计算机毕业设计Springboot基于web的校园物品交易网站 基于Springboot的校园物品交易平台设计与实现 使用Springboot开发的校园物品交易系统

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近年来,随着互联网技术的迅猛发展,网络已经渗透到人们生活的方方面面,极大地改变了人们的生活方式。校园物品交易作为校园生活的重要组成部分,传统的线下交易方式存在着信息不对称、交易效率低等问题。为了提升校园物品交易的效率和便利性,设计并开发一个基于Springboot的校园物品交易网站显得尤为重要。该系统通过计算机网络实现信息化管理,不仅能够显著提高校园物品交易的管理和服务水平,还能为师生提供一个便捷、安全的交易平台。

文档的重要内容

本系统采用Java技术和Springboot框架搭建系统框架,后台使用MySQL数据库进行信息管理。系统主要包括以下功能模块:

  • 登录注册:用户可以通过注册成为系统用户,并通过登录进入系统。

  • 个人信息修改:用户可以修改个人信息,包括用户名、密码、联系方式等。

  • 用户管理:管理员可以管理系统用户,包括添加、删除、修改用户信息。

  • 商品分类管理:管理员可以管理商品分类,方便用户根据分类查找商品。

  • 商品信息管理:用户可以发布、修改、删除商品信息,管理员可以审核商品信息。

  • 系统管理:包括公告管理、轮播图管理、关于我们等信息的管理。

  • 商品查询:用户可以根据商品名称、价格、成色等条件查询商品信息。

  • 购物车:用户可以将选中的商品加入购物车,进行统一管理和结算。

  • 订单管理:用户可以查看和管理自己的订单,包括未支付订单、已支付订单、已发货订单、已完成订单、已退款订单和已取消订单。

  • 收藏功能:用户可以收藏感兴趣的商品,方便日后查看。

  • 评论功能:用户可以对商品进行评论,查看其他用户的评论。

功能总结

本系统通过实现登录注册、个人信息修改、用户管理、商品分类管理、商品信息管理、系统管理、商品查询、购物车、订单管理、收藏功能和评论功能等模块,全面覆盖了校园物品交易的各个环节。系统不仅提高了交易的效率和便利性,还为用户提供了一个安全、可靠的交易平台。通过这些功能的实现,系统能够有效地解决传统线下交易方式中的各种问题,提升用户的交易体验。

注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。

系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

3.3 系统用例分析 

校园物品交易网站综合网络空间开发设计要求。目的是将传统管理方式转换为在网上管理,完成校园物品交易管理的方便快捷、安全性高、交易规范做了保障,目标明确。校园物品交易网站可以将功能划分为管理员功能和用户功能。

(1)管理员关键功能包含系统首页、个人中心、用户管理、商品分类管理、商品信息管理、系统管理等进行管理。管理员用例如下:

图3-1 管理员用例图

(2)用户关键功能包含系统首页、个人中心、商品信息管理、订单管理等进行管理。用户用例如下:

图3-2 用户用例图

3.4系统流程分析

流程图是用具体的图形符号和相应的线条来表示系统执行的整个过程。因为这种图可以很容易地描述系统的一系列过程,所以它的所有图形符号都是比较关键的,基本上一个图形符号可以表示一个过程的一个步骤。流程图不仅提供了一个比较完整、全面的实施过程,而且可以发现整个团队协同设计过程中可能存在的缺陷和不足,便于在后续过程中及时对系统进行修正和改进。

通过流程图可以对系统的需求和相关流程进行分析,可以详细细分为各个部分的设计。对于设计人员来说在开发过程中要能够以流程图为基础,能够快速的提高自己的逻辑思维,并且也能够指导后续的操作在系统设计中最重要的部分就是程序的设计,然后具体的编写程序,流程图是设计过程中的重要工具,下面是流程图的部分设计。

3.4.1 登录流程图

登录流程是该系统的第一个流程,登录的第一步是输入账号、密码登录,系统会验证账号与密码是否正确,正确时系统会判断账号类型再进入不同的后台;不正确时,会返回到登录的第一步,输入用户重新执行登录流程。该流程如图3-3所示。

图3-3登录流程图

3.4.2 添加新用户流程图

添加新用户的流程是先查询新用户名是否已存在,如已有该用户名,需重拟用户名并同时输入新用户的其它信息,添加新用户到数据库时会先验证数据是否完整,信息都正确且完整时,返回并刷新用户列表;信息不正确时,会返回输入信息的那一步。该流程如图3-4所示。

