1. 原理解析
利用 ==CAS + synchronized== 来保证并发更新的安全
底层使用==数组+链表+红黑树==来实现
1.1. 重要成员变量
- table:默认为null,初始化发生在第一次插入操作,默认大小为16的数组,用来存储Node节点数据,扩容时大小总是2的幂次方。
- nextTable:默认为null,扩容时新生成的数组,其大小为原数组的两倍。
- sizeCtl :默认为0,用来控制table的初始化和扩容操作,具体应用在后续会体现出来。
-1 代表table正在初始化
-N 表示有N-1个线程正在进行扩容操作
其余情况:
1、如果table未初始化,表示table需要初始化的大小。
2、如果table初始化完成,表示table的容量,默认是table大小的0.75倍,居然用这个公式算0.75(n - (n >>> 2))。 - Node:保存key,value及key的hash值的数据结构。
其中value和next都用volatile修饰,保证并发的可见性。
class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
volatile V val;
volatile Node<K,V> next;
//... 省略部分代码
}
- ForwardingNode:一个特殊的Node节点,hash值为-1,其中存储nextTable的引用。
只有table发生扩容的时候,ForwardingNode才会发挥作用,作为一个占位符放在table中表示当前节点为null或则已经被移动。
final class ForwardingNode<K,V> extends Node<K,V> {
final Node<K,V>[] nextTable;
ForwardingNode(Node<K,V>[] tab) {
super(MOVED, null, null, null);
this.nextTable = tab;
}
}
ForwardingNodes are placed at the heads of bins during resizing. The types ForwardingNode does not hold normal user keys, values, or hashes, and are readily distinguishable during search etc because they have negative hash fields and null key and value fields.
1.2. 实例初始化
实例化ConcurrentHashMap时倘若声明了table的容量,在初始化时会根据参数调整table大小,==确保table的大小总是2的幂次方==。默认的table大小为16.
table的初始化操作回延缓到第一put操作再进行,并且初始化只会执行一次。
private final Node<K,V>[] initTable() {
Node<K,V>[] tab; int sc;
while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
//如果一个线程发现sizeCtl<0,意味着另外的线程执行CAS操作成功,当前线程只需要让出cpu时间片
if ((sc = sizeCtl) < 0)
Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
try {
if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
@SuppressWarnings("unchecked")
Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
table = tab = nt;
sc = n - (n >>> 2); //0.75*capacity
}
} finally {
sizeCtl = sc;
}
break;
}
}
return tab;
}
Lazy table initialization minimizes footprint until first use, and also avoids resizings when the first operation is from a putAll, constructor with map argument, or deserialization. These cases attempt to override the initial capacity settings, but harmlessly fail to take effect in cases of races.
大白话:只有第一次使用才初始化,为了防止初始化后的首次操作就需要扩容(比如putAll),从而影响效率。
1.3. put操作
1.3.1 put过程描述
假设table已经初始化完成,put操作采用==CAS+synchronized==实现并发插入或更新操作:
- 当前bucket为空时,使用CAS操作,将Node放入对应的bucket中。
- 出现hash冲突,则采用synchronized关键字。倘若当前hash对应的节点是链表的头节点,遍历链表,若找到对应的node节点,则修改node节点的val,否则在链表末尾添加node节点;倘若当前节点是红黑树的根节点,在树结构上遍历元素,更新或增加节点。
- 倘若当前map正在扩容f.hash == MOVED
, 则跟其他线程一起进行扩容
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
int hash = spread(key.hashCode());
int binCount = 0;
for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
Node<K,V> f; int n, i, fh;
if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
tab = initTable(); // lazy Initialization
else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) { // 当前bucket为空
if (casTabAt(tab, i, null,
new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
break; // no lock when adding to empty bin
}
else if ((fh = f.hash) == MOVED) // 当前Map在扩容,先协助扩容,在更新值。
tab = helpTransfer(tab, f);
else { // hash冲突
V oldVal = null;
synchronized (f) {
if (tabAt(tab, i) == f) { // 链表头节点
if (fh >= 0) {
binCount = 1;
for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
K ek;
if (e.hash == hash && // 节点已经存在,修改链表节点的值
((ek = e.key) == key ||
(ek != null && key.equals(ek)))) {
oldVal = e.val;
if (!onlyIfAbsent)
e.val = value;
break;
}
Node<K,V> pred = e;
if ((e = e.next) == null) { // 节点不存在,添加到链表末尾
pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
value, null);
break;
}
}
}
else if (f instanceof TreeBin) { // 红黑树根节点
Node<K,V> p;
binCount = 2;
if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
value)) != null) {
oldVal = p.val;
if (!onlyIfAbsent)
p.val = value;
}
}
}
}
if (binCount != 0) {
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD) //链表节点超过了8,链表转为红黑树
treeifyBin(tab, i);
if (oldVal != null)
return oldVal;
break;
}
}
}
addCount(1L, binCount); // 统计节点个数,检查是否需要resize
return null;
}
1.3.2 hash算法
与HashMap类似
static final int HASH_BITS = 0x7fffffff; // usable bits of normal node hash
static final int spread(int h) {
return (h ^ (h >>> 16)) & HASH_BITS;}
1.3.3 定位索引
int index = (n - 1) & hash // n为bucket的个数
1.3.4 获取table对应的索引元素f
static final <K,V> Node<K,V> tabAt(Node<K,V>[] tab, int i) {
return (Node<K,V>)U.getObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE);
}
采用Unsafe.getObjectVolatie()
来获取,而不是直接用table[index]
的原因跟ConcurrentHashMap的弱一致性有关。在java内存模型中,我们已经知道每个线程都有一个工作内存,里面存储着table的副本,虽然table是volatile修饰的,但不能保证线程每次都拿到table中的最新元素,Unsafe.getObjectVolatile可以直接获取指定内存的数据,保证了每次拿到数据都是最新的。
1.4. table 扩容
什么时候会触发扩容?
