iOS开发关于位置的三个结构

做iOS开发,我们需要指定控件,文本,图片等显示在视图的位置,那么我们不可避免的和下面的三个结构打交道


<font size="3" color="#000000" face="微软雅黑">

CGPoint
CGSize
CGRect</font>

注意:这三个是结构,不是类,所以在使用的时候一般不用指针。下面我们看这三个结构的定义。
<font size="3" color="#000000" face="微软雅黑">
struct CGPoint {
CGFloat x;
CGFloat y;
};
typedefstructCGPoint CGPoint;
/* Sizes. */
struct CGSize {
  CGFloat width;
  CGFloat height;
};
typedefstructCGSize CGSize;
/* Rectangles. */
struct CGRect {
  CGPoint origin;
  CGSize size;
};
typedefstructCGRect CGRect;</font>

 
这三个结构分别有一个对应的生成函数:


生成函数例子


<font size="3" color="#000000" face="微软雅黑">CGPointMake (x, y)CGPoint point = CGPointMake (100.0, 200.0);
point.x = 300.0;point.y = 30.0;
CGSizeMake (width, height)CGSize size = CGSizeMake (42.0, 11.0);size.width = 100.0;size.height = 72.0;
CGRectMake (x, y, width, height)CGRect rect = CGRectMake (100.0, 200.0,                          42.0, 11.0);rect.origin.x = 0.0;rect.size.width = 50.0;</font>
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提供的源码资源涵盖了小程序应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 适合毕业设计、课程设计作业。这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。 所有源码均经过严格测试,可以直接运行,可以放心下载使用。有任何使用问题欢迎随时与博主沟通,第一时间进行解答!
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