在此之前,我们已经实现项目的第二步,处理了每一张图的颜色,我们让小人的颜色是黑色,背景整体调整为白色。本小节要做的就是在这些图片上进行绘画火柴人。因为我们绘画水平有限,我们希望在原图片的轮廓上进行绘画。
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一、swing组建
我们要想在已有的图片上进行火柴人绘画,首先得有绘画的图形界面。可以使用java中的swing组建来实现。
谈到Java的图形界面程程,指的就是GUI(图形用户界面)。Graphical User Interface,用图形的方式,来显示计算机操作的界面。
Java为GUI提供的对象都在java.awt和javax.swing两个包中。
- java.awt,Abstract Window ToolKit(抽象窗口工具包),需要调用本地系统方法实现功能。属重量级控件。
- javax.swing,在awt的基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全由Java实现。增强了移植性,属轻量级控件。
相对于AWT而言Swing包中提供了更多的丰富的、快捷的、强大的GUI组件,而且这些组件都是java语言编写而成,因此Swing不依赖本地平台,可以真正做到跨平台运行。通常而言我们把AWT称之为重量级组件,Swing称之为轻量级软件,一般而言Swing组件都是在AWT组件名称前加J。
1、JFrame 窗口
JFrame 用来设计类似于 Windows 系统中窗口形式的界面。JFrame 是 Swing 组件的顶层容器,该类继承了 AWT 的 Frame 类,支持 Swing 体系结构的高级 GUI 属性。
在Swing组件中最常见的就是JFrame,他和Frame一样是一个独立存在的顶级窗口,不能放置在其他容器中,JFrame支持所有窗口的操作,例如窗口最小化,设定窗口大小。
JFrame():构造一个初始时不可见的新窗体。
JFrame(String title):创建一个具有 title 指定标题的不可见新窗体。
示例代码:
package qf.day05.demo;
import java.awt.FlowLayout;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JTextField;
/**
* 创建图形界面程序的思路:
*
* step1:创建frame窗体,JFrame
*
* step2:对窗体进行基本的设置:
* 大小,位置,布局等等,标题。。。
*
* step3:定义里面的组件:
* 按钮,文本。。。---->JPanel
*
* step4:通过add()方法,将这些组件,添加到窗体中。
*
* step5:让窗体显示:setVisible(true)
*
* @author ruby
*
*/
public class Demo01_JFrame {
public static void main(String[] args) {
//1.创建frame窗体
JFrame frame =new JFrame();
//2.设置窗体
frame.setSize(400, 200);//窗口的大小,像素
frame.setLocation(300, 500);
//frame.setBounds(300, 500, 400, 200);
frame.setTitle("我的第一个GUI程序,哈哈哈哈");//设置标题
frame.setLayout(new FlowLayout());//设置布局
//3.摆放个按钮
JButton button = new JButton("我是一个按钮");
//将这个按钮放在frame上
frame.add(button);
JTextField textField =new JTextField("haha",30);
frame.add(textField);
//设置窗体可见
frame.setVisible(true);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//通过点击按钮可以直接关闭程序
}
}
运行结果如下:
2、JPanel 面板
JPanel 是一种中间层容器,它能容纳组件并将组件组合在一起,但它本身必须添加到其他容器中使用。JPanel 类的构造方法如下。
JPanel():使用默认的布局管理器创建新面板,默认的布局管理器为 FlowLayout。
JPanel(LayoutManagerLayout layout):创建指定布局管理器的 JPanel 对象。
示例代码:
package qf.day05.demo;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.FlowLayout;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class Demo02_JPanel {
public static void main(String[] args) {
JF