c++ 类的--模板友元函数

 

模板友元函数有三种://C++prime plus第14的模板类与友元

(1)非模板友元
(2)约束(bound)模板友元,即友元的类型取决于类被实例化时的类型。
(3)非约束(undound)模板友元,即友元的所有具体化都是类的每一个具体化的友元。

1、模板类的非模板友元函数

template<class T>
class HasFriend
{ 
    friend void counts();  //friend to all HaFriend instantiations
    ... 
};

       上述声明使counts()函数成为模板所有实例化的友元。通俗一点就是说无论模板类的通过什么类型来进行实例化,函数void count()都是这些实例化的友元。☆

       (需要说明的是友元的声明仅仅制订了访问的权限,而非一个通常意义上的函数声明。如果我们希望用户可以调用这个友元函数的话,那么我们就必须在友元声明之外再专门对这个友元函数进行一次声明)
       counts()函数不是通过对象调用的,也没有对象参数。它可以访问全局对象;可以使用全局指针访问非全局对象;可以创建自己的对象;可以访问独立于对象的模板类的静态数据成员。

       虽然说这个友元函数可以是非模板函数,为友元函数提供模板类参数,必须提供特定的具体化,如HasFriend<short>

要提供模板类参数,必须指明具体化:
template<class T>
class HasFriend
{ 
    friend void report(HasFriend<T> & );  // bound template friend
      ...
};

         也就是说,带HasFriend<int>参数的report()将成为HasFriend<int>类的友元函数。同样,带HasFriend<double>参数的report()将是report()的一个重载版本——它将是HasFriend<double>类的友元。

       report()本身并不是模板函数,而只是使用一个模板作参数。这意味着必须为要使用的友元定义显示具体化:
       void report(HasFriend<short> & ) {...} //explicit specialization for short
       void report(HasFriend<int> & ) {...}     //explicit specialization for int

2、模板类的约束模板友元函数
修改前一个上面的范例,使友元函数本身成为模板。使类的每一个具体化都获得与友元匹配的具体化。包含以下三步:
首先,在类定义的前面声明每个模板函数:

template <typename T> void counts();
template <typename T> void report(T &);

然后在函数中再次将模板声明为友元。这些语句根据类模板参数的类型声明具体化:

template<class TT>
class HasFriend
{ 
   friend void counts<TT>();
   friend void report<>(HasFriend<TT> &);
   ...
};

       上述声明中的<>指出这是模板具体化。对于report(),<>可以为空,这是因为可以从函数参数推断出模板类型参数(HasFriend<TT>) 。不过,也可以使用report<HasFriend<TT> >(HasFriend<TT> &)。
       但counts()函数没有参数,因此必须使用模板参数句法(<TT>)来指明其具体化。还需要注意的是,TT是HasFriend类的参数类型。

假设声明了这样一个对象:
HasFriend<int> squack;

则编译器将用int替换TT,并生成下面的类定义:
class HasFriend<int>
{
  friend void counts<int>();
  friend void report<>(HasFriend<int> &);
  ... 
};
于是,模板具体化counts<int>()和report<HasFriend<int> >()被声明为HasFriend<int>类的友元。

          于是,模板具体化counts<int>()和report<HasFriend<int> >()被声明为HasFriend<int>类的友元。 

          最后,程序必须为友元提供模板定义,例如: 

template <typename T>
void counts() { cout << HasFriend<T>::x << endl;}

template <typename T>
void report(T & hf) {cout << hf.x << endl;}

        调用时,counts()需要提供具体化参数类型。report()只需直接调用,例如:

counts<int>();  //调用HasFriend<int>的友元函数
HasFriend<double> hfdb;
report(hfdb);   //调用HasFriend<double>的友元函数

3、模板类的非约束模板友元函数(这应该是比较常用的)
       通过在类内部声明友元函数模板,可以创建非约束友元函数,即每个模板函数实例都是每个类的每个实例的友元,当使用这种类型的友元模板函数时是不需要前置声明的。(即每个函数具体化都是每个类具体化的友元)

template <typename T>
class ManyFriend
{
 ...
 template <typename C,typename D> friend void show(C &,D &);
};

        在类外定义该友元:

template <typename C,typename D>
void show(C & c,D & d){ ... }

       假如创建ManyFriend<int>类对象(hfi1)和ManyFriend<double>类对象(hfi2),传递给show(),那么编译器将生成如下具体化

定义:

void show<ManyFriend<int> &,ManyFriend<double> &>
         (ManyFriend<int> & c,ManyFriend<double> & d){ ... }

 

【重点总结】☆☆

【1】对于bound friend template function来说,它主要是侧重每一个类的具体化都有一个友元函数具体与之相对应;这种适合友元函数需要访问的只有一个类模板具象化;譬如func_这个友元函数中,只需要一个Myclass的具象化,这时就可以用bound friendtemplate function; 
【2】而对于unbound friend template function来说,每一个友元函数的具现化都是每一个模板类的具现化的友元,也就是无论友元函数中关于类模板的具现化的类型是什么,这个友元函数都是和他们匹配的;unbound friend template function更适合函数中有两种或两种以上模板类的具现化的类型。

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