学习android有一段时间了,在没有好的师傅带领下,入门时总是碰到这样那样的新概念、新知识,而这些知识虽说能看得明白,却没有深得它的精髓。就好比有一双好看的鞋子,我只知道它很好看,穿起来挺舒服的,但是却不了解为什么穿起来舒服,它是由什么材料组合成的,怎么穿才能更舒服有效。不过开始学习android虽然开头困难重重,但是我坚信大家只要有耐心,有决心不间断地学习下去,总能有大丰收的时候。打个比方,你每天都对着一匹马观察它,时间久了让你画出来,即使没有到庖丁解牛的境界,但至少你能将这匹马的整个外形都牢记在心中,自己慢慢地描绘,到后面有人指导一下或者自己突然的醒悟,很快可以突破这一层表面的隔膜,后面再去深入了解也自然水到渠成。
如今再去看看android 文档,发现以前很多小的知识点都没注意到,但文档上却有写着。想来想去,归根到底这就是看二手鞋(因为是中文所以学习起来很快,我就是贪那个快^-^)的悲哀,二手鞋很多都是抛去小树叶,只留一条光溜溜的枝条,告诉大家有这样的概念怎么用,但是如果想突破自身的瓶颈,那就要再去看一手鞋了(都是英文的,虽然会耗大家很多时间,但是却收获颇丰)。
这段时间总结了一下Service的概念,下面开始是小细节的深入(不过这也是二手鞋^-^,如果可以的话大家可以去看看英文文档,在Reference——android.app——service)。因为全文好像都是翻译过来的,再加上一点点自己的了解。所以难免有理解错误的时候,所以大家如果发现错误了,请猛写评论吧再猛击提交吧,尽情地向我扔砖头吧,我爱砖头^-^。
Service 作为android组件之一,但在界面上却很难看到它的身影,它负责着后台一些繁重的数据处理,比如音乐播放,单词的查询。当然也有跟activity交互的功能,比如我想跳过这首播放下一首的动作、我想查的这个单词。
什么是Service?
解惑:
1、 Service不是分离开的进程,除非其他特殊情况,它不会运行在自己的进程,而是作为启动运行它的进程的一部分。
2、 Service不是线程,这意味着它将在主线程里劳作。
启动service有两种方法:
1、 Context.startService()
调用者与服务之间没有关联,即使调用者退出,服务仍可运行
2、 Context.bindService()
调用者与服务绑定在一起,调用者一旦退出,服务也就终止
Service的生命周期
如果使用startService()启动service,系统将通过传入的Intent在底层搜索相关符合Intent里面信息的service。如果服务没有启动则先运行onCreate,然后运行onStartCommand (可在里面处理启动时传过来的Intent和其他参数),直到明显调用stopService或者stopSelf才将停止Service。无论运行startService多少次,只要调用一次stopService或者stopSelf,Service都会停止。使用stopSelf(int)方法可以保证在处理好intent后再停止。
控制service运行的主要方式有两种,主要是根据onStartCommand方法返回的数值。方法:
2、START_NOT_STICKY
or START_REDELIVER_INTENT
这里主要解释这三个变量的意义:
1、 START_STICKY
在运行onStartCommand后service进程被kill后,那将保留在开始状态,但是不保留那些传入的intent。不久后service就会再次尝试重新创建,因为保留在开始状态,在创建 service后将保证调用onstartCommand。如果没有传递任何开始命令给service,那将获取到null的intent
2、 START_NOT_STICKY
在运行onStartCommand后service进程被kill后,并且没有新的intent传递给它。Service将移出开始状态,并且直到新的明显的方法(startService)调用才重新创建。因为如果没有传递任何未决定的intent那么service是不会启动,也就是期间onstartCommand不会接收到任何null的intent。
3、 START_REDELIVER_INTENT
在运行onStartCommand后service进程被kill后,系统将会再次启动service,并传入最后一个intent给onstartCommand。直到调用stopSelf(int)才停止传递intent。如果在被kill后还有未处理好的intent,那被kill后服务还是会自动启动。因此onstartCommand不会接收到任何null的intent。
客户端也可以使用bindService来保持跟service持久关联。谨记:如果使用这种方法,那么将不会调用onstartCommand(跟startService不一样,下面例子注释也有解析,大家可试试)。客户端将会在onBind回调中接收到IBinder接口返回的对象。通常IBinder作为一个复杂的接口通常是返回aidl数据。
Service也可以混合start和bind一起使用。
权限
要运行service,首先必须在AndroidManifest.xml
里申明<service>标签。
Service能够保护个人的IPC调用,所以在执行实现该调用时前先使用checkCallingPermission(String)
