栈
1.顺序栈:
顺序栈操作包括:初始化、入栈、出栈、判断是否为空、求顺序栈长度、清空栈、销毁栈、取栈顶元素。
#include <iostream>
using namespace std;
#define MAX 100
//顺序栈的定义
typedef struct
{
int *base;
int *top;
int stacksize;
}SqStack;
//初始化
int InitStack(SqStack &S)
{
S.base = new int[MAX]; // 为顺序栈动态分配一个最大容量为MAX的数组空间
if (!S.base)
{
return 0;
}
S.top = S.base;//初始化将栈置空,就是让头指针指向尾指针,从语句上讲就是把尾指针的值赋值给头指针
S.stacksize = MAX;
return 1;
}
//入栈
int Push_S(SqStack &S, int e)
{
//将元素e入栈
if (S.top - S.base == S.stacksize) // 判断栈是否满
{
return 0;
}
*S.top++ = e; // *S.top=e; S.top++;
return 1;
}
//出栈
int Pop_S(SqStack &S, int &e)
{
//用e返回出栈的元素
if (S.top == S.base) // 判断栈是否为空
{
return 0;
}
e = *--S.top; // --S.top;e=*S.top;
return 1;
}
// 取栈顶元素
int GetTop( SqStack S, int &e)
{
if (S.top == S.base)
return 0; // 栈空
e = *(S.top - 1);
return 1;
}
int main()
{
SqStack S;
if (InitStack(S))
{
printf("顺序栈初始化成功!\n");
}
else
{
printf("顺序栈初始化失败!\n");
}
int loop = 1;
int e1;
int i = 1;
// 入栈
printf("请输入入栈元素(输入0终止):\n");
while (loop)
{
printf("请输入第%d个元素值:",i++);
scanf("%d", &e1);
if (e1 != 0)
{
Push_S(S,e1);
}
else if (e1 == 0)
{
loop = 0;
}
}
// 取栈顶元素
int e2;
GetTop(S, e2);
printf("栈顶元素是:%d\n", e2);
// 出栈
int e3; int j = 1;
while (S.top != S.base)
{
Pop_S(S, e3);
printf("第%d个出栈的元素是:%d\n",j++,e3);
}
system("pause");
return 0;
}
2.链栈:
操作包括:初始化、入栈、出栈、取栈顶元素。
#include <iostream>
using namespace std;
// 链栈的存储结构
typedef struct StackNode
{
int data;
struct StackNode *next;
}StackNode, *LinkStack;
// 初始化
int InitStack(LinkStack &S)
{
S = NULL; // 将栈顶指针置空
return 1;
}
// 入栈
int Push(LinkStack &S, int e)
{
//元素e入栈
StackNode *p;
p = new StackNode; // 生成新节点
p->data = e; // 将新节点数据域置为e
p->next = S; // 将新节点插入栈顶
S = p; // 修改栈顶指针
return 1; // 链栈要注意指针的方向是从栈顶指向栈底的
}
// 出栈
int Pop(LinkStack &S, int &e)
{
if (S == NULL)
{
return 0; // 栈空
}
e = S->data; //将栈顶元素赋值给e
StackNode *p;
p = S; // 临时保存栈顶元素空间,准备释放
S = S->next; // 修改栈顶指针
delete p; // 释放原栈顶元素空间
return 1;
}
// 取栈顶元素
int GetTop(LinkStack S)
{
//返回S的栈顶元素,不修改栈顶指针
if (S != NULL) // 栈非空
return S->data; // 返回栈顶元素的值,栈顶指针不变
}
void TraveStack(LinkStack S)
{
StackNode *p;
p = S;
while (p)
{
printf("%d ", p->data);
p = p->next;
}
printf("\n");
}
int main()
{
LinkStack S;
if (InitStack(S))
{
printf("链栈初始化成功!\n");
}
else
{
printf("链栈初始化失败!\n");
}
// 入栈
int n;
printf("请输入栈的元素个数:");
scanf("%d",&n);
for (int i = 0; i < n;)
{
int e;
printf("请输入第%d个入栈的元素:",++i);
scanf("%d", &e);
Push(S, e);
}
printf("遍历栈:\n");
TraveStack(S);
// 出栈(取出两个元素)
for (int i = 0; i < 2;)
{
int a;
Pop(S, a);
printf("第%d个出栈的元素:%d\n", ++i, a);
}
printf("遍历栈:\n");
TraveStack(S);
printf("栈顶元素是:%d\n", GetTop(S));
system("pause");
return 0;
}
队列
1.顺序队列
在队列中为解决“假溢出”问题,因此顺序队列常用循环队列表示,循环队列常见操作:初始化、求长度、入队、出队、取对头元素。
#include <iostream>
#define MAXQSIZE 100
using namespace std;
// 定义顺序队列
typedef struct
{
int *base; //分配存储空间
int front; //队头指针
int rear; //队尾指针
}SqQueue;
//初始化循环队列
int InitQueue(SqQueue &Q)
{
Q.base = new int[MAXQSIZE]; //分配存储空间
if (!Q.base)
return 0; // 存储空间分配失败
Q.front = Q.rear = 0;
return 1;
}
// 求队列的长度
int QueueLength(SqQueue Q)
{
return ((Q.rear - Q.front) + MAXQSIZE) % MAXQSIZE;
}
// 入队操作
int EnQueue(SqQueue &Q, int e)
