C++程序设计实验报告(七十五)---第十五周任务一

/* (程序头部注释开始)
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2012, 烟台大学计算机学院学生
* All rights reserved.
* 文件名称:MFC(三角形求面积,周长)

* 作 者: 刘镇
* 完成日期: 2012 年 05 月 26 日
* 版 本 号: 1.071

* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述: ......

* 问题描述: ......

* 程序输出: ......

* 程序头部的注释结束
*/

MyTriangle.h:

 

class Triangle
{
public:
	Triangle(){a = 1; b = a; c = 1;}
	Triangle(double x, double y, double z){a = x; b = y; c = z;}
	double area(void);
	double perimeter(void);
private:
	double a;
	double b;
	double c;
};


MyTriangle.cpp:

 

#include "stdafx.h"
#include <Cmath>
#include "MyTriangle.h"
double Triangle::area()
{
	double s = (a + b + c) / 2;
	return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));   
}

double Triangle::perimeter()
{
	return (this->a + this->b + this->c);
}


TriangleDlg.cpp:

void CTriangleDlg::OnBnClickedButton1()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	UpdateData();            //将把界面上个控件输入的值“捕获”到与之关联的变量中
	Triangle t1(MyTriangle_a, MyTriangle_b, MyTriangle_c);    //定义三角形对象
	MyTriangle_area = t1.area();     //求面积
	UpdateData(FALSE);        //用MyTriangle_area的值更新界面上对应的控件的值并实现显示
}

void CTriangleDlg::OnBnClickedButton2()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	UpdateData();            //将把界面上个控件输入的值“捕获”到与之关联的变量中
	Triangle t1(MyTriangle_a, MyTriangle_b, MyTriangle_c);    //定义三角形对象
	MyTriangle_perimeter = t1.perimeter();     //求周长
	UpdateData(FALSE);        //用MyTriangle_area的值更新界面上对应的控件的值并实现显示
}


 

运行结果:

 

 

 

 

感言:

 

处理起来还是觉得在button还是挺有内涵的!其余的仅仅是将“面子”和“实体”连接,创建关系。

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值