生产者/消费者问题java实现

本文介绍了如何使用Java解决经典的生产者/消费者问题。生产者将产品存入缓冲区,当缓冲区满时停止生产并等待消费者消费;消费者则在缓冲区为空时等待,消费后通知生产者继续生产。这一过程涉及到线程同步与通信。
摘要由CSDN通过智能技术生成

生产者/消费者问题
生产者(Productor)将产品放在柜台(Counter),而消费者(Customer)从柜台处取走产品,生产者一次只能生产固定数量的产品(比如:1), 这时柜台中不能再放产品,此时生产者应停止生产等待消费者拿走产品,此时生产者唤醒消费者来取走产品,消费者拿走产品后,唤醒生产者,消费者开始等待.

//柜台
public class Bar {
    static int num;
    static Object obj = new Object();

    public Bar(int num) {
        this.num = num;
    }

}
//消费者
public class Customer extends Thread {
    Bar bar = new Bar(10);

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            synchronized (Bar.obj) {
                    Bar.obj.notify();
                    if (bar.num > 0) {
                    bar.num--;
                    System.out.println("消费者取出商品,当前商品数量:" + bar.num);


                }
                try {
                    Bar.obj.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

//生产者
public class Producer extends Thread {
    Bar bar = new Bar(10);

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            synchronized (Bar.obj) {
                Bar.obj.notify();
                if (bar.num == 0) {
                    bar.num++;
                    System.out.println("生产者生产商品,当前商品数量:" + bar.num);
                }
                try {
                    Bar.obj.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

//测试
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        new Bar(10);
        Customer customer = new Customer();
        customer.setName("消费者");
        customer.start();
        Producer producer = new Producer();
        producer.setName("生产者");
        producer.start();
    }
}

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值