这期将NLog Git版本指向2005-06-09,NLog v0.9 released。这个时候的代码结构升级为这样:
和上期的版本相比,最明显的莫过于原先的Appender全套更名为Target。这期让我们来关注LayoutRender相关的实现。
LayoutRender
首先LayoutRender 继承自抽象类LayoutRenderer
,并且以属性[LayoutRenderer("threadid")]
的方式标注。
[LayoutRenderer("threadid")]
public class ThreadIDLayoutRenderer: LayoutRenderer
LayoutRendererFactory初始化的时候会根据该属性,加载指定程序集下面的所有LayoutRender。
public sealed class LayoutRendererFactory
{
private static TypeDictionary _targets = new TypeDictionary();
static LayoutRendererFactory()
{
Clear();
AddDefaultLayoutRenderers();
}
可以看到静态构造函数里面加载默认Renderers。
private static void AddDefaultLayoutRenderers()
{
AddLayoutRenderersFromAssembly(typeof(Lay