- 如果新增节点之后,所在的链表的元素个数大于等于8,则会调用treeifyBin
把链表转换为红黑树。在转换结构时,若tab的长度小于MIN_TREEIFY_CAPACITY
,默认值为64,则会将数组长度扩大到原来的两倍,并触发transfer
,重新调整节点位置。(只有当tab.length >= 64, ConcurrentHashMap
才会使用红黑树。)
- 新增节点后,addCount
统计tab中的节点个数大于阈值(sizeCtl),会触发transfer
,重新调整节点位置。
1.4.1 addCount
private final void addCount(long x, int check) {
CounterCell[] as; long b, s;
// 利用CAS更新baseCount
if ((as = counterCells) != null ||
!U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) {
CounterCell a; long v; int m;
boolean uncontended = true;
if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
(a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||
!(uncontended =
U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) {
fullAddCount(x, uncontended); // 多线程修改baseCount时,竞争失败的线程会执行fullAddCount(x, uncontended),把x的值插入到counterCell类中
return;
}
if (check <= 1)
return;
s = sumCount();
}
if (check >= 0) {
Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc;
while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&
(n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {
int rs = resizeStamp(n);
if (sc < 0) {
if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
transferIndex <= 0) // 其他线程在初始化,break;
break;
if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)) // 其他线程正在扩容,协助扩容
transfer(tab, nt);
}
else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
(rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
transfer(tab, null); // 仅当前线程在扩容
s = sumCount();
}
}
}
1.4.2 treeify
private final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int index) {
Node<K,V> b; int n, sc;
if (tab != null) {
if ((n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)//如果table.length<64 就扩大一倍 返回
tryPresize(n << 1);
else if ((b = tabAt(tab, index)) != null && b.hash >= 0) {
synchronized (b) {
if (tabAt(tab, index) == b) {
TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
//构造了一个TreeBin对象 把所有Node节点包装成TreeNode放进去
for (Node<K,V> e = b; e != null; e = e.next) {
TreeNode<K,V> p =
new TreeNode<K,V>(e.hash, e.key, e.val,
null, null);//这里只是利用了TreeNode封装 而没有利用TreeNode的next域和parent域
if ((p.prev = tl) == null)
hd = p;
else
tl.next = p;
tl = p;
}
//在原来index的位置 用TreeBin替换掉原来的Node对象
setTabAt(tab, index, new TreeBin<K,V>(hd));
}
}
}
}
}
1.4.3 transfer
当table的元素数量达到容量阈值sizeCtl,需要对table进行扩容:
- 构建一个nextTable,大小为table两倍
- 把table的数据复制到nextTable中。
在扩容过程中,依然支持并发更新操作;也支持并发插入。
private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
int n = tab.length, stride;
if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
if (nextTab == null) { // initiating
try {
@SuppressWarnings("unchecked")
Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1]; // 构建一个nextTable,大小为table两倍
nextTab = nt;
} catch (Throwable ex) { // try to cope with OOME
sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
return;
}
nextTable = nextTab;
transferIndex = n;
}
int nextn = nextTab.length;
ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
boolean advance = true;
boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
//通过for自循环处理每个槽位中的链表元素,默认advace为真,通过CAS设置transferIndex属性值,并初始化i和bound值,i指当前处理的槽位序号,bound指需要处理的槽位边界,先处理槽位15的节点;
for (int i = 0, bound = 0;;) {
Node<K,V> f; int fh;
while (advance) { // 遍历table中的每一个节点
int nextIndex, nextBound;
if (--i >= bound || finishing)
advance = false;
else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
i = -1;
advance = false;
}
else if (U.compareAndSwapInt
(this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
nextBound = (nextIndex > stride ?
