/* (程序头部注释开始)
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2012, 烟台大学计算机学院学生
* All rights reserved.
* 文件名称:MFC(三角形求面积,周长)
* 作 者: 刘镇
* 完成日期: 2012 年 05 月 26 日
* 版 本 号: 1.071
* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述: ......
* 问题描述: ......
* 程序输出: ......
* 程序头部的注释结束
*/
MyTriangle.h:
class Triangle
{
public:
Triangle(){a = 1; b = a; c = 1;}
Triangle(double x, double y, double z){a = x; b = y; c = z;}
double area(void);
double perimeter(void);
private:
double a;
double b;
double c;
};
MyTriangle.cpp:
#include "stdafx.h"
#include <Cmath>
#include "MyTriangle.h"
double Triangle::area()
{
double s = (a + b + c) / 2;
return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));
}
double Triangle::perimeter()
{
return (this->a + this->b + this->c);
}
TriangleDlg.cpp:
void CTriangleDlg::OnBnClickedButton1()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
UpdateData(); //将把界面上个控件输入的值“捕获”到与之关联的变量中
Triangle t1(MyTriangle_a, MyTriangle_b, MyTriangle_c); //定义三角形对象
MyTriangle_area = t1.area(); //求面积
UpdateData(FALSE); //用MyTriangle_area的值更新界面上对应的控件的值并实现显示
}
void CTriangleDlg::OnBnClickedButton2()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
UpdateData(); //将把界面上个控件输入的值“捕获”到与之关联的变量中
Triangle t1(MyTriangle_a, MyTriangle_b, MyTriangle_c); //定义三角形对象
MyTriangle_perimeter = t1.perimeter(); //求周长
UpdateData(FALSE); //用MyTriangle_area的值更新界面上对应的控件的值并实现显示
}
运行结果:
感言:
处理起来还是觉得在button还是挺有内涵的!其余的仅仅是将“面子”和“实体”连接,创建关系。