栈和队列(数据结构)

本文详细介绍了数据结构中的栈和队列实现,包括顺序栈、链栈和循环队列。通过C++代码展示了它们的基本操作,如初始化、入栈、出栈、取栈顶/队头元素等。同时,提供了入栈、出栈和遍历的示例,帮助理解这些数据结构的工作原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在这里插入图片描述

1.顺序栈:

顺序栈操作包括:初始化、入栈、出栈、判断是否为空、求顺序栈长度、清空栈、销毁栈、取栈顶元素。

#include <iostream>
 
using namespace std;
 
#define MAX 100
 
//顺序栈的定义 
typedef struct 
{
	int *base;
	int *top;
	int stacksize;
}SqStack;
 
//初始化
int InitStack(SqStack &S) 
{
	S.base = new int[MAX]; // 为顺序栈动态分配一个最大容量为MAX的数组空间
	if (!S.base) 
	{
		return 0;
	}
	
	S.top = S.base;//初始化将栈置空,就是让头指针指向尾指针,从语句上讲就是把尾指针的值赋值给头指针 
	S.stacksize = MAX;
	
	return 1;
}
 
//入栈
int Push_S(SqStack &S, int e) 
{
	//将元素e入栈 
	if (S.top - S.base == S.stacksize) // 判断栈是否满 
	{
		return 0;
	}
	*S.top++ = e;   // *S.top=e;  S.top++;
	
	return 1;
}
 
//出栈
int Pop_S(SqStack &S, int &e) 
{
	//用e返回出栈的元素
	if (S.top == S.base) // 判断栈是否为空 
	{                
		return 0;
	}
	e = *--S.top;   // --S.top;e=*S.top;
	
	return 1;
}
 
// 取栈顶元素
int GetTop( SqStack S, int &e)  
{
	if (S.top == S.base)
		return 0; 	// 栈空
	
	e = *(S.top - 1);
	
	return 1;
}
 
int main()
{
	SqStack S;
 
	if (InitStack(S)) 
	{
		printf("顺序栈初始化成功!\n");
	}
	else 
	{
		printf("顺序栈初始化失败!\n");
	}
 
	int loop = 1;
	int e1;
	int i = 1;
	
	// 入栈
	printf("请输入入栈元素(输入0终止):\n");
	while (loop) 
	{
		printf("请输入第%d个元素值:",i++);
		scanf("%d", &e1);
		if (e1 != 0) 
		{
			Push_S(S,e1);
 
		}
		else if (e1 == 0) 
		{
			loop = 0;
		}
	}
 
	// 取栈顶元素
	int e2;
	GetTop(S, e2);
	printf("栈顶元素是:%d\n", e2);
 
	// 出栈
	int e3; int j = 1;
	while (S.top != S.base)
	{
		Pop_S(S, e3);
		printf("第%d个出栈的元素是:%d\n",j++,e3);
	}
	
	system("pause");
	
	return 0;
}

2.链栈:

操作包括:初始化、入栈、出栈、取栈顶元素。

#include <iostream>
 
using namespace std;
 
// 链栈的存储结构
typedef struct StackNode
{
    int data;
    struct StackNode *next;
}StackNode, *LinkStack;
 
// 初始化
int InitStack(LinkStack &S) 
{
	S = NULL;   // 将栈顶指针置空
	return 1;
}
 
// 入栈
int Push(LinkStack &S, int e)
{
	//元素e入栈
	StackNode *p;
	p = new StackNode;  // 生成新节点
	
	p->data = e;        // 将新节点数据域置为e
	p->next = S;        // 将新节点插入栈顶
	S = p;             // 修改栈顶指针
	return 1;         // 链栈要注意指针的方向是从栈顶指向栈底的 
}
 
// 出栈
int Pop(LinkStack &S, int &e)
{
	if (S == NULL)
	{
		return 0;    // 栈空
	}
	e = S->data;    //将栈顶元素赋值给e
	StackNode *p;
	p = S;         // 临时保存栈顶元素空间,准备释放
	S = S->next;    // 修改栈顶指针
	delete p;     // 释放原栈顶元素空间
	return 1;
}
 
