题目链接:39. 组合总和
1.思路
选择可以等于target的几个组合,可以重复选
本题是 集合里元素可以用无数次,那么和组合问题的差别 其实仅在于 startIndex上的控制
2.回溯法
class Solution {
public:
vector<vector<int>>result;
vector<int>path;
void backtracking(vector<int>& candidates, int target, int sum, int startindex) {
if (sum == target) {
result.push_back(path);
return;
}
for (int i = startindex; i < candidates.size() && candidates[i] + sum <= target; i++) {
path.push_back(candidates[i]);
sum += candidates[i];
backtracking(candidates, target, sum, i);
sum -= candidates[i];
path.pop_back();
}
}
vector<vector<int>> combinationSum(vector<int>& candidates, int target) {
sort(candidates.begin(), candidates.end());
backtracking(candidates, target, 0, 0);
return result;
}
};
3.回溯三部曲
1.确定递归函数参数
这里除了需要题目给的那些参数外,因为需要求和(边遍历边求),所以需要一个num参数(sum),因为下次递归不能重复遍历上次遍历的元素,就需要一个startindex来确定每层遍历的起始位置
因为可以重复选择,所以startindex不需要加1,从当前i进行递归
2.确定终止条件
当sum > target说明不符合,提前结束,但是 可以剪枝,我们发现sum == target就加入结果集中,返回到回溯函数
3.确定单层搜索的逻辑
每次递归一次就加入当前层的值,树枝搜索,当满了后就加入结果集中,返回回溯函数,到上一层for循环的下一层,进行树层搜索
4.注意点
树枝搜索和树层搜索的遍历时间和顺序不相同
1.树枝搜索是一层一层的搜索,一般都是靠着递归函数backtrackin来实现的。 每次递归一次加一个数
2.树层搜索一般是回溯来主导的,每次回溯都到下一层for循环,加入树这一行的下一个
5.剪枝
剪枝一般在终止条件和for循环中,根据函数参数进行推导
当对目标数组进行完排序后,当sum>target时return,但是会回溯而去遍历这一层的for循环的下一层,但是这一层是排序过的,后面必定更大,所以不需要再遍历后面了,提前结束这层for循环到上一层的for循环再加
for (int i = startindex; i < candidates.size() && candidates[i] + sum <= target; i++) {
40. 组合总和 II
1.思路
注意题目中给我们 集合是有重复元素的,那么求出来的 组合有可能重复,但题目要求不能有重复组合。
因为需要不同组合,但是可以有组合中可以有相同元素,所以这里需要用到去重避免选到相同组合
2.回溯法+剪枝
class Solution {
public:
vector<int>path;
vector<vector<int>>result;
void backtracking(vector<int>& candidates, int target, int startindex, vector<int>& used, int num) {
if (num == target) {
result.push_back(path);
return;
}
for (int i = startindex; i < candidates.size() && num + candidates[i] <= target; i++) {
if (i > 0 && candidates[i] == candidates[i - 1] && used[i - 1] == 0) {
continue;
}
used[i] = 1;
path.push_back(candidates[i]);
num += candidates[i];
backtracking(candidates, target, i + 1, used, num);
num -= candidates[i];
path.pop_back();
used[i] = 0;
}
}
vector<vector<int>> combinationSum2(vector<int>& candidates, int target) {
vector<int>used(candidates.size(), 0);
sort(candidates.begin(), candidates.end());
backtracking(candidates, target, 0, used, 0);
return result;
}
};
3.递归三部曲
1.确定递归函数参数
除了题目给的参数外,还需要sum统计现在path中加起来的数,因为避免重复,防止访问以前的数据,就需要有一个startindex,因为这个可以有重复元素,但是不能有重复组合,我们就需要一个判断重复元素的used;
used作用:
在排序完后的数组中如果当前元素后上一个元素相同,就需要判断是否处于树枝搜索状态,还是处于树层搜索状态,当处于树枝搜索,可以有重复元素,即使被用过了还可以用,如果是树层元素,如果和上一层相同就会在后面遍历相同的数据,就需要continue掉。
2.确定终止条件
当遇到sum==taregt就结束了,也开头剪枝
3.确定单层搜索的逻辑
排序后树层遍历(靠递归函数),这里需要判断能不能加入这个数进入path中,也是为了去重,当现在的这个元素与上一个元素相同时,如果是树枝搜索遍历过还可以遍历,所以就能加入,但树层遍历时,因为弹出了以前的used,所以现在又变成0了,这里比较后就不能加
- used[i - 1] == true,说明同一树枝candidates[i - 1]使用过
- used[i - 1] == false,说明同一树层candidates[i - 1]使用过
4.注意
选择加不加到path数组中在for循环下面就需要判断,加入result就需要在终止条件中判断。
题目链接:131. 分割回文串
1.思路
就是判断一下字符串是否回文串,是回文串就加入到path数组中,直到遍历到s的最后结束
例如对于字符串abcdef:
- 组合问题:选取一个a之后,在bcdef中再去选取第二个,选取b之后在cdef中再选取第三个.....。
- 切割问题:切割一个a之后,在bcdef中再去切割第二段,切割b之后在cdef中再切割第三段.....。
切割其实就是当前for循环的startindex和i的切割
2.回溯法
class Solution {
public:
vector<string>path;
vector<vector<string>>result;
bool isPalindrome(string& s, int m, int n) {
for (int i = m,j = n;i < j; i++,j--) {
if (s[i] != s[j]) return false;
}
return true;
}
void backtracking(string& s, int startindex) {
if (startindex >= s.size()) {
result.push_back(path);
return;
}
for(int i = startindex; i < s.size(); i++) {
if (isPalindrome(s, startindex, i)) {
path.push_back(s.substr(startindex, i - startindex + 1));
} else {
continue;
}
backtracking(s, i + 1);
path.pop_back();
}
}
vector<vector<string>> partition(string s) {
backtracking(s, 0);
return result;
}
};
3.回溯三部曲
1.确定递归函数参数
除了题目给出的参数,还需要一个startindex,确定当前切割块的起始位置,同时为了切割以前的
2.确定终止条件
当所有切割情况都遍历完了就可以结束了。就是当前下标出去了(因为从0开始,就需要有=号)
3.确定单层递归函数
那么在代码里什么是切割线呢?
在处理组合问题的时候,递归参数需要传入startIndex,表示下一轮递归遍历的起始位置,这个startIndex就是切割线。
所以终止条件代码如下:
void backtracking (const string& s, int startIndex) {
// 如果起始位置已经大于s的大小,说明已经找到了一组分割方案了
if (startIndex >= s.size()) {
result.push_back(path);
return;
}
}
如果这一层切割的字符串是回文子串就加入到path中,不然就进行树层遍历到for循环的下一层,更改切割点。是就加入到path中,进行树枝遍历下一层。再判断,当startindex出去后就返回到回溯函数进行回溯,到下一树层。判断再加
其实就是把这一层的startindex当作成左边界,层序遍历后的i是右边界,就是现在变成了加入 的元素变成了右边界,startindex变成了左边界