MicroStation中将二维对象投射到三维实体

在三维建模中,偶而会遇到需要将一个2D对象沿Z轴或指定方向投射到一个3D实体,在3D实体表面生成这个2D对象的投影对象。

需要使用的操作命令为: Stencil 2D Elements on 3D Geometry,位于可视化工作流、实用工具栏内。

 操作时先后选择2D、3D对象即可。方向有Z轴、视图方向可选,实际绘图时对于特定的方向,可按3点方式旋转视图至需要的投射视图方向。

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