方法
检查是否有这个权限。
进程生命周期
当service运行在低内存的环境时,将会kill掉一下存在的进程。因此进程的优先级将会很重要:
1、 如果service当前正在执行onCreate、onStartCommand、onDestroy方法,主进程将会成为前台进程来保证代码可以执行完成避免被kill
2、 如果service已经启动了,那么主进程将会比其他可见的进程的重要性低,但比其他看不见的进程高。因为只有少部分进程始终是用户可见的,因此除非在极度低内存的时候,不然 service是不会被kill的。
3、 如果有客户端关联到service,那么service永远比客户端重要。也就是说客户端可见,那么service也可见(我理解这里的可见并不是可以看到,而是重要性,因为可见往往就表示重要性高)。
4、 Service可以使用startForeground API将service放到前台状态。这样在低内存时被kill的几率更低,但是文档后面又写了,如果在极度极度低内存的压力下,该service理论上还是会被kill掉。但这个情况基本不用考虑。
当然如果service怎么保持还是被kill了,那你可以通过重写onStartCommand返回变量来设置它的启动方式。比如:START_STICKY、START_REDELIVER_INTENT等等,前面已经讨论了它们的作用,这里就不再累赘了
另外:
service 的onCreate和onStartCommand 是运行在主线程的,所以如果里面有处理耗时间的任务。两种处理:
1、 请将它们都挪到新的线程里。
2、 用系统提供的IntentService,它继承了Service,它处理数据是用自身新开的线程。
好了说了这么多下面就是例子的时刻了。总共有两个例子,第一个是本地调用,第二个是远程调用.
口水快没了,所以下面就直接进入代码环节吧。代码里面已经有详细的注解了,如果真的真的还是不明白,那就是我这篇二手鞋的失败了。:(
public class LocalService extends Service {
private NotificationManager mNM;
// 通知唯一标示,在通知开始和结束使用
private int NOTIFICATION = R.string.local_service_started;
// 与界面交互的类,由于service跟界面总是运行在同一程序里,所以不用处理IPC
public class LocalBinder extends Binder {
LocalService getService() {
return LocalService. this ;
}
}
@Override
public void onCreate() {
mNM = (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
// 在service开始时,将icon图标放到通知任务栏
showNotification();
}
//
private void showNotification() {
CharSequence text = getText(R.string.local_service_started);
Notification notification = new Notification(R.drawable.icon, text,
System.currentTimeMillis());
// 当点击通知时,启动该contentIntent关联的activity
PendingIntent contentIntent = PendingIntent.getActivity( this , 0 ,
new Intent( this , showActivity. class ), 0 );
// 在通知栏上显示标题和内容
notification.setLatestEventInfo( this ,
getText(R.string.local_service_label), text, contentIntent);
mNM.notify(NOTIFICATION, notification);
}
// 兼容2.0以前版本
@Override
public void onStart(Intent intent, int startId) {
}
// 在2.0以后的版本如果重写了onStartCommand,那onStart将不会被调用,注:在2.0以前是没有onStartCommand方法
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
Log.i( " Service " , " Received start id " + startId + " : " + intent);
// 如果服务进程在它启动后(从onStartCommand()返回后)被kill掉, 那么让他呆在启动状态但不取传给它的intent.
// 随后系统会重写创建service,因为在启动时,会在创建新的service时保证运行onStartCommand
// 如果没有任何开始指令发送给service,那将得到null的intent,因此必须检查它.
