前言
MFC
是微软提供的一个Win32
开源库,皆在帮助我们快速开发。比如原生的一个界面需要经过多个步骤,而在MFC
,仅仅是几个类的创建。
从Win32空白程序创建
我们首先创建一个Win32
空项目
为什么让我们的程序使用MFC
库,所以我们需要链接对应的动态/静态库
,如下图配置。
创建一个CwinApp
类
//MyApp.h
class MyApp :public CWinApp {
public:
virtual BOOL InitInstance();
};
CWinApp
仅能存在一个全局实例,父类会在实例化的时候保存对象。InitInstance
会在MFC
程序中自动回调作为初始化回调。
本程序设计在初始化的时候弹出一个弹窗,所以我们继续设计一个弹窗类如下:
//CmyDlg.h
#pragma once
#include<afxdialogex.h>
#include<Windows.h>
class CMyDlh :public CDialogEx {
public:
CMyDlh(CWnd * pParent = nullptr);
};
//CmyDlg.cpp
#include "CmyDlg.h"
#include"resource.h"
CMyDlh::CMyDlh(CWnd * pParent) :CDialogEx(IDD_DIALOG1, pParent)
{
}
CDialogEx(IDD_DIALOG1, pParent)
第一个参数为对话框资源ID,第二个参数为父窗口句柄。
//CmyDlg.cpp
#include "MyApp.h"
#include<afxwin.h>
#include"CmyDlg.h"
MyApp p;
BOOL MyApp::InitInstance()
{
CMyDlh dlg;
dlg.DoModal();
return 0;
}
运行上面的代码后的效果图:
事件绑定
在原始的Win32
控件相应交换中,首先需要首先监听对应事件,在事件中区分控件在做处理,而MFC
简化了这一操作.
我们想要在上面的Button1点击后弹出对话框。我们看下MFC
如何操作
//CMyDlh.h
class CMyDlh :public CDialogEx {
public:
CMyDlh(CWnd * pParent = nullptr);
//控件点击后的回调函数
afx_msg void OnBnclickedTest();
//MFC的宏定义,内部包含两个函数声明。这两个函数实现可以利用MFC另一个宏帮助我们
DECLARE_MESSAGE_MAP();
};
宏定义定义如下:
#define DECLARE_MESSAGE_MAP() \
protected: \
static const AFX_MSGMAP* PASCAL GetThisMessageMap(); \
virtual const AFX_MSGMAP* GetMessageMap() const; \
我们看下实现文件:
//CMyDlh.cpp
#include "CmyDlg.h"
#include"resource.h"
CMyDlh::CMyDlh(CWnd * pParent) :CDialogEx(IDD_DIALOG1, pParent)
{
}
//点击函数的回调实现
void CMyDlh::OnBnclickedTest()
{
AfxMessageBox("你好");
}
//一个约定写法
//BEGIN_MESSAGE_MAP(控件类,控件父对象)
// 绑定的事件如: ON_BN_CLICKED 就是绑定点击事件 BN_KILLFOCUS 失去焦点 事件
//END_MESSAGE_MAP()
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDlh, CDialogEx)
//第一个参数为点击的控件id,第二个参数绑定回调函数
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1,&CMyDlh::OnBnclickedTest)
END_MESSAGE_MAP()
上面就简单的完成了IDC_BUTTON1
按钮点击后弹出弹窗的效果.我们看下BEGIN_MESSAGE_MAP
宏定义。
宏定义如下
#define BEGIN_MESSAGE_MAP(theClass, baseClass) \
PTM_WARNING_DISABLE \
const AFX_MSGMAP* theClass::GetMessageMap() const \
{ return GetThisMessageMap(); } \
const AFX_MSGMAP* PASCAL theClass::GetThisMessageMap() \
{ \
typedef theClass ThisClass; \
typedef baseClass TheBaseClass; \
__pragma(warning(push)) \
__pragma(warning(disable: 4640)) /* message maps can only be called by single threaded message pump */ \
static const AFX_MSGMAP_ENTRY _messageEntries[] = \
{
#define END_MESSAGE_MAP() \
{0, 0, 0, 0, AfxSig_end, (AFX_PMSG)0 } \
}; \
__pragma(warning(pop)) \
static const AFX_MSGMAP messageMap = \
{ &TheBaseClass::GetThisMessageMap, &_messageEntries[0] }; \
return &messageMap; \
} \
PTM_WARNING_RESTORE
可见这个宏函数主要帮助我们实现DECLARE_MESSAGE_MAP
所定义的宏函数。我们利用/P
编译参数看看宏展开文件.
//CMyDlh.i
const AFX_MSGMAP* CMyDlh::GetMessageMap() const {
return GetThisMessageMap();
}
const AFX_MSGMAP* __stdcall CMyDlh::GetThisMessageMap() {
typedef CMyDlh ThisClass;
typedef CDialogEx TheBaseClass;
static const AFX_MSGMAP_ENTRY _messageEntries[] = {
//第一参数:接受信息的ID
// 注意 #define WM_COMMAND 0x0111
// WM_COMMAND 是接收点击事件的信息id
//第二个参数:控件ID
// #define IDC_BUTTON1 1001
// 第四个参数:回调函数
{ 0x0111, (WORD)0, (WORD)1001, (WORD)1001, AfxSigCmd_v, (static_cast< AFX_PMSG > (&CMyDlh::OnBnclickedTest)) },
{0, 0, 0, 0, AfxSig_end, (AFX_PMSG)0 }
};
static const AFX_MSGMAP messageMap = { &TheBaseClass::GetThisMessageMap, &_messageEntries[0] }; return &messageMap; }
可见宏定义中间的消息被封装了成了一个二位数组,然后交给MFC
处理封装下发。
自定义消息的可以使用ON_MESSAGE
进行监听
//CMyDlh.cpp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDlh, CDialogEx)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1,&CMyDlh::OnBnclickedTest)
ON_MESSAGE(MyCustomMessage, &CMyDlh::OnMycustommessage)
END_MESSAGE_MAP()
afx_msg LRESULT CMyDlh::OnMycustommessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
return 0;
}
IDE相关
一个类可以快速转到定义的资源处:
可以使用如下宏嵌入头文件中
class CMyDlh :public CDialogEx {
public:
CMyDlh(CWnd * pParent = nullptr);
afx_msg void OnBnclickedTest();
DECLARE_MESSAGE_MAP();
//IDD = 资源id 即可关联
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
enum {IDD= IDD_DIALOG1};
#endif
protected:
afx_msg LRESULT OnMycustommessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
};
通过类向导快速创建消息处理