(name):
    lock1.acquire()
    print('%s抓住了红buff' %name)
    time.sleep(1)
    lock2.acquire()
    print('%s抓住了蓝buff' %name)
    time.sleep(1)
    lock2.release()
    print('%s杀死了蓝buff' %name)
    time.sleep(1)
    lock1.release()
    print('%s杀死了红buff' %name)



def eat2(name):
    lock2.acquire()
    print('%s抓住了蓝buff' %name)
    time.sleep(1)
    lock1.acquire()
    print('%s抓住了红buff' %name)
    time.sleep(1)
    lock1.release()
    print('%s杀死了红buff' %name)
    time.sleep(1)
    lock2.release()
    print('%s杀死了蓝buff' %name)

if __name__ == '__main__':
    for name in ['盖伦','亚索','赵信']:
        t=Thread(target=eat1,args=(name,))
        t.start()

    for name in ['迪迦', '泰罗', '奈克瑟斯']:
        t1 = Thread(target=eat2, args=(name,))
        t1.start()

2.线程队列

queue队列:使用import queue,用法与进程Queue一样

同一个进程下多个线程数据是共享的

为什么先同一个进程下还会去使用队列呢

因为队列是

管道 + 锁

所以用队列还是为了保证数据的安全

#先进先出
import queue

q=queue.Queue()
q.put('first')
q.put('second')
q.put('third')

print(q.get())
print(q.get())
print(q.get())
'''
结果(先进先出):
first
second
third
'''

#后进先出

q=queue.LifoQueue()
q.put('first')
q.put('second')
q.put('third')

print(q.get())
print(q.get())
print(q.get())
'''
结果(后进先出):
third
second
first
'''


#优先级队列
import queue

q=queue.PriorityQueue()
#put进入一个元组,元组的第一个元素是优先级(通常是数字,也可以是非数字之间的比较),数字越小优先级越高
q.put((20,'a'))
q.put((10,'b'))
q.put((10,'b1'))#优先级一样,小的先 比如 b1 b3 先b1
q.put((30,'c'))

print(q.get())
print(q.get())
print(q.get())
'''
结果(数字越小优先级越高,优先级高的优先出队):
(10, 'b')
(10, 'b1')
(20, 'a')
(30, 'c')
'''

GIL不是python特点而是cpython解释器特点
(******)GIL会导致同一个进程下的多个线程无法同时执行,无法利用多核优势

3.concurrent模块 进程池和线程池

from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor, ProcessPoolExecutor


def task(n, m):
    return n+m


def coll_back(res):
    print(res.result())


if __name__ == '__main__':
    p_pool = ProcessPoolExecutor(3)  # 最多几个进程同时执行
    for i in range(1,12):
        p_pool.submit(task, m=1, n=2).add_done_callback(coll_back)  # 调用sumit,方法名 +参数
# from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor,ProcessPoolExecutor
#
# def task(n,m):
#     print(n)
#     print(m)
#
# def coll_back(res):
#     print(res)
#
# if __name__ == '__main__':
#     p_pool=ProcessPoolExecutor(3)  #最多几个进程同时执行
#     p_pool.submit(task,m=1 ,n=2)  #调用sumit,方法名 +参数
#
#     p_pool.shutdown() #等同于join 子线程先执行完,再主线程
#
#     print('end...')

from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor, ProcessPoolExecutor


def task(n, m):
    return n+m


def coll_back(res):
    print(res.result())


if __name__ == '__main__':
    p_pool = ProcessPoolExecutor(3)  # 最多几个进程同时执行
    for i in range(1,12):
        p_pool.submit(task, m=1, n=2).add_done_callback(coll_back)  # 调用sumit,方法名 +参数

4.协程基础

协程:是单线程下的并发,又称微线程,纤程。英文名Coroutine。一句话说明什么是协程:协程是一种用户态的轻量级线程,即协程是由用户程序自己控制调度的。

  • 用户态:程序员调度
  • 内核态:操作系统来调度

python的线程属于内核级别的,即由操作系统控制调度(如单线程遇到io或执行时间过长就会被迫交出cpu执行权限,切换其他线程运行)

单线程内开启协程,一旦遇到io(消耗时间的比如time.sleep),就会从应用程序级别(而非操作系统)控制切换,以此来提升效率(!!!非io操作的切换与效率无关)

优点:

  • 协程的切换开销更小,属于程序级别的切换,操作系统完全感知不到,因而更加轻量级
  • 单线程内就可以实现并发的效果,最大限度地利用cpu

缺点如下:

  • 协程的本质是单线程下,无法利用多核,可以是一个程序开启多个进程,每个进程内开启多个线程,每个线程内开启协程
  • 协程指的是单个线程,因而一旦协程出现阻塞,将会阻塞整个线程

总结协程特点:

  • 必须在只有一个单线程里实现并发
  • 修改共享数据不需加锁
  • 用户程序里自己保存多个控制流的上下文栈

附加:一个协程遇到IO操作自动切换到其它协程(如何实现检测IO,yield、greenlet都无法实现,就用到了gevent模块(select机制))

5. 协程之greenlet模块

from greenlet import greenlet

#Python学习交流群:711312441
def eat(name):
    print('%s吃了一会'%name)
    g2.switch(name)
    print('%s又吃了一会' % name)
    g2.switch()
def play(name):
    print('%s玩了一会'%name)
    g1.switch()
    print('%s又玩了一会' % name)

g1=greenlet(eat)
g2=greenlet(play)

g1.switch('z')

6. 协程之gevent模块

import gevent
def eat(name):
    print('%s eat 1' %name)
    gevent.sleep(2)
    print('%s eat 2' %name)

def play(name):
    print('%s play 1' %name)
    gevent.sleep(1)
    print('%s play 2' %name)


g1=gevent.spawn(eat,'z')
g2=gevent.spawn(play,name='z')
g1.join()
g2.join()
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值