哈喽,大家好呀,我是前端理想哥。最近,发现好多人在setState
是同步还是异步这个问题上犯迷糊,说不清楚,今天理想哥想给大家彻底把这个问题讲清楚,先说结论:
在react 18
之前,只要是进入到了react 的调度流程,就是异步处理,异步处理就是批量处理,没有进入到react 的调度流程,就是同步处理。setTimeout、setInterval
等原生事件都不会进入到react的调度流程,而合成事件,都会进入到react 的调度流程。
但是这种同步处理会有极大地性能浪费,比如,你调用了setState三次,React就会重复渲染三次,但其实你只需要渲染最后一次的结果。
所以,从react 18开始,当你使用createRoot
创建应用后,所有的事件都会自动进行批量处理了,但是如果你还是依然使用render进行渲染,那么,事件流程还是和react 18之前的机制一样。
接下来,我们从源码角度来理解下。大家可以看图中的关键源码
// executionContext:react 目前所处的阶段
// NoContext:初始值,代表没有任务在处理
if (executionContext === NoContext) {
// 同步调用setState
flushSyncCallbackQueue();
}
function batchedEventUpdates$1(fn, a) {
var prevExecutionContext = executionContext;
// 进入到React调度流程中,异步处理
executionContext |= EventContext;
}
function batchedUpdates$1(fn, a) {
var prevExecutionContext = executionContext;
// 进入到React调度流程中,异步处理
executionContext |= BatchedContext;
}
从上面代码大家可以看到,只要executionContext
没有被赋值,依然保持NoContext
,那就会采用同步处理
而在react 18版本中,这段代码被改成了这样:
if (
lane === SyncLane &&
executionContext === NoContext &&
(fiber.mode & ConcurrentMode) === NoMode &&
!( ReactCurrentActQueue$1.isBatchingLegacy)) {
flushSyncCallbacksOnlyInLegacyMode();
}
这段代码代表,只有在优先级是同步任务且没有进入到react 的调度流程且是ConcurrentRoot模式
且在act
函数调用的时候
在这里面,只有当你使用了createRoot创建应用后,fiber.mode
才会是ConcurrentMode模式,act函数这个理想哥就不细讲了,大家可以下去自己了解下。
只有上面这些条件都满足了,才会进行同步任务,也就是说,当你使用createRoot创建应用后,所有的事件都会自动进行批量处理了,但是如果你还是依然使用render进行渲染,那么,事件流程还是和react 18之前的机制一样。
以上,就是所有内容了,如果大家觉得还不错,欢迎给理想哥一个一键三连,万分感谢。