02-LoadRunner


loadrunner性能测试

Web性能测试常用指标:
1.响应时间:2-5-8原则
2.吞吐量:单位时间客户端与服务端传递数据量
3.每秒点击数:每秒请求数
4.并发用户数:正在同时操作的用户数
5.资源使用率:CPU占比、网内存消耗、磁盘I/O、络I/O


安装破解完成之后,主要有三个application

按照适用顺序依次为:Virtual User Generator(VU Gen) ——Controller——Analysis。

1.Virtual User Generator(VU Gen) 脚本(单用户)
1- 脚本录制
Web脚本录制:选择脚本协议(web-Http-Html)——设置录制参数——进行页面操作录制——生成脚本和页面截图
APP脚本录制:安装一个path.4的补丁插件先,否则找不到协议——创建一个WIFY热点供手机连接——选择较本协议(Mobile App-Http-Html)——设置录制选项
开始在手机上操作录制脚本——或者用WireShark抓包工具检测数据包然后导进来转换成脚本
Java编写脚本:安装JDK1.6配置Path——选择脚本协议(Java Vuser)——开始编写脚本

2- 脚本回放 :验证脚本是否正常运行——运行时设置迭代次数(根据需求定十次票)、迭代次数之间的时间间隔、运行日志显示——关联设置(防止动态ID,回放失
败,录制时一个ID,回放时又是另一个ID值)

3- 增强脚本 :设置事务(函数)——参数化(设置参数名,添加参数值,迭代一次取一个值)——添加断言(选中页面元素设置断言,脚本中自动生成断言函数)——
错误处理函数(回放错误继续执行函数,暂停函数等)——设置集合点(虚拟用户同时出发一个事务,特殊的并发)


2.Controller负载运行 (多用户)
1- 场景设计
手工场景:单个脚本——设置并发虚拟用户数——设置虚拟并发用户运行(开始、结束)方式(同时并发还是时间间隔阶梯式并发)
多个脚本——scenario:多个脚本按照的场景统一执行
group:多个脚本各自独立设计场景,个脚本之间间隔时间设置
目标场景:设置一个结果目标,有5种目标类型设置,Controller进行自动化负载,输出结果达标则通过——1.并发虚拟用户数、2.每秒请求数、3.每秒事务数、
4.事务的相应时间、5.每分钟页面的刷新次数

2- 运行模式 :实际计划-设置场景运行时的时间延迟等,等一段时间再开始负载运行-定时器
基本计划-只能在开始设置一次

3- 负载生成器 :运行脚本的负载引擎,生成虚拟用户进行负载,默认情况下使用本地的负载生成器,
每一个虚拟用户会花费负载生成器2-3M内存,太消耗内存,可以在多台电脑上生成负载生成器,每台电脑虚拟一定的用户,采用分布式集合调用在
主机上
4- 负载运行设置 :设置迭代次数、迭代间隔时间

