WaitForSingleObject的用法 控制多线程

WaitForSingleObject的用法                     

WaitForSingleObject的用法

DWORD   WaitForSingleObject(

HANDLE   hHandle ,

DWORD   dwMilliseconds

);

参数hHandle是一个事件的句柄,第二个参数dwMilliseconds是时间间隔。如果时间是有信号状态返回WAIT_OBJECT_0,如果时间超过dwMilliseconds值但时间事件还是无信号状态则返回WAIT_TIMEOUT。

hHandle可以是下列对象的句柄:

    Change notification 
Console input 
Event 
Job 
Memory resource notification 
Mutex 
Process 
Semaphore 
Thread 
Waitable timer

WaitForSingleObject函数用来检测hHandle事件的信号状态,当函数的执行时间超过dwMilliseconds就返回,但如果参数dwMillisecondsINFINITE时函数将直到相应时间事件变成有信号状态才返回,否则就一直等待下去,直到WaitForSingleObject有返回直才执行后面的代码。在这里举个例子:

先创建一个全局Event对象g_event:

    CEvent g_event;

在程序中可以通过调用CEvent::SetEvent设置事件为有信号状态。

下面是一个线程函数MyThreadPro()

UINT CFlushDlg::MyThreadProc( LPVOID pParam )

{

     WaitForSingleObject(g_event,INFINITE);

     For(;;)

        {

         ………….

        }

     return 0;

}

在这个线程函数中只有设置g_event为有信号状态时才执行下面的for循环,因为g_event是全局变量,所以我们可以在别的线程中通过g_event. SetEvent控制这个线程。

还有一种用法就是我们可以通过WaitForSingleObject函数来间隔的执行一个线程函数的函数体

     UINT CFlushDlg::MyThreadProc( LPVOID pParam )

{

     while(WaitForSingleObject(g_event,MT_INTERVAL)!=WAIT_OBJECT_0)

     {

         ………………

     }

     return 0;

}

在这个线程函数中可以可以通过设置MT_INTERVAL来控制这个线程的函数体多久执行一次,当事件为无信号状态时函数体隔MT_INTERVAL执行一次,当设置事件为有信号状态时,线程就执行完毕了。

注意:


主线程中使用CreateThread启动线程。

当想终止子线程时,在主线程中:
bTerminate = TRUE;
WaitForSingleObject(threadHandle, INFINITE);
可是,以运行到WaitForSingleObject,子线程就Crash了。

为什么呢?

问题原因:
后来我终于在InsertItem的反汇编中发现了如下的代码
call dword ptr [__imp__SendMessageA@16 (7C141B54h)]
可见,InsertItem是必须借助消息循环来完成任务的。如果我们在主线程中WaitForSingleObject了,必然导致主线程阻塞,也就导致了消息循环的阻塞,最终导致工作线程Crash掉了*_*

解决方案:
为了解决在主线程中Wait的问题,微软专门设计了一个函数MsgWaitForMultipleObjects,这个函数即可以等待信号(thread,event,mutex等等),也可以等待消息(MSG)。即不论有信号被激发或者有消息到来,此函数都可以返回。呵呵,那么我的解决办法也就出来了。
将上面的WaitForSingleObject用下面的代码替换:

while(TRUE)
{

     DWORD result ; 
     MSG msg ; 

     result = MsgWaitForMultipleObjects(1, &readThreadHandle, 
         FALSE, INFINITE, QS_ALLINPUT); 

    if (result == (WAIT_OBJECT_0))
     {
        break;
     } 
    else 
    
         PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE);
         DispatchMessage(&msg); 
     } 
}
http://hi.baidu.com/zouhaoo/item/fa2b5cd9dc934f38e2108f66


总结:
如果在工作线程中有可能涉及到了消息驱动的API,那么不能在主线程中使用WaitForSingleObject一类函数,而必须使用上述的方案。

  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值