计算机图形学入门
qhyAmbrose
这个作者很懒,什么都没留下…
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计算机图形学入门学习笔记-作业0
向量、矩阵原创 2021-01-08 14:38:40 · 124 阅读 · 0 评论 -
计算机图形学入门学习笔记02-线代复习
1涉及学科知识线性代数,统计学,微积分物理(波动光学),力学信号处理,数值分析(渲染就是解一个递归定义的积分)一点点美学2 向量/矢量默认为列向量3向量点乘(结果为一个数)4向量投影5向量×乘(结果是向量)6向量×乘的应用判断左和右,判断内和外无论三角形三条边顺时针逆时针,只要p点都在三条边的左(右)边,那么p在三角形内若为0,内外自己说了算7矩阵...原创 2021-01-08 13:58:10 · 201 阅读 · 0 评论 -
计算机图形学入门学习笔记01
1.判断什么才是好的画面?·看画面是不是足够亮(全局光照)2.特效是最简单的图形学应用。3.光栅化三维空间几何形体显示在屏幕上4实时30fps/每秒生成30幅画面5几何曲线与曲面6光线追踪(好但是慢)7 trade off8实时光线追踪9动画,模拟,仿真10图形学APIOpenGL/DirectX/Vulcan11计算机视觉(2d->3d)与计算机图形学(3d->2d)12推荐使用的集成开发环境...原创 2021-01-07 17:08:46 · 132 阅读 · 0 评论