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qian_lian
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平台调用P-INVOKE高级篇(一)--(封送含有二维数组的结构体)
对于结构体二维数组,看似简单,其实很复杂。很多人往往不知从何下手,在托管和非托管代码之间总是不能正确传递值。先用一个例子: struct Lable1 { BYTELabFilterChan0[4][256]; BYTELabFilterChan1[4][256]; } 这是曾经有人这样在C#进行定义的: 第一个:转载 2012-11-13 09:00:31 · 508 阅读 · 0 评论 -
平台调用P-INVOKE(二)--(封送字符串)
可以说新手使用P-INVOKE最开始的头疼就是C#和C++的字符串传递,由于不同编程语言对字符串处理的机制不同,因此导致托管代码的平台调用必须对字符串进行特殊的封送处理。本节将阐述以下几个问题:(1)、C#的string和C++的字符串首指针如何对应(2)、字符串还有ANSI和UNICODE(宽字符串)之分(3)、封送字符串数组1、通过CharSet字段控制字符串封送行为:转载 2012-11-13 09:02:35 · 568 阅读 · 0 评论 -
平台调用P-INVOKE(一)--(基础篇)
平台调用技术(P/Invoke): 主要用于处理在托管代码中调用C/C++库函数及Win32 API函数等非托管函数的情形一、基本要素一个简单例子:C++声明:extern "C" __declspec(dllexport) int Multiply(int factorA, int factorB);实现:int Multiply(int factor转载 2012-11-13 09:03:39 · 355 阅读 · 0 评论 -
DLL中调用约定和名称修饰
DLL中调用约定和名称修饰(一)调用约定(Calling Convention)是指在程序设计语言中为了实现函数调用而建立的一 种协议。这种协议规定了该语言的函数中的参数传送方式、参数是否可变和由谁来处理堆栈等问题。不同的语言定义了不同的调用约定。 在C++中,为了允许操作符重载和函数重载,C++编译器往往按照某种规则改写每一个入口点的符号名,以便允许同一个名字(具有不同的参数类型或者转载 2012-11-13 09:07:18 · 362 阅读 · 0 评论