设计这个协议的一个重要目的在于,网络上的许多主机并没有时间的观念,在分布式的系统上,我们可以想一想,北京的时间和东京的时间如何分呢?主机的时间往往可以人为改变,而且因为机器时钟内的误差而变得不一致,因此需要使用时间服务器通过选举方式得到网络时间,让服务器有一个准确的时间观念。不要小看时间,这对于一些以时间为标准的分布运行的程序简单是太重要了
#include "stdafx.h"
#include <winsock2.h>#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
void setTimeUseTP(unsigned long uTime);
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
WSADATA wsaData;
if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0)
{
printf("Windows sockets 2.2 startup");
}
SOCKET sk=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(sk==SOCKET_ERROR)
{
printf("socket 创建失败!");
}
int ret;
sockaddr_in addr;
addr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("132.163.4.101");
addr.sin_family=AF_INET;
addr.sin_port=htons(37);
if(connect(sk,(sockaddr *)&addr,sizeof(sockaddr_in))==SOCKET_ERROR)
{
printf("connect failed!");
return 0;
}
unsigned long uTime=0;
ret=recv(sk,(char *)&uTime,sizeof(uTime),0);
if(ret>0)
{
uTime=ntohl(uTime);
setTimeUseTP(uTime);
}
else
{
printf("时间服务器不能确定当前时间!");
}
closesocket(sk);
WSACleanup();
return 0;
}
void setTimeUseTP(unsigned long uTime)
{
FILETIME ft;
SYSTEMTIME st;
st.wYear=1900;
st.wMonth=1;
st.wDay=1;
st.wHour=0;
st.wMinute=0;
st.wSecond=0;
st.wMilliseconds=0;
SystemTimeToFileTime(&st,&ft);
LONGLONG *pLLtime=(LONGLONG *)&ft;
*pLLtime+=(LONGLONG)10000000*uTime;//文件时间单位是1/10000000s
FileTimeToSystemTime(&ft,&st);
wprintf(_T("%d:%d:%d %d:%d:%d"),st.wYear,st.wMonth,st.wDay,st.wHour,st.wMinute,st.wSecond);
}