代码随想录训练营第七天 | 454.四数相加II 383. 赎金信 15. 三数之和 18. 四数之和

拼命赶进度中。。。

454.四数相加II

题目链接:. - 力扣(LeetCode)

文章链接:代码随想录

思路:

1. 分组与哈希表存储:将问题分解为两部分,首先遍历数组 AB,计算所有可能的两数之和,并利用哈希表存储每个和出现的次数。这样,哈希表的键是两数之和,值是该和出现的次数。 map.put(sum,map.getOrDefault(sum,0) + 1);

2. 查找与计数:然后,遍历数组 CD,计算所有可能的两数之和的负值,并查找这个和是否已经在之前的哈希表中存储过。如果存储过,那么可以直接使用哈希表中存储的计数来增加答案的总数,因为哈希表中的计数表示第一部分中和为该值的组合数量。res += map.getOrDefault( 0 - i - j,0);

383 赎金信

题目链接:. - 力扣(LeetCode)

文章链接:代码随想录

思路:统计两个字符串中的字符出现次数,并进行比较

1. 首先对 magazine 字符串中的每个字符进行计数,统计每个字符出现的次数。record[c - 'a'] += 1;

2. 然后遍历 ransomNote,对于其中的每个字符,检查 magazine 的字符计数中是否有足够的该字符可用来构造 ransomNote。record[c - 'a'] -= 1;

3. 如果发现record中有元素小于0,立即返回 false,因为说明并不能完全在magazine里面完全找到ransomNote,否则返回 true

15. 三数之和

题目链接:. - 力扣(LeetCode)

文章链接:代码随想录

思路:

1. 排序:首先对数组进行排序。排序是为了后续操作方便,特别是双指针遍历和跳过重复元素。

2. 遍历加双指针:固定一个数,使用两个指针分别指向这个数后面的开始和数组的末尾,作为另外两个数。通过调整这两个指针,寻找和为零的三元组。

3. 跳过重复元素

  • 对于固定的数a,使用i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]
  • 对于a后面的数,使用  while(right > left && nums[left] == nums[left+1]) left++;
  • 对于数组的末尾,使用  while(right > left && nums[right] == nums[right+1]) right--;

4. 特殊情况处理:如果数组中最小的数大于0或最大的数小于0,则直接返回空列表

18 四数之和

题目链接:. - 力扣(LeetCode)

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思路:与三数之和思路类似

需要注意的是剪枝去重有不同的地方。因为需要考虑到target有负值的情况。所以剪枝的前提是nums[i] > 0 && nums[i] > target

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