{
//首先判断队列是否已满
if ((Q.rear + 1) % MAXQSIZE == Q.front)
{
return 0;
}
Q.base[Q.rear] = e; // 新元素插入队尾
Q.rear = (Q.rear + 1) % MAXQSIZE; // 队尾指针加1
return 1;
}
//出队操作
int DeQueue(SqQueue &Q, int &e)
{
if (Q.front == Q.rear)
{
return 0;
}
e = Q.base[Q.front]; // 保存队头元素
Q.front = (Q.front + 1) % MAXQSIZE; // 队头指针加1
return 1;
}
// 取队头元素
int GetHead(SqQueue Q)// 返回Q的队头元素, 不修改队头指针
{
if (Q.front != Q.rear) // 队列非空
return Q.base[Q.front]; // 返回队头元素的值,队头指针不变
}
//遍历队列
void TraveQueue(SqQueue Q)
{
int len = QueueLength(Q);
for (int i = 0; i < len; i++)
{
int e;
DeQueue(Q, e);
printf("%d ", e);
}
}
int main()
{
SqQueue Q;
if (InitQueue(Q))
{
printf("队列初始化成功!\n");
}
else
{
printf("队列初始化失败!\n");
}
printf("队列的初始长度是:%d\n", QueueLength(Q));
// 入队
int n;
printf("请输入队元素的个数:");
scanf("%d", &n);
for (int i = 0; i < n; i++)
{
int e;
printf("请输入第%d个元素的值:", i + 1);
scanf("%d", &e);
EnQueue(Q, e);
}
printf("队列的长度是:%d\n", QueueLength(Q));
printf("遍历队列:");
TraveQueue(Q);
printf("\n队头元素:%d\n", GetHead(Q));
// 出队
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
int e;
DeQueue(Q, e);
printf("第%d个出队元素的值:%d\n", i + 1, e);
}
system("pause");
return 0;
}
2.链对:
通常用单链表示,常见操作为:初始化、入队、出队、取对头元素。
#include <iostream>
#define MAXQSIZE 100
using namespace std;
// 定义顺序队列
typedef struct
{
int *base; //分配存储空间
int front; //队头指针
int rear; //队尾指针
}SqQueue;
//初始化循环队列
int InitQueue(SqQueue &Q)
{
Q.base = new int[MAXQSIZE]; //分配存储空间
if (!Q.base)
return 0; // 存储空间分配失败
Q.front = Q.rear = 0;
return 1;
}
// 求队列的长度
int QueueLength(SqQueue Q)
{
return ((Q.rear - Q.front) + MAXQSIZE) % MAXQSIZE;
}
// 入队操作
int EnQueue(SqQueue &Q, int e)
{
//首先判断队列是否已满
if ((Q.rear + 1) % MAXQSIZE == Q.front)
{
return 0;
}
Q.base[Q.rear] = e; // 新元素插入队尾
Q.rear = (Q.rear + 1) % MAXQSIZE; // 队尾指针加1
return 1;
}
//出队操作
int DeQueue(SqQueue &Q, int &e)
{
if (Q.front == Q.rear)
{
return 0;
}
e = Q.base[Q.front]; // 保存队头元素
Q.front = (Q.front + 1) % MAXQSIZE; // 队头指针加1
return 1;
}
// 取队头元素
int GetHead(SqQueue Q)// 返回Q的队头元素, 不修改队头指针
{
if (Q.front != Q.rear) // 队列非空
return Q.base[Q.front]; // 返回队头元素的值,队头指针不变
}
//遍历队列
void TraveQueue(SqQueue Q)
{
int len = QueueLength(Q);
for (int i = 0; i < len; i++)
{
int e;
DeQueue(Q, e);
printf("%d ", e);
}
}
int main()
{
SqQueue Q;
if (InitQueue(Q))
{
printf("队列初始化成功!\n");
}
else
{
printf("队列初始化失败!\n");
}
printf("队列的初始长度是:%d\n", QueueLength(Q));
// 入队
int n;
printf("请输入队元素的个数:");
scanf("%d", &n);
for (int i = 0; i < n; i++)
{
int e;
printf("请输入第%d个元素的值:", i + 1);
scanf("%d", &e);
EnQueue(Q, e);
}
printf("队列的长度是:%d\n", QueueLength(Q));
printf("遍历队列:");
TraveQueue(Q);
printf("\n队头元素:%d\n", GetHead(Q));
// 出队
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
int e;
DeQueue(Q, e);
printf("第%d个出队元素的值:%d\n", i + 1, e);
}
printf("队列的长度是:%d\n", QueueLength(Q));
system("pause");
return 0;
}
参考:
https://blog.csdn.net/qq_22847457/article/details/94351307
https://blog.csdn.net/qq_22847457/article/details/94555573
https://blog.csdn.net/qq_22847457/article/details/94545627
https://blog.csdn.net/qq_22847457/article/details/94379784
https://blog.csdn.net/qq_22847457/article/details/94354768