// 取栈顶元素
int GetTop(LinkStack S)
{
	//返回S的栈顶元素,不修改栈顶指针
	if (S != NULL)  // 栈非空
		return S->data;  // 返回栈顶元素的值,栈顶指针不变
}
 
void TraveStack(LinkStack S) 
{
	StackNode *p;
	p = S;
	while (p) 
	{
		printf("%d ", p->data);
		p = p->next;
	}
	printf("\n");
}
 
int main() 
{
	LinkStack S;
 
	if (InitStack(S)) 
	{
		printf("链栈初始化成功!\n");
	}
	else 
	{
		printf("链栈初始化失败!\n");
	}
 
	// 入栈
	int n;
	printf("请输入栈的元素个数:");
	scanf("%d",&n);
	for (int i = 0; i < n;)
	{
		int e;
		printf("请输入第%d个入栈的元素:",++i);
		scanf("%d", &e);
		Push(S, e);
	}
	printf("遍历栈:\n");
	TraveStack(S);
 
	// 出栈(取出两个元素)
	for (int i = 0; i < 2;)
	{
		int a;
		Pop(S, a);
		printf("第%d个出栈的元素:%d\n", ++i, a);
	}
	printf("遍历栈:\n");
	TraveStack(S);
	
	printf("栈顶元素是:%d\n", GetTop(S));
	
	system("pause");
	
	return 0;
}

队列

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1.顺序队列

在队列中为解决“假溢出”问题,因此顺序队列常用循环队列表示,循环队列常见操作:初始化、求长度、入队、出队、取对头元素。

#include <iostream>
 
#define MAXQSIZE 100
 
using namespace std;
 
// 定义顺序队列
typedef struct 
{
	int *base;   //分配存储空间 
	int front;  //队头指针 
	int rear;  //队尾指针 
}SqQueue;
 
 
//初始化循环队列 
int InitQueue(SqQueue &Q) 
{
	Q.base = new int[MAXQSIZE];   //分配存储空间
	if (!Q.base) 
		return 0;     // 存储空间分配失败 
	Q.front = Q.rear = 0;
	
	return 1;
}
 
// 求队列的长度
int QueueLength(SqQueue Q)
{
	return ((Q.rear - Q.front) + MAXQSIZE) % MAXQSIZE;
}
 
 
// 入队操作
int EnQueue(SqQueue &Q, int e) 
{
	//首先判断队列是否已满
	if ((Q.rear + 1) % MAXQSIZE == Q.front) 
	{
		return 0;
	}
	Q.base[Q.rear] = e;  // 新元素插入队尾
	Q.rear = (Q.rear + 1) % MAXQSIZE;   // 队尾指针加1
	return 1;
}
 
//出队操作
 int DeQueue(SqQueue &Q, int &e) 
 {
	if (Q.front == Q.rear)
	{
		return 0;
	}
	e = Q.base[Q.front];  // 保存队头元素
	Q.front = (Q.front + 1) % MAXQSIZE;  // 队头指针加1
	
	return 1;
}
 
// 取队头元素
int GetHead(SqQueue Q)// 返回Q的队头元素, 不修改队头指针
 {
	 if (Q.front != Q.rear)   // 队列非空
		 return Q.base[Q.front];  // 返回队头元素的值,队头指针不变
 }
	 
//遍历队列
void TraveQueue(SqQueue Q) 
{
	int len = QueueLength(Q);
	for (int i = 0; i < len; i++) 
	{
		int e;
		DeQueue(Q, e);
		printf("%d ", e);
	}
}
 
int main() 
{
	SqQueue Q;
 
	if (InitQueue(Q)) 
	{
		printf("队列初始化成功!\n");
	}
	else 
	{
		printf("队列初始化失败!\n");
	}
	printf("队列的初始长度是:%d\n", QueueLength(Q));
 
