区别如下:
1.抽象类是对类的抽象(包括了属性和对应的行为).
接口是对某一个行为动作的抽象。
2.抽象类只能单继承,接口可以实现多继承。
3.接口中定义的方法不能实现,即使不显示的将方法声明为public,他们也是
public。
抽象类中的方法可以部分实现。
4.抽象类中可以被任意权限修饰符修饰,static/非static,final/非final,
可以有抽象方法和非抽象方法。
接口中的域默认的为public static final。即不可更改的动作。
interface的应用场合
A. 类与类之前需要特定的接口进行协调,而不在乎其如何实现。
B. 作为能够实现特定功能的标识存在,也可以是什么接口方法都没有的纯粹标识。
C. 需要将一组类视为单一的类,而调用者只通过接口来与这组类发生联系。
D. 需要实现特定的多项功能,而这些功能之间可能完全没有任何联系。
abstract class的应用场合
一句话,在既需要统一的接口,又需要实例变量或缺省的方法的情况下,就可以使用它。最常见的有:
A. 定义了一组接口,但又不想强迫每个实现类都必须实现所有的接口。可以用abstract class定义一组方法体,甚至可以是空方法体,然后由子类选择自己所感兴趣的方法来覆盖。
B. 某些场合下,只靠纯粹的接口不能满足类与类之间的协调,还必需类中表示状态的变量来区别不同的关系。abstract的中介作用可以很好地满足这一点。
C. 规范了一组相互协调的方法,其中一些方法是共同的,与状态无关的,可以共享的,无需子类分别实现;而另一些方法却需要各个子类根据自己特定的状态来实现特定的功能