nextIndex - stride : 0))) {
bound = nextBound;
i = nextIndex - 1;
advance = false;
}
}
if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
int sc;
if (finishing) { // //如果所有的节点都已经完成复制工作 就把nextTable赋值给table 清空临时对象nextTable
nextTable = null;
table = nextTab;
sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1); //扩容阈值设置为原来容量的1.5倍 依然相当于现在容量的0.75倍
return;
}
// 利用CAS方法更新这个扩容阈值,在这里面sizectl值减一,说明新加入一个线程参与到扩容操作
if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
return;
finishing = advance = true;
i = n; // recheck before commit
}
}
//如果遍历到的节点为空 则放入ForwardingNode指针
else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
//如果遍历到ForwardingNode节点 说明这个点已经被处理过了 直接跳过 这里是控制并发扩容的核心
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
advance = true; // already processed
else {
synchronized (f) {
if (tabAt(tab, i) == f) {
Node<K,V> ln, hn;
if (fh >= 0) { // 链表节点
int runBit = fh & n; // resize后的元素要么在原地,要么移动n位(n为原capacity),详解见:https://huanglei.rocks/coding/194.html#4%20resize()%E7%9A%84%E5%AE%9E%E7%8E%B0
Node<K,V> lastRun = f;
//以下的部分在完成的工作是构造两个链表 一个是原链表 另一个是原链表的反序排列
for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
int b = p.hash & n;
if (b != runBit) {
runBit = b;
lastRun = p;
}
}
if (runBit == 0) {
ln = lastRun;
hn = null;
}
else {
hn = lastRun;
ln = null;
}
for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
if ((ph & n) == 0)
ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
else
hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
}
//在nextTable的i位置上插入一个链表
setTabAt(nextTab, i, ln);
//在nextTable的i+n的位置上插入另一个链表
setTabAt(nextTab, i + n, hn);
setTabAt(tab, i, fwd);
//设置advance为true 返回到上面的while循环中 就可以执行i--操作
advance = true;
}
//对TreeBin对象进行处理 与上面的过程类似
else if (f instanceof TreeBin) {
TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
int lc = 0, hc = 0;
//构造正序和反序两个链表
for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
int h = e.hash;
TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>
(h, e.key, e.val, null, null);
if ((h & n) == 0) {
if ((p.prev = loTail) == null)
lo = p;
else
loTail.next = p;
loTail = p;
++lc;
}
else {
if ((p.prev = hiTail) == null)
hi = p;
else
hiTail.next = p;
hiTail = p;
++hc;
}
}
// (1)如果lo链表的元素个数小于等于UNTREEIFY_THRESHOLD,默认为6,则通过untreeify方法把树节点链表转化成普通节点链表;(2)否则判断hi链表中的元素个数是否等于0:如果等于0,表示lo链表中包含了所有原始节点,则设置原始红黑树给ln,否则根据lo链表重新构造红黑树。
ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
(hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;
hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
(lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;
setTabAt(nextTab, i, ln);
setTabAt(nextTab, i + n, hn);
setTabAt(tab, i, fwd); // tab[i]已经处理完了
advance = true;
}
}
}
}
}
}
关于ln,hn的操作详见:https://www.jianshu.com/p/f6730d5784ad
关于红黑树的构建过程详见:https://www.jianshu.com/p/23b84ba9a498
如何在扩容时,并发地复制与插入?
