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三维交互
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qgj1655
这个作者很懒,什么都没留下…
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三维交互开发(1)-Quest3D与程序的通信
这两年来一直的都开发关于三维交互的CS程序(期间也开发其它的CS方面的程序),接触了quest3D和DxStudio两个三维引擎。原本以为回广东另找工作后,不会再从事这方面工作了,所以不准备写这类的文章来显丑。结果现在回来之后还是从事差不多一样的事,还是使用dxstudio。这一系列会主要讲到的是dxStudio这个引擎,只是近日刚好被以前同事问到quest3D与程序通信和问题。就添加了这一节介绍一下(首先声明,本人没有从事过quest的开发,只是不小心看了一点点这方面帮助文档)一开始接触的是Quest3D原创 2010-08-17 14:38:00 · 3927 阅读 · 6 评论 -
三维交互开发(2)-DxStudio的hello world
三维交互开发(2)-DxStudio的hello worldDX studio是一款非常好用的3D引擎,具体的简介可以到http://www.dxstudio.com/去查看,这里就不多说了,DX studio交互脚本开发使用到的语言是Javascript语言。并且生成之后的程序是通过XML描述,对程序员来说,看起来非常的舒适。原创 2010-08-17 14:58:00 · 2197 阅读 · 2 评论 -
三维交互开发(3)-使用脚本
一提到脚本,不善于编辑的人就会觉的这是一个难以逾越在障碍,但其实脚本和其实语言都只是逻辑的一种体现,只是加入了一些特定语言的语法而已。在Quest3D中,这种逻辑是使用连线来体现的,同时Quest3D也可以支持lua的脚本语言。上面已经有提到DxStudio的脚本语言使用的是JavaScript,JavaScript的语法可以在其它的网站学习到(如:http://www.w3school.com.cn)。 基本的语法弄懂之后就可以开始我们的脚本编写之旅了。首先我们把上次做好的三给场景打开来,项目设计窗口和三原创 2010-08-26 12:55:00 · 903 阅读 · 0 评论