前言
String、StringBuffer和StringBuilder是Java中关于字符串的三个常用类。它们之间的区别网上遍地都是,这里话不多说直接列出,然后我们再通过源码来更深入理解它们存在这些差异的原因是什么。
String、StringBuffer和StringBuilder的区别:
1、可变性问题:String是不可变字符序列,StringBuffer和StringBuilder是可变字符序列
2、安全性问题:String和StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是线程不安全的
3、效率问题:通常情况下StringBuilder > StringBuffer > String
可变性问题
🔷String
我们先看下String的源码,其中包括了两个String的操作方法substring()和replace()。
public final class String implements java.io.Serializable,Comparable<String>,CharSequence{
/** The value is used for character storage. */
private final char value[];
......
public String substring(int beginIndex) {
if (beginIndex < 0) {
throw new StringIndexOutOfBoundsException(beginIndex);
}
int subLen = value.length - beginIndex;
if (subLen < 0) {
throw new StringIndexOutOfBoundsException(subLen);
}
return (beginIndex == 0) ? this : new String(value, beginIndex, subLen);
}
......
public String replace(char oldChar, char newChar) {
if (oldChar != newChar) {
int len = value.length;
int i = -1;
char[] val = value; /* avoid getfield opcode */
while (++i < len) {
if (val[i] == oldChar) {
break;
}
}
if (i < len) {
char buf[] = new char[len];
for (int j = 0; j < i; j++) {
buf[j] = val[j];
}
while (i < len) {
char c = val[i];
buf[i] = (c == oldChar) ? newChar : c;
i++;
}
return new String(buf, true);
}
}
return this;
}
......
}
String类中字符数组value是用了final修饰的,给它赋值之后就无法改变。而从substring()和replace()方法也能看出,对String进行改变操作时,实际返回的是新new出来的String对象。所以说,String是不可变的。
🔷StringBuffer和StringBuilder
StringBuffer和StringBuilder的字符数组value都是继承于AbstractStringBuilder 抽象类,且重写了AbstractStringBuilder的append()方法拼接字符串。由于两者很相似,因此在说明它们的可变性问题时,就以StringBuffer的源码为例。
public final class StringBuffer extends AbstractStringBuilder implements java.io.Serializable, CharSequence {
char value[]; //实际是继承了AbstractStringBuilder的value属性,为了对比方便放在这里
......
public StringBuffer(String str) {
super(str.length() + 16);
append(str);
}
......
@Override
public synchronized StringBuffer append(String str) {
toStringCache = null;
super.append(str);
return this;
}
......
}
源码中,value属性并没有final修饰,说明是可以改变的。我们再看它拼接字符串的append()方法,调用了父类AbstractStringBuilder的append()方法。
public AbstractStringBuilder append(String str) {
if (str == null)
return appendNull();
int len = str.length();
ensureCapacityInternal(count + len);
str.getChars(0, len, value, count);
count += len;
return this;
}
拼接字符串完成后,StringBuffer.append()返回的还是对象本身(this),这说明了StringBuffer是可变的。
安全性问题
StringBuffer和StringBuilder的方法基本是一样的,区别是StringBuffer的大多数方法上都有synchoronized修饰,有同步锁机制保证线程安全,而StringBuilder并没有。因此StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是线程不安全的。
public final class StringBuffer extends AbstractStringBuilder implements java.io.Serializable, CharSequence {
......
@Override
public synchronized StringBuffer append(String str) {
toStringCache = null;
super.append(str);
return this;
}
......
}
public final class StringBuilder extends AbstractStringBuilder implements java.io.Serializable, CharSequence {
......
@Override
public StringBuilder append(String str) {
super.append(str);
return this;
}
.......
}
至于String,由于它本身就是不可变的,线程对于堆中指定的一个String对象只能读取,无法修改。还有比这更安全的么😂......
