一维数组及经典应用

一维数组

数组定义:是一个变量,用来存储一组相同数据类型的数据
数组的基本要素:
	标识符-->数组名                
	数组元素  -->值                 
	元素下标(地址,索引):从0开始 
	元素类型  -->类型
注:数组长度固定不变,避免数组越界

在这里插入图片描述

使用数组四步骤:
	1、声明数组    int []=a;
	(声明一个数组就是在内存空间划出一串连续的空间 )
	2、分配空间    a=new int[5];
	3、赋值        a[0]=8;
	4、处理数据    a[0]=a[0]*10;
	
1、声明数组语法(两种)
	数据类型 [] 数组名;
	 或者:
	数据类型 数组名[];
2、声明数组并分配空间(数组元素根据类型不同,有不同的初始值)
 	数据类型 [] 数组名=new 数据类型[数组长度];
	或者:
	数据类型 数组名[]=new 数据类型[数组长度];
3、数组赋值
	方法一:边声明边赋值
    	数据类型 [] 数组名={值1,值2,值3,.......,值n};
    	或者:
    	数据类型 [] 数组名=new 数据类型[]{值1,值2,值3,.......,值n};(不能指定数组长度)
	方法二:动态地从键盘录入信息并赋值
    	例如:Scanner input = new Scanner(System.in);
              for(int i = 0; i < 30; i ++){      
                    scores[i] = input.nextInt(); 
              }
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