// 该方式可用在开始和在运行中任意时刻停止的情况,例如一个service执行音乐后台的重放
return START_STICKY;
}
@Override
public void onDestroy() {
mNM.cancel(NOTIFICATION);
Toast
.makeText( this , R.string.local_service_stopped,
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return mBinder;
}
private final IBinder mBinder = new LocalBinder();
}
public class LocalActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
private LocalService mBoundService;
private boolean mIsBound;
private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
// 当进程崩溃时将被调用,因为运行在同一程序,如果是崩溃将所以永远不会发生
// 当解除绑定时也被调用
mBoundService = null ;
Toast.makeText(LocalActivity. this ,
R.string.local_service_disconnected, Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
}
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
// service连接建立时将调用该方法
mBoundService = ((LocalService.LocalBinder) service).getService();
Toast.makeText(LocalActivity. this ,
R.string.local_service_connected, Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
}
};
void doBindService() {
// 建立service连接。因为我们知道程序会运行在本地里,因此使用显示的类名来实现service
// (但是不支持跟其他程序交互)
// 两种传递,一种是在manifest里写好intent-filter的action,一种是显示传递
// bindService(new Intent("com.LocalService.LocalService"), mConnection,
// Context.BIND_AUTO_CREATE);
// bindService(new Intent(LocalActivity.this, LocalService.class),
// mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
// 如果用这种方法将会调用onStartCommand方法
startService( new Intent(LocalActivity. this , LocalService. class ));
mIsBound = true ;
}
void doUnbindService() {
if (mIsBound) {
// Detach our existing connection.
stopService( new Intent(LocalActivity. this , LocalService. class ));
// unbindService(mConnection);
mIsBound = false ;
}
}
@Override
protected void onDestroy() {
doUnbindService();
super .onDestroy();
}
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super .onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
doBindService();
}
}
大家可以试试startService 和bindService这两种区别。
轻松一下,Toast.makeText(this, "温馨提示:\n代码已经写好了,如果想测试一下可以去掉注释的喔", 2000).show(); ^-^
下面是远程调用的例子,主要是用系统提供的Messenger,省去自己去写复杂的aidl文件
< service android:name ="MessengerService" android:process =":remote" >
< intent-filter >
< action android:name ="com.LocalService.MessengerService" />
</ intent-filter >
</ service >
如果加了android:process=":remote" ,那在调试时在service断点是不会触发的。
public class MessengerService extends Service {
private NotificationManager mNM;
// 保存所有跟服务连接的客户端
ArrayList < Messenger > mClients = new ArrayList < Messenger > ();
// 保存最后一次跟服务连接的客户端的标志
int mValue = 0 ;
// 注册指令,Message's replyTo 字段值必须是client 的Messenger
static final int MSG_REGISTER_CLIENT = 1 ;
// 取消指令,Message's replyTo 字段值必须是先前給MSG_REGISTER_CLIENT的Messenger
static final int MSG_UNREGISTER_CLIENT = 2 ;
// 服务发送指令,可以在客户端和服务直接交流
static final int MSG_SET_VALUE = 3 ;
// 处理客户端传送过来的消息
class IncomingHandler extends Handler {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case MSG_REGISTER_CLIENT:
// Optional Messenger where replies to this message can be sent.
// The semantics of exactly how this is used are up to the
// sender and receiver.
