题目描述
斯诺克又称为障碍台球,是一种台球运动。阿甘最近开始学习打台球,教练说想要成为台球高手,需要先训练大脑计算台球运动轨迹的能力。
假设台球桌是一个平面坐标系,其左上角是原点位置。
现在给出白球的初始坐标(x,y),以及运动方向(dx,dy),在绝对理想的情况下(桌面绝对光滑,碰撞不损失动能),可以保证白球运动速度恒定,每经过 1 个单位时间,白球的位置在横向上就增加dx,在纵向上就增加dy。每当白球碰撞到台球桌边缘时,都会发生理想反射,即入射角等于反射角。
初期训练为了简单,台球只会进行直角反射,请你为阿甘绘出白球在 k 个单位时间内的运动轨迹。
输入描述
第一行输入台球桌平面坐标系的行数 m 和 列数 n。(m,n不大于1000,不小于1)
第二行输入白球的初始位置横坐标 x 和纵坐标 y。(保证x,y在台球桌坐标系范围内)
第三行输入白球的运动方向 dx 和 dy(用例保证碰撞发生时是直角方向)
第四行输入白球的运动时间 k。(k 不大于1000,不小于0)