效率问题
首先可以明确的是,由于StringBuffer为了达到线程安全的目的,其效率是比StringBuilder略低的。那么用“+”拼接String和StringBuilder的append()相比起来性能如何呢?
讨论这个话题之前我们需要搞清楚"+"是如何实现String的拼接的。我们看下面这个测试用例。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
String a = "str" + "ing";
String b = a + "builder";
String c = a + b ;
System.out.println(a); // string
System.out.println(b); // stringbuilder
System.out.println(c); // stringstringbuilder
}
}
我们通过反编译器(楼主用的是Jad)得到反编译后的java文件,看下"+"背后发生了什么。
public static void main(String args[]){
String s = "string";
String s1 = (new StringBuilder()).append(s).append("builder").toString();
String s2 = (new StringBuilder()).append(s).append(s1).toString();
System.out.println(s);
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
我们发现:
1、仅仅是字面值常量字符串之间的拼接,编译后就是拼接好的字符串常量
2、涉及到字符串变量的拼接时,“+”其实是通过新建StringBuilder对象并调用append()方法来进行拼接的
因此字面值常量字符串的拼接,在编译时已经拼接好了字符串,不会影响程序运行的性能。所以这种情况下的“+”拼接的性能毫无疑问是超过StringBuilder和StringBuffer的。
那么有字符串变量拼接时,既然"+"就相当于StringBuilder的append(),程序中使用它们的效率就相同吗?其实不尽然。我们看下面两种场景。
🔷使用频率较低的情况
public class Test {
public static void main(String[] args) {
String a = "abc";
String b = a + "d";
StringBuilder sb = new StringBuilder();
String c = sb.append(a).append("d").toString();
}
}
反编译后如下:
public static void main(String args[]){
String s = "abc";
String s1 = (new StringBuilder()).append(s).append("d").toString();
StringBuilder stringbuilder = new StringBuilder();
String s2 = stringbuilder.append(s).append("d").toString();
}
这种场景下,"+"和StringBuilder.append()的性能相差不大。
🔷使用频率很高的情况
我们通过for循环来模拟这种场景。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
String a = "a";
String b = "";
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
b = b + a;
}
String c = "c";
String d = "";
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int j = 0; j < 10000; j++) {
d = sb.append(d).append(c).toString();
}
}
}
反编译后如下:
public static void main(String args[]){
String s = "a";
String s1 = "";
for(int i = 0; i < 10000; i++)
s1 = (new StringBuilder()).append(s1).append(s).toString();
String s2 = "c";
String s3 = "";
StringBuilder stringbuilder = new StringBuilder();
for(int j = 0; j < 10000; j++)
s3 = stringbuilder.append(s3).append(s2).toString();
}
这种情况下,每一行的“+”操作都会创建一个StringBuilder对象,而直接使用StringBuilder可以只创建一个对象进行复用。因此当使用的频率很多时,由于创建对象消耗了大量资源,所以"+"性能是远不如StringBuilder的。当然如果你不复用StringBuilder而采用下面代码的形式,那么两者就差不多了.......(你开心就好🙃)
public static void main(String[] args) {
String c = "c";
String d = "";
for (int j = 0; j < 10000; j++) {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
d = sb.append(d).append(c).toString();
}
}
总结
读完本文,相信大家都已经清楚了这三者的区别以及其中的原理。这里再次总结一下。
String、StringBuffer和StringBuilder的区别:
1、可变性问题:String是不可变字符序列,StringBuffer和StringBuilder是可变字符序列
2、安全性问题:String和StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是线程不安全的
3、效率问题:
(1)不考虑线程安全的情况下,StringBuilder > StringBuffer
(2)字面值常量字符串拼接时,String的"+" > StringBuilder/StringBuffer
(3)字符串变量拼接时,若拼接次数较少时,String的"+" ≈ StringBuilder/StringBuffer;若拼接次数很多时,String的"+" << StringBuilder/StringBuffer