mClients.add(msg.replyTo);
break ;
case MSG_UNREGISTER_CLIENT:
mClients.remove(msg.replyTo);
break ;
case MSG_SET_VALUE:
mValue = msg.arg1;
for ( int i = mClients.size() - 1 ; i >= 0 ; i -- ) {
try {
mClients.get(i).send(
Message.obtain( null , MSG_SET_VALUE, mValue, 0 ));
} catch (RemoteException e) {
// 远程客户端出错,从list中移除
// 遍历列表以保证内部循环安全运行
mClients.remove(i);
}
}
break ;
default :
super .handleMessage(msg);
}
Log.i( " Service " , " 有 " + mClients.size() + " 客户端 " );
}
}
// 创建一个新的Messenger跟已存在的Handler关联
// 如果有任何消息发送到Messenger,将交给Handler处理
final Messenger mMessenger = new Messenger( new IncomingHandler());
@Override
public void onCreate() {
mNM = (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
// 在service开始时,将icon图标放到通知任务栏
showNotification();
}
//
private void showNotification() {
CharSequence text = getText(R.string.local_service_started);
Notification notification = new Notification(R.drawable.icon, text,
System.currentTimeMillis());
// 当点击通知时,启动该contentIntent关联的activity
PendingIntent contentIntent = PendingIntent.getActivity( this , 0 ,
new Intent( this , showActivity. class ), 0 );
// 在通知栏上显示标题和内容
notification.setLatestEventInfo( this ,
getText(R.string.remote_service_label), text, contentIntent);
mNM.notify(R.string.remote_service_started, notification);
}
//
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
Log.i( " Service " , " Received start id " + startId + " : " + intent);
return START_STICKY;
}
@Override
public void onDestroy() {
mNM.cancel(R.string.remote_service_started);
Toast.makeText( this , R.string.remote_service_stopped,
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return mMessenger.getBinder();
}
}
public class MessengerActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
private Messenger mService = null ;
private boolean mIsBound;
private TextView mCallbackText;
class IncomingHandler extends Handler {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case MessengerService.MSG_SET_VALUE:
mCallbackText.setText( " Received from service: " + msg.arg1);
break ;
default :
super .handleMessage(msg);
}
}
}
final Messenger mMessenger = new Messenger( new IncomingHandler());
private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
// 当进程崩溃时将被调用,因为运行在同一程序,如果是崩溃将所以永远不会发生
// 当解除绑定时也被调用
mService = null ;
mCallbackText.setText( " Disconnected. " );
Toast.makeText(MessengerActivity. this ,
R.string.remote_service_disconnected, Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
}
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
// service连接建立时将调用该方法
// 返回IBinder接口以便我们可以跟service关联。
// 我们可通过IDL接口来交流
mService = new Messenger(service);
mCallbackText.setText( " Attached. " );
// 只有我们连接着都监听着服务
try {
// 注册
Message msg = Message.obtain( null ,
MessengerService.MSG_REGISTER_CLIENT);
msg.replyTo = mMessenger;
mService.send(msg);
// 例子
msg = Message.obtain( null , MessengerService.MSG_SET_VALUE,
11111111 , 0 );
mService.send(msg);
} catch (RemoteException e) {
// In this case the service has crashed before we could even
// do anything with it; we can count on soon being
// disconnected (and then reconnected if it can be restarted)
// so there is no need to do anything here.
}
Toast.makeText(MessengerActivity. this ,
R.string.remote_service_connected, Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
}
};
void doBindService() {
bindService( new Intent(MessengerActivity. this , MessengerService. class ),
mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
mIsBound = true ;
mCallbackText.setText( " Binding. " );
}
void doUnbindService() {
if (mIsBound) {
if (mService != null ) {
try {
// 取消注册
Message msg = Message.obtain( null ,
MessengerService.MSG_UNREGISTER_CLIENT);
msg.replyTo = mMessenger;
mService.send(msg);
} catch (RemoteException e) {
// There is nothing special we need to do if the service
// has crashed.
}
}
// Detach our existing connection.
unbindService(mConnection);
mIsBound = false ;
mCallbackText.setText( " Unbinding. " );
}
}
@Override
protected void onDestroy() {
doUnbindService();
super .onDestroy();
}
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super .onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.messenger);
mCallbackText = (TextView) findViewById(R.id.text);
doBindService();
}
}
测试远程调用,我弄多一份项目来测试,主要是查看是否连接成功和有多少个客户端连接上.
效果图:
出处:http://www.cnblogs.com/not-code/archive/2011/05/21/2052713.html
以下是项目代码:
http://files.cnblogs.com/not-code/Sea_LocalService.zip
第一份是包含service源码
http://files.cnblogs.com/not-code/Sea_testLocalService.zip
第二份是为了测试远程调用是否真的有用