图3-4添加新用户流程图

第四章 系统概要设计

4.1系统设计原理

设计原理,是指一个系统的设计由来,其将需求合理拆解成功能,抽象的描述系统的模块,以模块下的功能。功能模块化后,变成可组合、可拆解的单元,在设计时,会将所有信息分解存储在各个表中,界面不会显示所有定义的字段。在设计时,会有几大要求,抽象、模块化、信息隐藏、耦合低、内聚等特性,本系统的设计也符合以上几大特性。制作和显示流程都属于程序员需要分析研究的一部分[13]。每个模块都是相对独立的,系统前台不显示账号操作权限范围外的信息。

4.2功能模块设计

该章节的功能模块设计,只是大概描述了系统的所有功能模块,将功能按权限来讲解。系统总体功能如图4-1所示。

图4-1 系统总体结构图

4.3 数据库设计

4.3.1数据库设计原则

学习程序设计,如果想要了解数据库管理系统或者是按照系统接口的要求制作的,就必须创建一个数据库管理系统模型,用来存储数据,这样在进行应用程序编程的过程中,就不需要加载操作系统页面的信息,从而提高整个系统的工作效率。在数据库管理系统中承载着众多的数据,应该说,一个管理信息系统的建设中心和基地,也为建设管理信息系统和信息管理系统提出了新的查询、删除、修改和操作功能,使管理信息系统建设可以快速查询需要的数据,而不是直接从代码中查找。信息库管理系统由各个组成部分的信息表按照具体的方法进行准确的归并、排序和组成信息库管理系统。

 4.3.2数据库E-R图设计

E-R图即实体-联系图,主要作用是提供了解显示数据类型存在的联系的途径,是藐视现实世界的概念模型,其关键要素是实体型、属性、联系。以下是本系统主要的实体属性图如下所示。

用户实体如图4-2所示。

图4-2用户实体属性图

商品信息实体如图4-3所示。

图4-3商品信息实体属性图

公告信息实体如图4-4所示。

图4-4公告信息实体属性图

购物车实体如图4-5所示。

图4-5购物车实体属性图

订单实体如图4-6所示。

图4-6订单实体属性图

5.1系统功能实现

当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:

图5-1 系统首页界面

系统注册:在系统注册页面的输入栏中输入用户注册信息进行注册操作,系统注册页面如图5-2所示:

图5-2系统注册页面

商品信息:在商品信息页面的输入栏中输入商品名称、价格和选择商品成色进行查询,可以查看到商品详细信息,并进行添加到购物车、立即购买、评论或收藏操作,商品信息页面如图5-3所示:

图5-3商品信息详细页面

购物车:在购物车页面可以查看到商品名称、图片、价格、数量、总价等详细信息,并进行点击购买或删除操作;购物车页面如图5-4所示:

图5-4购物车详细页面

个人中心:在个人中心页面可以对个人中心、我的订单、我的地址和我的收藏进行详细操作;

我的订单:在我的订单页面可以对未支付、已支付、已发货、已完成、已退款和已取消订单进行详细操作;如图5-5所示:

图5-5我的订单界面

5.2后台模块实现

后台用户登录,在登录页面选择需要登录的角色,在正确输入用户名和密码后,点击登录进入操作系统进行操作;如图5-6所示。 

图5-6 后台登录界面

5.2.1管理员模块实现

管理员进入主页面,主要功能包括对个人中心、用户管理、商品分类管理、商品信息管理、系统管理等进行操作。管理员主页面如图5-7所示:

图5-7 管理员主界面

管理员点击用户管理。在用户页面输入用户名和姓名进行查询、新增或删除用户列表,并根据需要对用户详情信息进行详情、修改或删除操作;如图5-8所示:

图5-8用户管理界面

管理员点击商品信息管理。在商品信息页面输入商品名称、价格和选择商品成色进行查询或删除商品信息列表,并根据需要对商品详情信息进行详情、修改、查看评论或删除操作;如图5-9所示:

图5-9商品信息管理界面

管理员点击系统管理,在公告信息页面输入标题进行查询、新增或删除公告信息列表,并根据需要对公告详情信息进行详情、修改或删除操作;还可以对轮播图管理和关于我们进行详细操作。如图5-10所示:

图5-10系统管理界面

5.2.2用户模块实现

用户进入系统可以对个人中心、商品信息管理、订单管理等功能进行操作。用户后台管理主页面如图5-11所示:

图5-11 用户后台管理主界面

用户点击商品信息管理。在商品信息页面输入商品名称、价格和选择商品成色进行查询、新增或删除商品信息列表,并根据需要对商品详情信息进行详情、修改、查看评论或删除操作;如图5-12所示:

图5-12商品信息管理界面

用户点击订单管理可以对已发货订单、已支付订单、已完成订单、已取消订单、已退款订单和未支付订单进行详细操作。如图5-13所示:

图5-13订单管理界面

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