1. 遍历整个table,当前节点为空,则采用CAS的方式在当前位置放入fwd
2. 当前节点已经为fwd(with hash field “MOVED”),则已经有有线程处理完了了,直接跳过 ,这里是控制并发扩容的核心
3. 当前节点为链表节点或红黑树,重新计算链表节点的hash值,移动到nextTable相应的位置(构建了一个反序链表和顺序链表,分别放置在i和i+n的位置上)。移动完成后,用Unsafe.putObjectVolatile
在tab的原位置赋为为fwd, 表示当前节点已经完成扩容。
==此处遗留一个问题:红黑树在扩容时是如何分别构建正序与反序链表的?==
1.5. get操作
读取操作,不需要同步控制,比较简单
1. 空tab,直接返回null
2. 计算hash值,找到相应的bucket位置,为node节点直接返回,否则返回null
public V get(Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
int h = spread(key.hashCode());
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
if ((eh = e.hash) == h) {
if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
return e.val;
}
else if (eh < 0)
return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
while ((e = e.next) != null) {
if (e.hash == h &&
((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
return e.val;
}
}
return null;
}
1.6. 统计size
ConcurrentHashMap的元素个数等于baseCounter和数组里每个CounterCell的值之和,这样做的原因是,当多个线程同时执行CAS修改baseCount值,失败的线程会将值放到CounterCell中。所以统计元素个数时,要把baseCount和counterCells数组都考虑。、
/**
* Base counter value, used mainly when there is no contention,
* but also as a fallback during table initialization
* races. Updated via CAS.
*/
private transient volatile long baseCount;
/**
* Table of counter cells. When non-null, size is a power of 2.
*/
private transient volatile CounterCell[] counterCells;
@sun.misc.Contended static final class CounterCell {
volatile long value;
CounterCell(long x) { value = x; }
}
/**
* Returns the number of mappings. This method should be used
* instead of {@link #size} because a ConcurrentHashMap may
* contain more mappings than can be represented as an int. The
* value returned is an estimate; the actual count may differ if
* there are concurrent insertions or removals.
*(大致的意思是:返回容器的大小。这个方法应该被用来代替size()方法,因为
* ConcurrentHashMap的容量大小可能会大于int的最大值。
* 返回的值是一个估计值;如果有并发插入或者删除操作,则实际的数量可能有所不同。)
* @return the number of mappings
* @since 1.8
*/
final long sumCount() {
CounterCell[] as = counterCells; CounterCell a;
long sum = baseCount;
if (as != null) {
for (int i = 0; i < as.length; ++i) {
if ((a = as[i]) != null)
sum += a.value;
}
}
return sum;
}
public int size() {
long n = sumCount();
return ((n < 0L) ? 0 :
(n > (long)Integer.MAX_VALUE) ? Integer.MAX_VALUE :
(int)n);
}
public long mappingCount() {
long n = sumCount();
return (n < 0L) ? 0L : n; // ignore transient negative values
}
1.7 删除元素
1.7.1 清空map:clear
清空tab的过程:
遍历tab中每一个bucket,
1. 当前bucket正在扩容,先协助扩容
2. 给当前bucket上锁,删除元素
3. 更新map的size
public void clear() { // 移除所有元素
long delta = 0L; // negative number of deletions
inti = 0;
Node<K,V>[] tab = table;
while (tab != null && i < tab.length) {
intfh;
Node<K,V> f = tabAt(tab, i);
if (f == null) // 为空,直接跳过
++i;
else if ((fh = f.hash) == MOVED) { //检测到其他线程正对其扩容
//则协助其扩容,然后重置计数器,重新挨个删除元素,避免删除了元素,其他线程又新增元素。
tab = helpTransfer(tab, f);
i = 0; // restart
}
else{
synchronized (f) { // 上锁
if (tabAt(tab, i) == f) { // 其他线程没有在此期间操作f
Node<K,V> p = (fh >= 0 ? f :
(finstanceof TreeBin) ?
((TreeBin<K,V>)f).first : null);
while (p != null) { // 首先删除链、树的末尾元素,避免产生大量垃圾
--delta;
p = p.next;
}
setTabAt(tab, i++, null); // 利用CAS无锁置null
}
}
}
}
if (delta != 0L)
addCount(delta, -1); // 无实际意义,参数check<=1,直接return。
}
1.7.2 删除元素
/**
* Removes the key (and its corresponding value) from this map.
* This method does nothing if the key is not in the map.
*
* @param key the key that needs to be removed
* @return the previous value associated with {@code key}, or
* {@code null} if there was no mapping for {@code key}
* @throws NullPointerException if the specified key is null
*/
public V remove(Object key) {
return replaceNode(key, null, null);
}
/**
* Implementation for the four public remove/replace methods:
* Replaces node value with v, conditional upon match of cv if
* non-null. If resulting value is null, delete.
