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原创 vs2017调用dll
自己先写一个dll对于一个dll来说,外部程序想要访问它,则需要它自身提供接口static函数不需要声明为接口对于一般函数则需要在头文件中声明实现对于dll项目右键生成我们可以在同一个解决方案下生成另外一个项目对他然后包含dll项目的头文件然后就可以成功使用了...
2019-04-21 19:49:04 3106
转载 左手坐标系和右手坐标系以及Unity中的世界坐标系和本地坐标系
原文https://blog.csdn.net/aihiao/article/details/80073477 原 左手坐标系和右手坐标系以及Unity中的世界坐标系和本地坐标系 2018年04月25日 08:23:35 lywgames 阅读数:2358 ...
2019-04-10 16:11:51 1608
原创 unity学习笔记(1)
unity学习笔记awake() 哪怕脚本是enable的,都会运行,主要用于初始化和gameobject的绑定start() 在awake()之后运行,且脚本必须是使能的update() 每帧调用,但是每帧的时长并不是等长的,要看渲染的时间fixedupdate() 每0.2秒被unity调用一次。譬如我们可以在awake中给一个enemy对象初始化子弹数量但在st...
2019-04-09 16:52:35 106
原创 C# 连接本地mysql
c#连接mysql参考自https://www.jianshu.com/p/eb6bd47aeaea可以直接利用vs 的nuget 为项目获取Mysql.data程序包
2019-04-07 15:44:38 1007
空空如也
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