5- 运行负载 :性能资源监测、系统资源监测


3.Analysis测试指标分析
 


LoadRunner性能分析:
1.    AverageTransaction Response Time(平均事务响应时间):是性能 测试 中最直观的指标,反应随着时间的变化事务响应时间的变化情况,时间越小说明处理的速度越快,如果和用户的负载生成图合并,就可以分析用户负载增加对系统事务响应时间的影响规律。
2.    TransactionPer Second:TPS,每秒处理的事务数,直接反应服务器服务器的处理能力。TPS值越大,说明服务器处理的能力就越强。
3.      Transactions Summary(事务概要说明)统计事物的Pass数和Fail数,了解负载的事务完成情况。通过的事务数越多,说明系统的处理能力越强;失败的事务数越小说明系统越可靠。
4.      Transaction performanceSummary(事务性能概要):事务的平均时间、最大时间、最小时间柱状图,方便分析事务响应时间的情况。柱状图的落差越小说明响应时间的波动小,如果落差很大,说明系统不够稳定。
5.      HTTP Responses per Second(每秒HTTP响应):每秒服务器返回各种状态的数目,一般和每秒点击量相同。点击量是客户端发出的请求数,而HTTP响应数是服务器返回的响应数。如果服务器的响应数小于点击量,那么说明服务器无法应答超出负载的连接请求。
6.      Connections per Second(每秒连接):统计终端的连接和新建的连接数,方便了解每秒对服务器产生连接的数量。同时连接数越多,说明服务器的连接池越大,当连接数随着负载上升而停止时,说明系统的连接池已满,通常这时候服务器会返回504错误。需要修改服务器的最大连接来解决该问题。
7.      Hits per Second(每秒点击):每秒用户向服务器提交HTTP请求数,反应的是客户端侧的问题:网络或脚本等出现问题。如果每秒点击数比较小则说明客户端侧出现问题,可以从网络和脚本方面分析。
8.      Throughput(吞吐量):系统负载下所使用的带宽,该数据越小说明系统的带宽依赖就越小,通过这个数据可以确定是不是网络出现了瓶颈。反应的是一次性能测试过程中,网络上传输的数据量总和,不能直接以吞吐量大小来判断性能

上有一篇讲解了性能的重要指标代表什么,下面对LoadRunner性能 测试 结果分析思路做一下介绍:
性能测试结果分析思路:

1.      关注Transaction Summary模块
平均响应时间:当标准差std比较小的时候,选择事务平均响应时间
90%响应时间:当标准差比较大时,可以考虑90%响应时间
Std:标准差比较小,则相对比较平稳,标准差比较大时,浮动比较大
分析事务响应时间,因为响应时间是最直观的指标,查看业务中哪个事务的响应时间有问题,然后接下来对该事务进行具体分析。
2.      根据Vusers中的用户负载生成图分析:如果较多用户未通过,说明脚本或场景设置有问题,如果只有一个或少部分虚拟用户运行正常则有可能是脚本出现问题。比如图中出现用户突然猛的下降等,则不必往后分析,需要修改脚本或者场景。
3.      分析错误统计图和每秒错误统计图
根据错误统计图有时候可以一次定位到问题,有时候只能猜测大概出现在哪个部位。
根据每秒错误统计图可以定位哪一段时间内出现错误比较多
4.      分析事务:
1)     平均事务响应时间:查看哪个事务的平均响应时间响应比较对,对这些事务做标记,然后针对这些事务找出突破口,进行下一步分析
2)     关注TPS:看成功的事务和失败的事务以及TPS的大小:成功的事务越多说明服务器的处理能力越强,失败的事务越小说明系统越可靠。TPS值越大说明服务器处理能力越好,如果值比较小,后期要进行调优。
5.      分析web resources(网络资源统计图):
1)     首先分析一下Hits Per Second(每秒点击数):每秒客户端向服务器发送的HTTP请求数,直接反应客户端侧的问题,如果该值比较低,从脚本和网络上分析问题。
2)     分析一下Connections(连接数):当该值比较低的时候,要对连接数进行调优。当该值比较大,说明服务器连接池越大。
3)     分析一下每秒连接数:统计关闭的连接数和新建的连接数,方便了解每秒对服务器产生的连接数。当随着用户负载的增加连接数而终止,说明系统的连接池已满。需要修改服务器最大连接数的配置来解决问题。
6.      分析web page Diagnostics(网页分析):
1)     看网页细分图,可以先从First Buffer Time的分解统计图入手,看是网络问题还是服务器问题
2)     继续分析页面组件细分图:根据平均响应时间判断到底是网页上哪个文件或图片出现问题
3)     根据页面下载时间分解图:可以看出每个资源加载的时间,根据平均时间再次判断哪些资源出现问题
4)     根据下载组件的大小分解图:可以看出每个资源的大小,再根据大小判断资源内部是否有问题等。
7.      分析系统资源统计图(System resuorces):
1)     查看系统资源的情况:关注CPU、IO、内存、队列等重要指标
2)     如果CPU使用率很大,且PQL排队等待CPU的队列比较大,则说明本身服务器资源使用瓶颈烦的,硬件处理能力有待提高
 





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