*/
final V replaceNode(Object key, V value, Object cv) {
int hash = spread(key.hashCode());
for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
Node<K,V> f; int n, i, fh;
if (tab == null || (n = tab.length) == 0 ||
(f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null)
break; // 桶位为空,跳过
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
tab = helpTransfer(tab, f); // 协助扩容
else {
V oldVal = null;
boolean validated = false;
synchronized (f) {
if (tabAt(tab, i) == f) {
if (fh >= 0) {
validated = true;
for (Node<K,V> e = f, pred = null;;) {
K ek;
if (e.hash == hash &&
((ek = e.key) == key ||
(ek != null && key.equals(ek)))) {
V ev = e.val;
if (cv == null || cv == ev ||
(ev != null && cv.equals(ev))) {
oldVal = ev;
if (value != null)
e.val = value;
else if (pred != null) // 非链表头节点,直接删除该节点
pred.next = e.next;
else // 更新链表头节点
setTabAt(tab, i, e.next);
}
break;
}
pred = e;
if ((e = e.next) == null)
break;
}
}
else if (f instanceof TreeBin) {
validated = true;
TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
TreeNode<K,V> r, p;
if ((r = t.root) != null &&
(p = r.findTreeNode(hash, key, null)) != null) {
V pv = p.val;
if (cv == null || cv == pv ||
(pv != null && cv.equals(pv))) {
oldVal = pv;
if (value != null)
p.val = value;
else if (t.removeTreeNode(p)) // 当红黑树太小,会返回true
setTabAt(tab, i, untreeify(t.first));
}
}
}
}
}
if (validated) {
if (oldVal != null) {
if (value == null)
addCount(-1L, -1);
return oldVal;
}
break;
}
}
}
return null;
}
2. ConcurrentHashMap 在1.7与1.8中的不同
https://www.jianshu.com/p/e694f1e868ec
项目 | JDK1.7 | JDK1.8 |
---|---|---|
概览 | ![]() | ![]() |
同步机制 | 分段锁,每个segment继承ReentrantLock | CAS + synchronized保证并发更新 |
存储结构 | 数组+链表 | 数组+链表+红黑树 |
键值对 | HashEntry | Node |
put操作 | 多个线程同时竞争获取同一个segment锁,获取成功的线程更新map;失败的线程尝试多次获取锁仍未成功,则挂起线程,等待释放锁 | 访问相应的bucket时,使用sychronizeded关键字,防止多个线程同时操作同一个bucket,如果该节点的hash不小于0,则遍历链表更新节点或插入新节点;如果该节点是TreeBin类型的节点,说明是红黑树结构,则通过putTreeVal方法往红黑树中插入节点;更新了节点数量,还要考虑扩容和链表转红黑树 |
size实现 | 统计每个Segment对象中的元素个数,然后进行累加,但是这种方式计算出来的结果并不一样的准确的。先采用不加锁的方式,连续计算元素的个数,最多计算3次:如果前后两次计算结果相同,则说明计算出来的元素个数是准确的;如果前后两次计算结果都不同,则给每个Segment进行加锁,再计算一次元素的个数; | 通过累加baseCount和CounterCell数组中的数量,即可得到元素的总个数; |
3. ConcurrentHashMap与HashMap的区别
ConcurrentHashMap是HashMap的高并发版本
4. ConcurrentHashMap能完全替代HashTable吗?
hash table虽然性能上不如ConcurrentHashMap,但并不能完全被取代,两者的迭代器的一致性不同的,hash table的迭代器是强一致性的,而concurrenthashmap是弱一致的。 ConcurrentHashMap的get,clear,iterator 都是弱一致性的。
下面是大白话的解释:
- Hashtable的任何操作都会把整个表锁住,是阻塞的。好处是总能获取最实时的更新,比如说线程A调用putAll写入大量数据,期间线程B调用get,线程B就会被阻塞,直到线程A完成putAll,因此线程B肯定能获取到线程A写入的完整数据。坏处是所有调用都要排队,效率较低。
- ConcurrentHashMap 是设计为非阻塞的。在更新时会局部锁住某部分数据,但不会把整个表都锁住。同步读取操作则是完全非阻塞的。好处是在保证合理的同步前提下,效率很高。坏处 是严格来说读取操作不能保证反映最近的更新。例如线程A调用putAll写入大量数据,期间线程B调用get,则只能get到目前为止已经顺利插入的部分 数据。
选择哪一个,是在性能与数据一致性之间权衡。ConcurrentHashMap适用于追求性能的场景,大多数线程都只做insert/delete操作,对读取数据的一致性要求较低。
ConcurrentHashMap与HashTable一致性检测
5. 实战
https://blog.csdn.net/gjt19910817/article/details/47353909
6. 红黑树的加锁机制(待更新)
红黑树还在学~
读写锁
更改操作(delete,update,insert)必须等ongoing readers to finish.
读取操作不需要加锁。
Reference
https://www.jianshu.com/p/c0642afe03e0
https://blog.csdn.net/u010723709/article/details/48007881
http://www.cnblogs.com/loren-Yang/p/7466111.html