http://www.cnblogs.com/kylindai/archive/2007/11/28/974797.html
很久没用WTL了,WTL都升级到8.0了,这两天做了个小例子,WTL调用Flash控件。
目标:使用WTL创建对话框的工程,调用Flash控件播放Flash,并响应Flash控件的事件。
环境:WindowsXP, VC++ 2005, WTL8.0, Flash9
1. 首先用WTL Wizard创建对话框工程,如图:
注意要选中 Enable ActiveX Control Hosting,我习惯于 Generate .CPP Files 这样可以使H文件和CPP文件分开。
工程创建好后,Wizard会为我们在 tWinMain 函数中添加 AtlAxWinInit() 函数,如下:
{
HRESULT hRes = ::CoInitialize(NULL);
// If you are running on NT 4.0 or higher you can use the following call instead to
// make the EXE free threaded. This means that calls come in on a random RPC thread.
// HRESULT hRes = ::CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);
ATLASSERT(SUCCEEDED(hRes));
// this resolves ATL window thunking problem when Microsoft Layer for Unicode (MSLU) is used
::DefWindowProc(NULL, 0, 0, 0L);
AtlInitCommonControls(ICC_BAR_CLASSES); // add flags to support other controls
hRes = _Module.Init(NULL, hInstance);
ATLASSERT(SUCCEEDED(hRes));
AtlAxWinInit();
int nRet = Run(lpstrCmdLine, nCmdShow);
_Module.Term();
::CoUninitialize();
return nRet;
}
2. 接着在编辑对话框资源,单击右键添加ActiveX控件,这里选择 ShockwaveFlash 1.0控件。如图:
添加好以后,我们需要为这个控件定义一个变量,以便使用控件的方法。我们在CMainDlg类里手工增加ActiveX控件的窗口变量:CAxWindow m_wndFlashPlayer。我们还需要增加ActiveX控件对象的COM接口 CComPtr<IShockwaveFlash> m_FlashPtr,为了增加这个接口,我们需要导入Flash的控件类型库,在 stdafx.h文件中增加如下行:
到此,我们可以编译一下工程,如果没有意外,程序可以正常运行,点击Play按钮,可以播放Flash文件。
4. 下面我们关注如何响应Flash的事件,我们以FSCommand事件为例。
首先编辑对话框资源,右键单击前面添加的Flash控件,选择Add Event Handler,如图:
我们选择添加FSCommand事件的响应处理,响应函数为OnFSCommand,响应的处理放在CMainDlg类中,如图:
添加好后,Wizard会为我们生成事件响应的代码,主要在CMainDlg类中,我们看代码:
raw_interfaces_only 表示以原始接口方式调用Flash类型库里的方法。
no_namespace 表示没有名字空间。
named_guids 表示生成命名的guid变量,如DIID__IShockwaveFlashEvents等变量。
3. 在对话框的初始化函数 OnInitDialog 里将ActiveX控件与变量绑定,如下:
// HRESULT hResult = m_wndFlashPlayer.QueryControl(__uuidof(IShockwaveFlash), reinterpret_cast<void**>(&m_FlashPtr));
HRESULT hResult = m_wndFlashPlayer.QueryControl( & m_FlashPtr);
ATLASSERT(hResult == S_OK);
IDC_SHOCKWAVEFLASH1 是ActiveX控件的资源ID, GetDlgItem 根据资源 ID 得到ActiveX控件的窗口对象,然后窗口对象 m_wndFlashPlayer 使用QueryControl方法得到ActiveX控件的COM对象指针。上面代码中,注释掉的方法也是可用的,但没有注释的使用比较简单。
接着装载一个Flas