C++程序员应了解的那些事(49)合成析构函数和析构函数

析构函数特点:
1、整个类只有一个,即不能重载;
2、没有形参
3、没有返回值;
4、不能被继承(继承的是成员变量和成员函数,个人理解严格说这些构造函数,析构函数不能称之为“函数”,因为不符合函数定义的特征,所以构造函数,析构函数不能被继承)
5、可以手动调用

【合成析构函数】关于合成析构函数《c++ primer 第四版》这么说的:
        编译器总会为我们合成一个析构函数即合成析构函数  按对象创建时的逆序撤销每个非static成员,因此它按成员在类中声明次序的逆序撤销成员,对于类类型的成员,合成析构函数调用该成员的析构函数来撤销对象,即使我们编写了自己的析构函数,合成析构函数依旧运行……

对合成析构函数的几点理解:
1、合成析构函数不管你建不建析构函数他都有;
2、合成析构函数负责销毁对象本身,例如我们对象含有一个int成员时,合成析构函数可以回收这个int成员占用的空间(一个不含有成员变量的类的sizeof=1);这是合成析构函数真正做的事情;
3、我们的析构函数是对合成析构函数的扩展,所以我们常常在合成析构函数中析构堆中的资源;
4、按照合成析构函数和析构函数的分工,可以理解必然是先运行手动建立的析构函数,再运行合成析构函数;
 

构造函数与析构函数不能被继承:
1、不是所有的函数都能自动地从基类继承到派生类中的。
2、构造函数和析构函数是用来处理对象的创建和析构的,它们只知道对在它们的特殊层次的对象做什么。所以,在整个层次中的所有的构造函数和析构函数都必须被调用,也就是说,构造函数和析构函数不能被继承。
3、子类的构造函数会显示的调用父类的构造函数或隐式的调用父类的默认的构造函数进行父类部分的初始化。析构函数也一样。它们都是每个类都有的东西,如果能被继承,那就没有办法正常构造和析构了。

理解构造函数、析构函数、赋值操作符函数、友员函数或友员类不能被继承:
       从程序实现的角度来看,在一类中定义的属性和行为,如果被派生类继承,派生类就不用再次定义这些属性和行为,而派生类对象可以表现出与基类相同的属性和行为,对于类的构造函数来说,它的语义是为类对象进行初始化,而这是不可能的,同样也不能利用基类的析构函数来销毁一个派生类对象,不能利用基类的赋值操作符函数完成派生类对象之间的赋值操作。
       同样基类中声明的友员函数或友员类永远只能是基类的友员,而不会变成派生类的友员,因此基类中的友员也是不会被继承的。

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