连接数据库的万能方法

总结

  1. 在VS里建一个类库,然后生成一个.dll文件
  2. 把这个生成的.dll文件放到unity的asset文件夹下

流程

  1. 在vs里写出连接数据库的方法
using System.Data.SqlClient;

namespace LinkSQL
{
    public class LinkStart
    {
        public static bool SetSql(string mydatebase, string sqlStatement)//(数据库名字,sql语句)
        {
            //连接数据库
            SqlConnection con = new SqlConnection(string.Format("server=localhost;Database={0};uid = root; pwd = root", mydatebase));//uid是数据库用户名,pwd是密码
            //打开数据库
            con.Open();
            //数据库命令定义
            SqlCommand com = new SqlCommand(string.Format("{0}", sqlStatement), con);
            //执行SQL
            //com.ExecuteNonQuery(); 
            return com.ExecuteNonQuery() > 0 ? true : false;
        }
    }
}
  1. 创建MySQL里对应的表

  2. 如图(目标框架选择4.0以下版本,输出类型选择类库)
    //这一步可能有问题
    在这里插入图片描述

  3. VS的菜单:点击 生成–重新生成解决方案

  4. 如图
    在这里插入图片描述

  5. bin/Debug路径下的dll
    在这里插入图片描述

  6. 把这个.dll文件放到unity的asset文件夹里

  7. 调用.dll文件里的方法

using LinkSQL;
using UnityEngine;

public class Test : MonoBehaviour
{
   private void Start()
   {
       if (LinkStart.SetSql("数据库", "sql语句"))
       {
           //执行成功
       }
       else
       {
           //执行失败
       }
   }
}

我报了一个错,没能解决 但这个方法应该没问题
在这里插入图片描述
也可以试试另一种连接方式

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