setState到底是同步还是异步?

哈喽,大家好呀,我是前端理想哥。最近,发现好多人在setState是同步还是异步这个问题上犯迷糊,说不清楚,今天理想哥想给大家彻底把这个问题讲清楚,先说结论:

react 18之前,只要是进入到了react 的调度流程,就是异步处理,异步处理就是批量处理,没有进入到react 的调度流程,就是同步处理。setTimeout、setInterval等原生事件都不会进入到react的调度流程,而合成事件,都会进入到react 的调度流程。

但是这种同步处理会有极大地性能浪费,比如,你调用了setState三次,React就会重复渲染三次,但其实你只需要渲染最后一次的结果。

所以,从react 18开始,当你使用createRoot创建应用后,所有的事件都会自动进行批量处理了,但是如果你还是依然使用render进行渲染,那么,事件流程还是和react 18之前的机制一样。

接下来,我们从源码角度来理解下。大家可以看图中的关键源码

// executionContext:react 目前所处的阶段
// NoContext:初始值,代表没有任务在处理

if (executionContext === NoContext) {
  // 同步调用setState
  flushSyncCallbackQueue();
}

function batchedEventUpdates$1(fn, a) {
  var prevExecutionContext = executionContext;
  // 进入到React调度流程中,异步处理
  executionContext |= EventContext;
}

function batchedUpdates$1(fn, a) {
  var prevExecutionContext = executionContext;
  // 进入到React调度流程中,异步处理
  executionContext |= BatchedContext;
}

从上面代码大家可以看到,只要executionContext没有被赋值,依然保持NoContext,那就会采用同步处理

而在react 18版本中,这段代码被改成了这样:

if (
  lane === SyncLane && 
  executionContext === NoContext && 
  (fiber.mode & ConcurrentMode) === NoMode && 
  !( ReactCurrentActQueue$1.isBatchingLegacy)) {
  flushSyncCallbacksOnlyInLegacyMode();
}

这段代码代表,只有在优先级是同步任务且没有进入到react 的调度流程且是ConcurrentRoot模式且在act函数调用的时候

在这里面,只有当你使用了createRoot创建应用后,fiber.mode才会是ConcurrentMode模式,act函数这个理想哥就不细讲了,大家可以下去自己了解下。

只有上面这些条件都满足了,才会进行同步任务,也就是说,当你使用createRoot创建应用后,所有的事件都会自动进行批量处理了,但是如果你还是依然使用render进行渲染,那么,事件流程还是和react 18之前的机制一样。

以上,就是所有内容了,如果大家觉得还不错,欢迎给理想哥一个一键三连,万分感谢。

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