opencv 亮度非线性变化 一

opencv 的hsv 和变换效果

原图
原图比较暗淡,我们需要调整他的亮度来做变换来看清楚这幅图,需要一些算法来调整,我们称之为线性变化和非线性变换。
线性变化:
y = ax +b ;
非线性变换为查找或者公式。
hsv

知识点:

通道0 channels[0]是色调
通道1 channels[1]是饱和度
通道2 channels[2]是亮度
实际上亮度就是灰度图

hsv图是根据颜色变换而来,中间这幅图实际上就是灰度图,我们可以为灰度图调整,从而在合并来做,不过今天我们直接使用opencv的saturate_cast更为方便

int main()
{
	s_param sp;
	//输入图像  
	sp.img = imread("aa.png", 1);
	if (!sp.img.data || sp.img.channels() != 3)
		return 0;
	imshow("from", sp.img);
	//彩色图像的灰度值归一化  
	sp.img.convertTo(sp.bgr, CV_32FC3, 1.0 / 255, 0);
	//颜色空间转换  
	cvtColor(sp.bgr, sp.hsv, cv::COLOR_BGR2HSV);
	//Mat img(200, 300, CV_8UC1);
	std::vector<cv::Mat> channels;
	split(sp.hsv, channels);
	int nWidth  = sp.img.cols;
	int nHeight = sp.img.rows;
	
	imshow("通道0", channels[0]);	
	imshow("通道1", channels[1]);	
	imshow("通道2", channels[2]);	
	Mat src = sp.img;
	Mat dst = src.clone();
	float alpha = 0.8;
	float beta = 30;
	for (int row = 0; row < nHeight; row++)
	{
		for (int col = 0; col < nWidth; col++)
		{

			float b = src.at<Vec3b>(row, col)[0];
			float g = src.at<Vec3b>(row, col)[1];
			float r = src.at<Vec3b>(row, col)[2];

			dst.at<Vec3b>(row, col)[0] = saturate_cast<uchar>(b *alpha +beta);
			dst.at<Vec3b>(row, col)[1] = saturate_cast<uchar>(g *alpha + beta);
			dst.at<Vec3b>(row, col)[2] = saturate_cast<uchar>(r *alpha  +beta);

		}
	}
	imshow("dst", dst);
	waitKey(0);
}

结果

变换
结果调整是比较好,还不是很合胃口,还是需要进一步调整,所以就需要非线性变换,非线性变换就没有那么死板了,非统一去调整亮度,而是根据当前亮度值的范围去调整,我们再来看结果:
非线性变换
非线性变换的结果为dst1, 明显效果比dst的线性变换要好一些,在接下来的学习中,我们会呈现更高级的调整,线性变换加查找表,请等待下一节。

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

qianbo_insist

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值