	// 入队
	int n;
	printf("请输入队元素的个数:");
	scanf("%d", &n);
	for (int i = 0; i < n; i++) 
	{
		int e;
		printf("请输入第%d个元素的值:", i + 1);
		scanf("%d", &e);
		EnQueue(Q, e);
	}
	printf("队列的长度是:%d\n", QueueLength(Q));
	
	printf("遍历队列:");
	TraveQueue(Q);
 
	printf("\n队头元素:%d\n", GetHead(Q));
 
	// 出队
	for (int i = 0; i < 2; i++)
	{
		int e;
		DeQueue(Q, e);
		printf("第%d个出队元素的值:%d\n", i + 1, e);
	}
	
	system("pause");
	
	return 0;
}

2.链对:

通常用单链表示,常见操作为:初始化、入队、出队、取对头元素。

#include <iostream>
 
#define MAXQSIZE 100
 
using namespace std;
 
// 定义顺序队列
typedef struct 
{
	int *base;   //分配存储空间 
	int front;  //队头指针 
	int rear;  //队尾指针 
}SqQueue;
 
 
//初始化循环队列 
int InitQueue(SqQueue &Q) 
{
	Q.base = new int[MAXQSIZE];   //分配存储空间
	if (!Q.base) 
		return 0;     // 存储空间分配失败 
	Q.front = Q.rear = 0;
	
	return 1;
}
 
// 求队列的长度
int QueueLength(SqQueue Q)
{
	return ((Q.rear - Q.front) + MAXQSIZE) % MAXQSIZE;
}
 
 
// 入队操作
int EnQueue(SqQueue &Q, int e) 
{
	//首先判断队列是否已满
	if ((Q.rear + 1) % MAXQSIZE == Q.front) 
	{
		return 0;
	}
	Q.base[Q.rear] = e;  // 新元素插入队尾
	Q.rear = (Q.rear + 1) % MAXQSIZE;   // 队尾指针加1
	return 1;
}
 
//出队操作
 int DeQueue(SqQueue &Q, int &e) 
 {
	if (Q.front == Q.rear)
	{
		return 0;
	}
	e = Q.base[Q.front];  // 保存队头元素
	Q.front = (Q.front + 1) % MAXQSIZE;  // 队头指针加1
	
	return 1;
}
 
// 取队头元素
int GetHead(SqQueue Q)// 返回Q的队头元素, 不修改队头指针
 {
	 if (Q.front != Q.rear)   // 队列非空
		 return Q.base[Q.front];  // 返回队头元素的值,队头指针不变
 }
	 
//遍历队列
void TraveQueue(SqQueue Q) 
{
	int len = QueueLength(Q);
	for (int i = 0; i < len; i++) 
	{
		int e;
		DeQueue(Q, e);
		printf("%d ", e);
	}
}
 
int main() 
{
	SqQueue Q;
 
	if (InitQueue(Q)) 
	{
		printf("队列初始化成功!\n");
	}
	else 
	{
		printf("队列初始化失败!\n");
	}
	printf("队列的初始长度是:%d\n", QueueLength(Q));
 
	// 入队
	int n;
	printf("请输入队元素的个数:");
	scanf("%d", &n);
	for (int i = 0; i < n; i++) 
	{
		int e;
		printf("请输入第%d个元素的值:", i + 1);
		scanf("%d", &e);
		EnQueue(Q, e);
	}
	printf("队列的长度是:%d\n", QueueLength(Q));
	
	printf("遍历队列:");
	TraveQueue(Q);
 
	printf("\n队头元素:%d\n", GetHead(Q));
 
	// 出队
	for (int i = 0; i < 2; i++)
	{
		int e;
		DeQueue(Q, e);
		printf("第%d个出队元素的值:%d\n", i + 1, e);
	}
	printf("队列的长度是:%d\n", QueueLength(Q));
	
	system("pause");
	
	return 0;
}

在这里插入图片描述
参考:
https://blog.csdn.net/qq_22847457/article/details/94351307
https://blog.csdn.net/qq_22847457/article/details/94555573
https://blog.csdn.net/qq_22847457/article/details/94545627
https://blog.csdn.net/qq_22847457/article/details/94379784
https://blog.csdn.net/qq_22847457/article/details/94354768

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