零基础入门Web前端开发内容盘点,这些内容要好好掌握

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零基础怎么入门web前端?下面就跟着小编一起来看看零基础入门Web前端开发内容盘点。

零基础+跨专业,作为IT门外汉的我对前端一概不知,只知道HTML5可以写网页、做小程序、做区块链。选它一是因为高薪就业的诱惑,还有就是HTML5相对于其他专业比较简单,零基础学起来相对轻松些。但经过一阶段学习过后,我发现它并不简单,门槛低,天花板高。踉踉跄跄的跟着老师的步伐走,朝着一个方向不停下就是我坚持的动力。

一阶段知识点:网页构架,以及网页修饰。HTML的构成,结构、行为、表现。以及各种浏览器的兼容,CSS2,CSS3,2D3D,转换。二阶段知识点:6种类型,布尔,number,字符串,null,undefined,object。接下来简单分享一下最近所学的知识点,既是一次知识梳理,也是我成长的见证!

每一个元素都有一个或者多个属性定义该元素的显示样式,行为或者其他内容,同一个元素的各个属性之间的顺序没有前后之分,属性的类型主要有等式型和布尔型。属性全部设置在HTML元素的起始标记的尖括号内,一般是以“<起始标记 属性1=“属性值1” 属性2=“属性值2” ……>”的格式出现。属性之间没有先后之分。也无大小之分。每一对属性和属性值之间必须用空格分隔。

布尔属性只有属性名没有属性值,指定了这个属性就代表它的“真”,反而则代表:假默认情况下,每一个布尔属性都是假,即不用指定,只有在需要时候才添加该项项属性。

HTML常用的数据类型有长度、宽度、颜色、图片、URL链接地址和字符串等形式,其中内容的书写单位是px,移动端书写单位是:rem。像素是计算机屏幕上所能显示的最小的单位,不同计算机屏幕的分辨率设置的不同,所显示的像素的大小也不相同。像素是长度定义中使用最为普遍的单位,因为一般浏览器输出的页面总是在屏幕上,如果不打印出来,利用像素值就能在电脑的屏幕上进行非常精确地定位。在用像素值的时候一定要考虑屏幕分辨率的兼容性。

百分比vw,vh,长度值是典型的相对长度,如果对一张图定义百分比值,则它的参照对象是整个浏览器的宽度和高度。当浏览器窗口的大小变化时,图片的尺寸也会随之进行变化。

颜色值也是比较常用的数据定义类型,页面文档不可能是一成不变的黑白显示,浏览器默认将没有设置过得颜色值得字体,直线和边框都定义为黑色,背景色则为白色。计算机屏幕上的任意一种颜色有都是由红、蓝、绿按照一定的比例混合而成,三色定律的另一种称呼是RGB,颜色值的命名格式为“#RRGGBB”,每一种颜色的数值都是由十六进制00至十六进制ff表示,因此,单一颜色的深度为256等级。

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